扑克牌游戏

经过几周的不懈努力,扑克牌的显示,玩家与扑克牌的对应关系,发牌,出牌等各种问题终于得到解决,虽然结果出来了,但是还有其他很多东西都需要去完善,以前怎么也没有想到我能编出这么有这么多代码的程序,虽然基本都是跟着老师做好的,但是自己也有很多付出在里面,心里还是很有成就感的,现在回想起来,好像在很多地方都出了各种各样的问题,比如程序运行后窗口里没牌,添加按钮但是按钮看不到在哪里,还有重复的牌,然后选好牌出牌但是出不了等等,这些问题当时困扰了我很久,明明看看程序觉得根本没错了,但是结果就是和预期的不一样,心里苦恼的饭都吃不下,现在终于都做出来了,还真的有点小激动呢!这让我感到“没有过不去的坎”这句话是多么正确,以后做程序也一定要树立这个观点去做,何愁做不出来??

时间: 2024-10-05 23:16:28

扑克牌游戏的相关文章

扑克牌游戏-华为OJ-C++实现

/*扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A.2各4张,小王1张,大王1张.牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王): 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER 输入两手牌,两手牌之间用"-"连接,每手牌的每张牌以空格分隔,"-"两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER. 请比较两手牌大小,输出较大的牌,如果不存在比较关系则输出ERROR. 基本

扑克牌游戏研究先告一段落

该扑克牌游戏是别人写的程序,它是基于局域网写的,我本来计划是将其改写为一个服务器版本,但是实在是没有精力去研究,就先告一段落. 该扑克牌实现的功能点: C#.网络编程,WinForm 1)单冲牌,3个玩家: 2)局域网内三个玩家玩: 3)界面也简单,但是扑克牌的基本功能都实现了:洗牌.发牌.牌组.得分等. 十分值得研究的一个棋牌程序,原作者:http://www.cnblogs.com/DreamCreator/tag/%E6%96%97%E5%9C%B0%E4%B8%BB/ 链接:http:/

【题解】扑克牌游戏

[题解]扑克牌游戏 假如我们知道一个答案,那么我们剩下的问题就是去检查这个答案是否合法. 显然可以拿\(m\)做文章,假设我们最终可以得到\(ans\)组套牌,那么对于每张牌,如果它的数量比\(ans\)小,我们就需要拿\(joker\)补.多的就没关系了. 很棒的思路,还有一个贪心做法,也很神仙.orz #include<bits/stdc++.h> #define R register int #define gc getchar using namespace std; typedef

测开之路四十九:用Django实现扑克牌游戏

用Django实现和之前flask一样的扑克牌游戏 项目结构 html <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>扎金花</title></head><body> {% for poker in player1 %} <img src="/static/poker

一个扑克牌游戏的模拟

每人8张牌,每次抽两张,三个玩家和庄家依次比较, 对子比非对子大,对王最大,依次KQJ 10 9 8```2 A 非对子时,求和,只考虑个位数 分步骤模拟容易不清楚,同时庞杂的变量再次证明可读性多么重要 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define JU 100000 #define QIAN 5000 int main() { int ju,win=0,sum=0,lose=0; srand

C++小游戏:扑克牌21点

21点扑克牌游戏: 程序说明:该程序是模拟21点扑克牌游戏,玩家最多可以要5张牌,但是如果牌的点数之和超过21点,则自动出局,在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的大小,大者为赢家 程序片段分析: [1]头文件处: #include<iostream> #include<cstdlib> #include<ctime> using namespace std; cstdlib这个头文件里面,等价与stdlib,因为要生成随机数,需要调用函数rand和srand,百科里

网络棋牌游戏服务器架构

一.物理架构说明 游戏系统组件包括: 服务器系统(中心服务器的控制系统,服务器登陆控制的系统,游戏登陆服务器,游戏房间控制的系统,游戏组件系统),游戏客户端(游戏大厅,游戏组件). 数据库系统:用于保存用户的信息数据.游戏积分数据.游戏系统运行状态的数据以及系统日志数据等数据. 中心服务器的控制系统:用于向客户端提供全局配置及初始化数据使用. 服务器登陆的控制系统:用于房间服务控制系统的登陆效验使用. 游戏房间的控制系统:用于控制游戏房间的启动,停止,添加,删除,管理等等. 游戏组件系统:用于具

扑克牌大小

描述 扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A.2各4张,小王1张,大王1张.牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER输入两手牌,两手牌之间用"-"连接,每手牌的每张牌以空格分隔,"-"两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER.请比较两手牌大小,输出较大的牌,如果不存在比较关系则输出ERROR.基本规则:

华为面试题:扑克牌大小 C语言源码

扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A.2各4张,小王1张,大王1张.牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王): 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER 输入两手牌,两手牌之间用"-"连接,每手牌的每张牌以空格分隔,"-"两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER. 请比较两手牌大小,输出较大的牌,如果不存在比较关系则输出ERROR. 基本规则