第7章 类和对象 总结

7.1 面向对象概述

  7.1.1对象和类

    类的实例化就是对象

  7.1.2面向对象程序设计的特点:封装、继承、多态

7.2类

  7.2.1成员变量和成员方法

  7.2.2权限修饰符

  7.2.3局部变量和局部变量的有效范围

  7.2.4this关键字

    this关键字来代表本类对象的引用,即引用对象的成员变量和方法

时间: 2024-10-09 20:16:01

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第十一章 类和对象

一.本章技能目标 掌握类和对象 理解封装 会创建和使用对象 二.内容 1 对象 分类是人们认识世界的一个很自然的过程,在日常生活中会不自觉地进行分类 什么是对象,对角是用来描述客户事物的一个实体 Java是一种面向对象的编程语言 1.1 身边的对象 用向对象方法来解决问题是,首先要对现实世界中的对象进行分析与归纳,找出哪些对象与要解决的问题是相关的 对象都有一些特征,这些特征是有别于其他对象 所以对象由特征和操作组成 1.2 对象的属性和方法 在面向对象的编程思想中,把对象的静态特征和动态特征分

C++ 第4章 类与对象

4.1 面向对象程序设计的基本特点 4.4.1 抽象 抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共性质并加以描述的过程.首先注意的是问题的本质及描述,其次是解决问题的具体过程对一个问题的抽象应该包括两个方面:数据抽象和行为抽象(或称为功能抽象.代码抽象) 数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量). 代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能. 抽象的实现:通过类的声明抽象实例——钟表 数据抽象: int Hour, int Minute, int Second

Java 第七章 类和对象 笔记

一.对象的特征--类的属性 每个对象的每个属性都有特定的值 对象的操作--类的方法 二.封装:对象同时具有属性和方法两项特性.     对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性,     二者相辅相成,不能分割. 三.类和对象的区别:     类:抽象的概念,是一个模子,确定了对象的属性和方法.    对象:能够看得见摸得着的实物.具有静态和动态特征. 四.定义类的步骤:     1.定义类名      2.定义类的属性 访问修饰符 属性类型 属性名称=默认值:     3.定义类的

《Java入门第二季》第一章 类和对象

什么是类和对象 如何定义 Java 中的类 如何使用 Java 中的对象 Java中的成员变量和局部变量1.成员变量:在类中定义,描述构成对象的组件.2.局部变量:在类的方法中,用于临时保存数据.3.成员变量的有效范围:类中的所有方法都可以调用成员变量.4.局部变量和成员变量允许重名,这个时候局部变量具有更高优先级. Java 中的构造方法1.若不自己写构造方法,Java会默认给一个无参的构造方法.但若是自定义了构造方法,不论有无参数,系统默认给的无参构造器都会失效.2.写构造器的时候可以顺便检

Java 核心技术 第四章 类与对象

类:构造对象的模板和蓝图.由类构造对象的过程称为创建类的实例. 对象的特征: 对象的行为 对象的状态 对象的标识 类之间的关系: 依赖 聚合 继承 对象与对象变量: new Date() new GregorianCalendar() new GregorianCalendar(1999, 11, 31) new GregorianCalendar(1999, Calendar.DECEMBER, 31) new GregorianCalendar(1999, Calendar.DECEMBER

第4章 类、对象和包

1.在一个类中的访问机制:类中的方法可以直接访问类中的成员变量.(有一个例外):在不同类中的访问机制:先创建要访问类的对象,再用对象访问类中定义的成员. 2.当一个对象被创建时,会对其中各种类型的成员变量自动进行初始化赋值. 3.我们也可以不定义对象的句柄,而直接调用这个对象的方法.这样的对象叫做匿名对象, 如:new Person().shout();如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象. 我们经常将匿名对象作为实参传递给一个函数调用. 4.引用类型的值在其他方法中改变

第7章 类和对象 类

1.  类是世间事物的抽象称呼,而对象则是这个事物相对应的实体: 类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类,例如:鸟类封装了所有鸟的共同属性和应具有的行为. 在Java语言中,类中对象的行为是以方法的形式定义的,对象的属性是以成员变量的形式定义的. 2.面向对象程序设计具有以下特点: 封装性:将对象的属性和行为封装起来,其载体是类 继承性:利用特定对象之间的共有属性 多态性:父类对象应用于子类的特征:抽象类和接口

第七章 类和对象

1. java是一种面向对象的编程语言(Object Oriented Pragramming Languge,OOP). 2. OPP具有的优点是: 使人们的编程与实际的世界更加接近,所有的对象被赋予属性和方法,这样编程就更加人性化:它的宗旨在于模拟现实世界中的概念 3. OPP主要有抽象.封装.继承.多态四大特征 4. 对象: 1)用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成 2)对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特征,二者相辅相成,不可分割 对象的特征--类的属性 对象的

java面向对象编程——第四章 类和对象

OO:面向对象 OOP:面向对象编程 OOA:面向对象分析 OOD:面向对象设计 结构化编程:从顶向下,将一个大问题分解成更小的任务,然后为每一个更小的任务编写一个过程.最后程序员会编写一个主过程来启动程序流程,随后根据程序流程走向,调用想要的其它过程. 对象是存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为. 万物皆为对象,对象因我关注而产生. 面向对象:一种认识事物的方式,注重对事物整体的认知,最符合人类自然的思维习惯. 对象是数据封装的结果. 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合. 在软件系统中

第7章 类和对象

1.什么是类和对象 1.1对象的概念 万物皆是对象,所有客观存在的物体都是对象 1.2什么是面向对象 把数以及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体,这个整体就是对象 1.3类 类是模子,是对象所有属性和方法的一个抽象集合类的特点:类是对象的类型,即对象的类型是类具有相同属性和方法的一组对象的集合 1.4什么是对象的属性 属性--对象具有的各种特征,注意不是类哦每个对象的每个属性都拥有特定值例如一个手机,手机的大小,重量等就是手机这个对象的属性 1.5什么是对象的方法 方法--对象执行