一、线程组
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- /**
- * A thread group represents a set of threads. In addition, a thread
- * group can also include other thread groups. The thread groups form
- * a tree in which every thread group except the initial thread group
- * has a parent.
- * <p>
- * A thread is allowed to access information about its own thread
- * group, but not to access information about its thread group‘s
- * parent thread group or any other thread groups.
- *
- * @author unascribed
- * @version 1.66, 03/13/08
- * @since JDK1.0
- */
一个线程组代表了一系列的线程。并且,一个线程组可以包括其他的线程组。除了初始线程组外,每个线程组都有一个父线程组,类似于树的结构。
一个线程可以访问它所在线程组的信息, 不可以访问它父线程组和其他线程组的信息。
从这段话中可以大概明白线程组的概念,所有的线程和线程组构成一个树的结构,如下:
查看Thread的API,可以看到,创建一个线程可以指定它的线程组和不指定线程组。如果指定其所属的线程组,那么该线程组是创建它的线程所属线程组的子线程组。如果不指定线程组,则属于默认情况,该线程和创建它的线程在同一个线程组。
以上面的图举个简单的例子:
如果main线程创建了Thread1线程,没有指定Thread1所在的线程组,那么Thread1就默认和main线程属于同一个线程组,即系统线程组。
如果main线程创建了Thread3线程,没指定Thread3所在的线程组为线程组1,那么线程组1就属于系统线程组,和main线程在树结构中平级。
一旦某个线程加入了指定线程组之后,该线程将一直属于该线程组,直到该线程死亡,线程运行中途不能改变它所属的线程组。因为指定线程所在线程组是在创建线程的视乎完成的,所以之后不能再修改它所在的线程组。
下面是ThreadGroup的方法摘要
方法摘要 | |
---|---|
int |
activeCount() 返回此线程组中活动线程的估计数。 |
int |
activeGroupCount() 返回此线程组中活动线程组的估计数。 |
boolean |
allowThreadSuspension(boolean b) 已过时。 此调用的定义取决于 suspend() ,它被废弃了。更进一步地说,此调用的行为从不被指定。 |
void |
checkAccess() 确定当前运行的线程是否有权修改此线程组。 |
void |
destroy() 销毁此线程组及其所有子组。 |
int |
enumerate(Thread[] list) 把此线程组及其子组中的所有活动线程复制到指定数组中。 |
int |
enumerate(Thread[] list, boolean recurse) 把此线程组中的所有活动线程复制到指定数组中。 |
int |
enumerate(ThreadGroup[] list) 把对此线程组中的所有活动子组的引用复制到指定数组中。 |
int |
enumerate(ThreadGroup[] list, boolean recurse) 把对此线程组中的所有活动子组的引用复制到指定数组中。 |
int |
getMaxPriority() 返回此线程组的最高优先级。 |
String |
getName() 返回此线程组的名称。 |
ThreadGroup |
getParent() 返回此线程组的父线程组。 |
void |
interrupt() 中断此线程组中的所有线程。 |
boolean |
isDaemon() 测试此线程组是否为一个后台程序线程组。 |
boolean |
isDestroyed() 测试此线程组是否已经被销毁。 |
void |
list() 将有关此线程组的信息打印到标准输出。 |
boolean |
parentOf(ThreadGroup g) 测试此线程组是否为线程组参数或其祖先线程组之一。 |
void |
resume() 已过时。 此方法只用于联合 Thread.suspend 和 ThreadGroup.suspend 时,因为它们所固有的容易导致死锁的特性,所以两者都已废弃。有关详细信息,请参阅 Thread.suspend() 。 |
void |
setDaemon(boolean daemon) 更改此线程组的后台程序状态。 |
void |
setMaxPriority(int pri) 设置线程组的最高优先级。 |
void |
stop() 已过时。 此方法具有固有的不安全性。有关详细信息,请参阅 Thread.stop() 。 |
void |
suspend() 已过时。 此方法容易导致死锁。有关详细信息,请参阅 Thread.suspend() 。 |
String |
toString() 返回此线程组的字符串表示形式。 |
void |
uncaughtException(Thread t,Throwable e) 当此线程组中的线程因为一个未捕获的异常而停止,并且线程没有安装特定 Thread.UncaughtExceptionHandler 时,由 Java Virtual Machine 调用此方法。 |
二、线程组与未处理的异常
从JDK1.5开始,Java加强了线程的异常处理,如果线程执行过程中抛出了一个未处理的异常,JVM在结束该线程之前会自动查找是否有对应的Thread.UncaughtExceptionHandler对象,如果找到该处理器对象,将会调用该对象的uncaughtException(Thread t,Throwable e)方法来处理该异常。
Thread.UncaughtExceptionHandler是Thread类的一个内部公共静态接口,该接口内只有一个方法:
void uncaughtException(Thread t,Throwable t),该方法中的t代表出现异常的线程,而e代表该线程抛出的异常。
Thread类提供了两个方法来设置异常处理器:
public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler eh)
线程类的所有线程实例设置默认的异常处理器
public void setUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler eh)
为指定线程的实例设置异常处理器
ThreadGroup类实现了Thread.UncaughtExceptionHandler接口,所以每个线程所属的线程组将会作为默认的异常处理器。当一个线程抛出未处理的异常时,JVM会首先查找该异常对应的异常处理器(setUncaughtExceptionHandler方法设置的异常处理器),如果找到该异常处理器,将调用该异常处理器处理该异常,否则,JVM将会调用该线程所属的线程组对象的uncaughtException方法来处理该异常,线程组处理异常的流程如下:
1)、如果该线程组有父线程组,则调用父线程组的uncaughtException方法来处理该异常
2)、否则,如果该线程实例所属的线程类有默认的异常处理器(由setDefaultUncaughtExceptionHandler方法设置的异常处理器),那么就调用该异常处理器来处理该异常
3)、否则,将异常调试栈的信息打印到System.err错误输出流,并结束该线程。
看下面的例子:
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- class MyHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{
- @Override
- public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
- System.out.println("出现了异常");
- e.printStackTrace();
- }
- }
- public class Test{
- public static void main(String[] args) {
- Thread.currentThread().setUncaughtExceptionHandler(new MyHandler());
- int a=1/0;
- }
- }
在主线程中设置了异常处理器,最后捕获了异常。
三、Callable和Future
参考:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/222082
四、volatile关键字
参考:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/222076
五、显示同步锁
参考:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/222084