javascript变量,作用域和内存问题(一)

js对象的引用是很有意思的,引用型对象是不可以直接引用的,我猜测这是原型的来源之一,有大神请详解或斧正。
    “引用类型的值是保存在内存中的对象。与其他语言不同,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。为此,引用类型的值是按引用访问的。
     在很多语言中,字符串以对象的形式来表示,因此被认为是引用类型的。ECMAScript放弃了这一传统。”(from《js高级程序设计》)

一.动态的属性
            我们可以这样写:

var person = new Object();
person.name = "Nicholas";
//"Nicholas"
alert(person.name);
但是,我们不能这样写:
var name = "Nicholas";
name.age = 27;
//undefined
alert(name.age);

这是因为,我们只能给引用类型的值添加属性,而不能给基本类型的值添加属性。

   二.复制值
     基本类型是直接复制,而引用类型是复制一个指针指向原来的值,并且此时会分配空间,改变一个值同时也会改变另外一个值,包括属性等。
   

   三.参数传值
      参数传值时,基本类型是复制一个值,而引用类型是复制的参数的地址,而实际上此时发挥了闭包的功能,不知道我的理解对不对?

function addTen(num) {
    num += 10;
    return num;
}

var count = 20;
var result = addTen(count);
//20,没有变化
alert(count);
//30
alert(result);

这个函数在调用时,因为参数是基本类型(arguement值),所以count值和参数中的num值是互不相干的,仅仅是复制了一下。

function setName(obj) {
    obj.name = "Nicholas";
}
var person = new Object();
setName(person);
//"Nicholas"
alert(person.name);

这个函数中,obj和person指向的是同一个对象,所以person才会有name这个属性。
    有的错误的认识是在局部作用域的局部变量被修改后,会在全局变量中修改,所以就是引用类型。看例子:

function setName(obj) {
    obj.name = "Nicholas";
    obj = new Object();
    obj.name = "Greg";
}

var person = new Object();
setName(person);
//"Nicholas"
alert(person.name);

局部变量会在函数执行完毕后被丢弃。

四.检测类型
      typeof只能检测number,string,boolean,undefined的值,而不能检测null和object的值,返回的都是object。
      另:“使用typeof操作符检测函数时,该操作符会返回"function"。在Safari 5及之前版本和Chrome 7及之前版本中使用typeof检测正则表达式时,由于规范的原因,这个操作符也返回"function"。ECMA-262规定任何在内部实现[[Call]]方法的对象都应该在应用typeof操作符时返回"function"。由于上述浏览器中的正则表达式也实现了这个方法,因此对正则表达式应用typeof会返回"function"。在IE和Firefox中,对正则表达式应用typeof会返回"object"。”
      引用类型的检验使用instanceof,语法是:result = variable instanceof constructor,如例:
// 变量person是Object吗?
alert(person instanceof Object);
// 变量colors是Array吗?
alert(colors instanceof Array);
// 变量pattern是RegExp吗?
alert(pattern instanceof RegExp);

时间: 2024-11-03 21:02:59

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javascript变量作用域与内存

第四章 变量作用域与内存基本类型 5种Undefined Null Boolean Number String 两种变量类型 基本类型与引用类型注意:String 再其他语言中是引用类型,再javascri中为基本类型即:这五种基本类型是按值访问的 引用类型是按照引用访问的 动态的属性对于一个引用类型,一个引用变量被赋值后,可以为其添加属性,也可以删除与修改其属性var o = new object();o.name = "qi"; //可以为引用变量添加属性 变量的复制基本类型的复制

JavaScript变量作用域和内存问题(js高级程序设计总结)

1,变量 ECMAScript和JavaScript是等同的吗?个人认为是否定的.我的理解是这样的,ECMAScript是一套完整的标准或者说协议,而JavaScript是在浏览器上实现的一套脚本语言.也就是说,ECMAScript是JavaScript的父类标准.JavaScript是ECMAScript的具体实现.所有ECMAScript定义的数据类型或者语言特性实际上都是伪代码的形式规定的.当然如果可以,ECMAScript也可以有服务器实现,单片机实现(不一定恰当).如果说ECMAScr

JavaScript变量作用域和内存问题(二)

执行环境是js中特别重要的概念,是指变量或者函数可以访问其他数据,定义自己的行为.每个执行环境都有一个与之相对应的变量对象,执行环境中定义的所有变量和函数都保存在这个变量中,我们看不到这个变量,但是后台可以看到.     全局变量的执行环境是最外围的执行环境,在web浏览器中,全局执行环境就是window对象,所以所有的函数和全局变量都可以作为window对象的一个属性.其他执行环境都是在函数和变量执行完毕后销毁内存,变量和函数也随之销毁,而全局变量也是在关闭页面或浏览器的时候销毁.    “

深入浅出JavaScript变量作用域

在学习JavaScript的变量作用域之前,我们应当明确几点: JavaScript的变量作用域是基于其特有的作用域链的. JavaScript没有块级作用域.赌王娱乐城 函数中声明的变量在整个函数中都有定义. 1.JavaScript的作用域链 首先看下下面这段代码: <script type="text/javascript"> var rain = 1;     function rainman(){     var man = 2;     function inn

深入理解JavaScript变量作用域

JS变量作用域特点: a.JS变量作用域是基于其特有的作用域链的. b.JavaScript没有块级作用域. c.函数中声明的变量在整个函数中都有定义. 1.作用域链 var rain = 1 ; function rainman(){ var man = 2 ; function inner(){ var innerVar = 4; alert(rain); } inner(); // 调用inner函数 } rainman(); // 调用rainman函数 观察alert(rain);这句

JavaScript 变量类型 保存内存中的位置 和 引用

1. JavaScript变量 基本类型值在内存中占据固定大小的空间 因此被保存在栈内存中. 从一个变量向另一个变量复制基本来下的值 会创建这个值得一个副本. 引用类型的值是对象 保存在堆内存中. 包含引用类型值得变量实际上包含的并不是对象本身 而是一个指向该对象的指针. 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值 复制的其实是指针 因此两个变量最终都指向同一个对象 2. 堆和栈 堆栈在数据结构里面的含义就是一组数据的存放方式 后进先出 push: 在最顶层加入数据 pop: 返回并移除最顶层的数据

JavaScript变量作用域

全部变量拥有全局作用域,局部变量拥有局部作用域(这里注意函数的参数也是局部变量) 1.在函数体内,局部变量的优先级高于同名的全局变量. 我的理解就是当你同时定义了同名的局部变量和全局变量时,函数体内返回的将是局部变量的值. 例如: var scope="我是全局变量"; function checkscope(){ var scope="我是局部变量"; console.log(scope); } checkscope(); 输出:我是局部变量 这里需要注意的是,在

JavaScript变量作用域(Variable Scope)和闭包(closure)的基础知识

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变量作用域要点 - 在JavaScript中没有块级作用域,只有函数作用域 - 在函数体内,局部变量的优先级高于同名的全局变量 - 在全局作用域编写代码时可以不写var语句,但声明局部变量时必须使用var语句 - 函数作用域是指在函数内声明的所有变量在函数体内始终是可见的,变量在声明之前已经可用JavaScript的这个特性被非正式的称为*声明提前* - 函数内的变量声明提前至函数体顶部,同时变量初始化留在原来的位置 - 但声明一个JavaScript全局变量时,实际上是定义了全局对象的一个属性