设计模式之模式方法模式

模式方法模式类图:

定义:定义一个算法中的操作框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤

模板方法模式要注意:

1. 为了可以让模板方法pay 能够让客户端使用,访问级别为public,  而其他方法的访问设置为protected,客户端不能使用。

这里我们假设,向第三方支付发起请求的过程一致,分别为:构造请求参数 ,排序,加密。

 /// <summary>
    /// 付款 抽象类
    /// </summary>
    public abstract class AbstractPayment
    {
        /// <summary>
        /// 第一步:设计请求参数
        /// </summary>
        protected abstract void Request();

        /// <summary>
        /// 第二步:排序
        /// </summary>
        protected abstract void Sort();

        /// <summary>
        /// 第三步:加密码
        /// </summary>
        protected abstract void Encrypt();

        /// <summary>
        /// 模板方法:付款
        /// </summary>
        public void Pay()
        {
            Request();
            Sort();
            Encrypt();
            Console.WriteLine("付款请求已发送");
        }
    }

    public class AliPayment : AbstractPayment
    {
        protected override void Encrypt()
        {
            Console.WriteLine("AliPay 请求加密 ");
        }

        protected override void Request()
        {
            Console.WriteLine("AliPay 构造请求参数 ");
        }

        protected override void Sort()
        {
            Console.WriteLine("AliPay 参数排序 ");

        }
    }

    public class WeiXinPay : AbstractPayment
    {
        protected override void Encrypt()
        {
            Console.WriteLine("WeiXinPay 参数加密");
        }

        protected override void Request()
        {
            Console.WriteLine("WeiXinPay 构造请求参数");
        }

        protected override void Sort()
        {
            Console.WriteLine("WeiXinPay 参数排序");
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;

            AbstractPayment aliPay = new AliPayment();
            aliPay.Pay();

            Console.WriteLine("-----------------分界线------------------");

            AbstractPayment weixinPay = new WeiXinPay();
            weixinPay.Pay();

            Console.ReadKey();
        }
    }
时间: 2024-11-03 05:22:36

设计模式之模式方法模式的相关文章

设计模式之工厂方法模式

anticipate 预料 = except ant蚂蚁 ic ic卡 ip ip卡 ate吃 我没有预料到小蚂蚁把我的ic,ip卡吃掉了. robust 强壮的 = strong ro rong容祖儿  bu不  st石头 容祖儿不喜欢强壮的石头. maintain 维持 = keep main主要的(大陆)  tain 台湾 大陆和台湾维持着若即若离的关系. 设计模式之工厂方法模式 动机:     一个工厂方法factory method定义了一个接口来创建对象,但是让子类去选择创建哪一个,

每天一个设计模式-5 工厂方法模式

每天一个设计模式-5 工厂方法模式 1.模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 2.工厂方法模式解决问题的思路 工厂方法模式需要接口对象,那就定义一个方法来创建这个接口对象(工厂方法):可是事实上它自己是不知道如何创建这个接口对象的,没有关系,定义成抽象方法让子类来实现就可以了:这样这个对象本身就可以只是面向接口编程,而无需关心到底如何创建接口对象了. 3.实际问题 实现一个导出数据的功能,客户选择数据的导出格式

浅谈设计模式3-模板方法模式

模版方法模式,个人认为还是用处比较多的一个设计模式,而且也是比较好学和理解的一个.依然来通过模拟一个场景来慢慢了解. 现在我们来实现一下泡茶这个过程.首先我们需要烧开一壶水,然后往茶壶中放茶叶,加入开水,等待茶泡好. 经过前两次的分享,大家应该具备了基本的面向对象的思想了,这里就不再用面向过程的方式演示了. 首先,有一种普通人,他泡茶的方式是这样的 public class Common     { public void MakeTea()         {             Heat

C#设计模式(3)——工厂方法模式

一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary> /// 菜抽象类 /// </summary> public abstract class Food { // 输出点了什么菜 public abstract void Print(); } /// <summary> /// 西红柿炒鸡蛋这道菜 /// </summary

03.设计模式_工厂方法模式

转载自:http://www.cnblogs.com/zhili/p/FactoryMethod.html 一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是--简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的. 二.工厂方法模式的实现 工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时

Java设计模式之工厂方法模式(转) 实现是抽象工厂?

Java设计模式之工厂方法模式 责任编辑:覃里作者:Java研究组织   2009-02-25   来源:IT168网站 文本Tag: 设计模式 Java [IT168 技术文章]          一 .工厂方法(Factory Method)模式 工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色

【设计模式】——工厂方法模式

工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使用一个类的实例化延迟到其子类.根据依赖倒转原则,我们把工厂类抽象出一个接口,这个接口只有一个方法,就是创建抽象产品的工厂方法.然后,所有的要生产具体类的工厂,就去实现这个接口,这样,一个简单工厂模式的工厂类,变成了一个工厂抽象接口和多个具体生成对象的工厂.我们在要增加新的功能,就不需要更改原有的工厂类了,只需要增加此功能的运算类和相应的工厂类就可以了.这样整个工厂和产品系其实都没有修改的

【大话设计模式】—— 工厂方法模式

一.概念 想象一下我们的寻常见到的工厂,下一个订单,付了订金,一段时间后就能够提货.我们不须要知道工厂是用的什么机器,怎么安排工人的,从哪来的材料,只须要一个订单就好,工厂就能够依照其固定流水线做出我们所须要的产品.设计模式中也有类似的一个大神:工厂方法模式. 以下让我们来认识一下: 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.UML图 Product(抽象产品) ConcreteProduct(

设计模式【工厂方法模式】

本文介绍设计模式中的[工厂模式].首先介绍工厂模式的作用,工厂模式主要是为创建对象提供过度接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 其中一些资料会将工厂模式,分为三类,这三类的分类为: 1. 简单工厂模式(Simple Factory) 2. 工厂方法模式(Factory Method) 3. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 但是某些资料会将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类.所以分为:工厂方法模式(F