多线程经常会在Linux的开发中用到,我想把平时的使用和思考记录下来,一是给自己做个备忘,二是分享给可能会用到的人。
POSIX标准下互斥锁是pthread_mutex_t,与之相关的函数有:
1 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t * mutex , pthread_mutexattr_t * attr); 2 int pthread_mutex_destroy (pthread_mutex_t * mutex); 3 int pthread_mutex_lock (pthread_mutex_t * mutex ); 4 int pthread_mutex_unlock (pthread_mutex_t * mutex ); 5 int pthread_mutex_trylock (pthread_mutex_t * mutex );
初始化锁用pthread_mutex_init,也可以用pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER(普通锁,最常见)来初始化;销毁用pthread_mutex_destroy,Linux中互斥锁并不占用资源,所以不去销毁也可以。一旦互斥锁被锁住了(pthread_mutex_lock),另一个地方再调用pthread_mutex_lock,就会被阻塞住,直到有pthread_mutex_unlock来解锁这个互斥锁,以此来保证多线程执行的有序性。pthread_mutex_trylock不会被阻塞住,如果当前互斥锁被锁住了,pthread_mutex_trylock会返回一个异常值;如果没被锁住,就去锁定之,和pthread_mutex_lock效果一样。我感觉trylock在平时并不常用,最常用的还是初始化,lock,unlock,因为Linux下锁不去销毁也可以,所以destory用的也不多。
在C++的使用环境中,通常为了方便使用,会去封装一下:
1 class CMutex 2 { 3 public: 4 CMutex() 5 { 6 mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 7 } 8 ~CMutex(){} 9 void Lock() 10 { 11 pthread_mutex_lock(&mutex); 12 } 13 void Unlock() 14 { 15 pthread_mutex_unlock(&mutex); 16 } 17 private: 18 pthread_mutex_t mutex; 19 };
还有较常用的方式是封装成自动锁,当这个对象创建的时候上锁;当执行到这个对象的作用域外,对象销毁,自动解锁。
1 class CAutoMutex 2 { 3 public: 4 CAutoMutex() 5 { 6 mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 7 pthread_mutex_lock(&mutex); 8 } 9 ~CAutoMutex() 10 { 11 pthread_mutex_unlock(&mutex); 12 } 13 private: 14 pthread_mutex_t mutex; 15 };
时间: 2024-10-24 05:32:39