枚举类型的定义
枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。
定义格式:枚举类型的定义格式为:
enum <类型名> {<枚举常量表>};
其中:
- 关键字enum——指明其后的标识符是一个枚举类型的名字。
- 枚举常量表——由枚举常量构成。“枚举常量”或称“枚举成员”,是以标识符形式表示的整型量,表示枚举类型的取值。枚举常量表列出枚举类型的所有取值,各枚举常量之间以“,”间隔,且必须各不相同。取值类型与条件表达式相同。
应用举例:
enum color_set1 {RED, BLUE, WHITE, BLACK}; //定义枚举类型color_set1
enum week {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; //定义枚举类型week
重要提示:
- 枚举常量代表该枚举类型的变量可能取的值,编译系统为每个枚举常量指定一个整数值,缺省状态下,这个整数就是所列举元素的序号,序号从0开始。
- 可以在定义枚举类型时为部分或全部枚举常量指定整数值,在指定值之前的枚举常量仍按缺省方式取值,而指定值之后的枚举常量按依次加1的原则取值。
- 各枚举常量的值可以重复。例如:
enum fruit_set {apple, orange, banana=1, peach, grape}
//枚举常量apple=0,orange=1, banana=1,peach=2,grape=3。
enum week {Sun=7, Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
//枚举常量Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat的值分别为7、1、2、3、4、5、6。 - 枚举常量只能以标识符形式表示,而不能是整型、字符型等文字常量。例如,以下定义非法:
enum letter_set {‘a‘,‘d‘,‘F‘,‘s‘,‘T‘}; //枚举常量不能是字符常量
enum year_set{2000,2001,2002,2003,2004,2005}; //枚举常量不能是整型常量
可改为以下形式则定义合法:
enum letter_set {a, d, F, s, T};
enum year_set{y2000, y2001, y2002, y2003, y2004, y2005};
枚举变量的使用
定义枚举类型的主要目的是:增加程序的可读性。枚举类型最常见也最有意义的用处之一就是用来描述状态量,这点将在第9章 输入输出流类看到。
定义格式:定义枚举类型之后,就可以定义该枚举类型的变量,如:
color_set1 color1, color2;
亦可类型与变量同时定义(甚至类型名可省),格式如下:
enum {Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat} weekday1, weekday2;
相关操作
- 枚举变量的值只能取枚举常量表中所列的值,就是整型数的一个子集。
- 枚举变量占用内存的大小与整型数相同。
- 枚举变量只能参与赋值和关系运算以及输出操作,参与运算时用其本身的整数值。例如,设有定义:
enum color_set1 {RED, BLUE, WHITE, BLACK} color1, color2;
enum color_set2 { GREEN, RED, YELLOW, WHITE} color3, color4;
则允许的赋值操作如下:
color3=RED; //将枚举常量值赋给枚举变量
color4=color3; //相同类型的枚举变量赋值,color4的值为RED
int i=color3; //将枚举变量赋给整型变量,i的值为1
int j=GREEN; //将枚举常量赋给整型变量,j的值为0 - 允许的关系运算有:==、<、>、<=、>=、!=等,例如:
//比较同类型枚举变量color3,color4是否相等
if (color3==color4) cout<<”相等”;
//输出的是变量color3与WHITE的比较结果,结果为1
cout<< color3<WHITE; - 枚举变量可以直接输出,输出的是变量的整数值。例如:
cout<< color3; //输出的是color3的整数值,即RED的整数值1
应用举例
【例2.24】 口袋中有红、黄、蓝、白、黑五种颜色的球若干个,每次从口袋中取三个不同颜色的球,统计并输出所有的取法。(查看动画演示:演示1 演示2)
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main(){
enum color_set {red,yellow,blue,white,black};
color_set color;
int i,j,k,counter=0,loop;
for(i=red;i<=black;i++)
for(j=red;j<=black;j++)
if(i!=j){ //前两个球颜色不同
for(k=red;k<=black;k++)
if(k!=i&&k!=j){ //第三个球不同于前两个,满足要求
counter++;
if((counter)%22==0){ //每屏显示22行
cout<<"请按回车键继续";
cin.get();
}
cout<<setw(15)<<counter;
/*下面输出每种取法,一行为一种取法的三个颜色*/
for(loop=1;loop<=3;loop++){
switch(loop){
case 1: color=(color_set) i; break; //第一个是i
case 2: color=(color_set) j; break; //第二个是j
case 3: color=(color_set) k; break; //第三个是k
}
switch(color){
case red: cout<<setw(15)<<"red"; break;
case yellow:cout<<setw(15)<<"yellow";break;
case blue: cout<<setw(15)<<"blue"; break;
case white: cout<<setw(15)<<"white"; break;
case black: cout<<setw(15)<<"black"; break;
}
}
cout<<endl; //输出一种取法后换行
}
}
cout<<"共有:"<<counter<<"种取法"<<endl;
return 0;
}
重要提示
- 枚举变量可以直接输出,但不能直接输入。如:cout >> color3; //非法
- 不能直接将常量赋给枚举变量。如: color1=1; //非法
- 不同类型的枚举变量之间不能相互赋值。如: color1=color3; //非法
- 枚举变量的输入输出一般都采用switch语句将其转换为字符或字符串;枚举类型数据的其他处理也往往应用switch语句,以保证程序的合法性和可读性。
转载自微学苑,原文网址:http://www.weixueyuan.net/view/5824.html