对于NGUI事件的种类很多,最常用的请看这个网址:http://www.xuanyusong.com/archives/2390
对于OnValueChange的事件,有时根据需求需要进行动态的添加,常用方法:
进行手动设置。
第二种方法就是动态添加后,使用UIListener监听
直接上方法:
EventDelegate eventDelegate = new EventDelegate(this, "ChangFunc"); eventDelegate.parameters[0] = new EventDelegate.Parameter(this.gameObject, "param"); UISlider uislider = GetComponent<UISlider>(); uislider.onChange.Add(eventDelegate);
时间: 2024-09-28 18:16:09