Android开发中如何使用多线程

想知道如何使用多进程,先要知道Android里的多进程概念。一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。那如何让自己的应用拥有多个进程?很简单,我们的四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性是android:process:这里可以指定组件的所处的进程。默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。你可以重载Application类的onCreate方法,打印出它的进程名称,就可以清楚的看见了。再设置android:process属性时候,有个地方需要注意:如果是android:process=”:deamon”,以:开头的名字,则表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。

使用多进程显而易见的好处就是分担主进程的内存压力。我们的应用越做越大,内存越来越多,将一些独立的组件放到不同的进程,它就不占用主进程的内存空间了。当然还有其他好处,有心人会发现Android后台进程里有很多应用是多个进程的,因为它们要常驻后台,特别是即时通讯或者社交应用,不过现在多进程已经被用烂了。典型用法是在启动一个不可见的轻量级私有进程,在后台收发消息,或者做一些耗时的事情,或者开机启动这个进程,然后做监听等。还有就是防止主进程被杀守护进程,守护进程和主进程之间相互监视,有一方被杀就重新启动它。应该还有还有其他好处,这里就不多说了。

坏处的话,多占用了系统的空间,大家都这么用的话系统内存很容易占满而导致卡顿。消耗用户的电量。应用程序架构会变复杂,因为要处理多进程之间的通信。这里又是另外一个问题了。

1.使用隐式intent实现简单的进程间通信

在AndroidManifest.xml文件中定义<activity> 说明: 1、一个<activity>包括: 零个或多个<intent-filter>标签,它主要是作为匹配的标准,能否匹配成功由<action>、<category>、<data>三个tag共同决定的。然后就可以被其它进程启动,用intent携带参数,实现通信。

2.通过service定义AIDL接口,有了Intent这种基于消息的进程内或进程间通信模型,我们就可以通过Intent去开启一个Service,可以通过Intent跳转到另一个Activity,不论上面的Service或Activity是在当前进程还是其它进程内即不论是当前应用还是其它应用的Service或Activity,通过消息机制都可以进行通信!

但是通过消息机制实现的进程间通信,有一个弊端就是,如果我们的Activity与Service之间的交往不是简单的Activity开启Service操作,而是要随时发一些控制请求,那么必须就要保证Activity在Service的运行过程中随时可以连接到Service。

AIDL接口方式适用于Activity与Service之间的通信,是远程和本地服务通信机制。

aidl 实现步骤和调用服务里面的方法有些不同

1.把Iservice.java文件变成aidl文件

2.会自动生成一个Stub类 实现ipc

3.定义的中间人对象 直接继承stub

4.想要保证2个应用程序的aidl文件是同一个 要求aidl文件所在包名相同

5.获取中间人对象Stub.asinterface(Ibinder obj)

时间: 2024-10-18 03:23:48

Android开发中如何使用多线程的相关文章

Android 开发中三种多线程

在开发工程中线程可以帮助我们提高运行速度,Android开发中我知道的线程有四个一个是老生长谈的Thread,第二个是asyncTask,第三个:TimetTask,第四个是Looper,四个多线程各有个的有点,Thread的运行速度是最快的,AsyncTask的规范性是最棒的,其它两个也有自己的优点. 1.Thread与Handler组合,比较常见 Handler主要是帮助我们来时时更新UI线程 这里在后天加载100张图片,然后没加载完成一个用handler 返回给UI线程一张图片并显示 最后

Android开发中高效的数据结构

android开发中,在java2ee或者android中常用的数据结构有Map,List,Set,但android作为移动平台,有些api(很多都是效率问题)显然不够理想,本着造更好轮子的精神,android团队编写了自己的api用来代替java api SimpleArrayMap<K,V>与ArrayMap<K,V> 实质上ArrayMap继承自SimpleArrayMap,主要是为了实现像HashMap一样的api方法,让习惯使用HashMap的开发者感觉不到差异,本质上是

android开发中应该注意的问题

1. Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效. 2. 数据库表段字段常量和SQL逻辑分离,更清晰. 3. 全局变量放全局类中,模块私有放自己的管理类中,不要相信庞大的管理的东西会带来什么好处,可能是一场灾难. 4. 如果数据没有必要加载,私有模块数据务必延迟初始化,谨记为用户节省内存,总不会有坏处. 5. 异常抛出,集中到合适的位置处理,不要抛出来异常立即捕获,搞的到处是catch. 6. 地址

Android开发中的设计模式—单例模式的详细解释

Android开发中的设计模式-单例模式的详细解释: 1. 单例模式的特点: (1).保证一个类只有一个实例 (2).提供一个能访问到他的全局访问点. (3).构造函数声明为私有的,从而阻止了在类外创建对象 2. 种类: (1).饿汉式单例模式 (2).懒汉式单例模式 3. 代码分析: (1).饿汉式单例模式: //类加载的时候对象就实例化了. private static Single mSingle = new Single(); public static Single getInstan

Android开发中高效的数据结构用SparseArray代替HashMap

Android开发中高效的数据结构 android开发中,在java2ee或者android中常用的数据结构有Map,List,Set,但android作为移动平台,有些api(很多都是效率问题)显然不够理想,本着造更好轮子的精神,android团队编写了自己的api用来代替java api 1.SimpleArrayMap<K,V>与ArrayMap<K,V> 实质上ArrayMap继承自SimpleArrayMap,主要是为了实现像HashMap一样的api方法,让习惯使用Ha

android开发中碰到的三个小问题

Android开发中注意到的几个问题 1.  关于actionbar 初始化配置actionbar,getactionbar经常为null,原因是因为在源码或者布局文件中设置了全屏显示的缘故,不设置全屏显示就不会有问题. 2.  关于textview Textview默认是没有焦点的,因此不可能有点击事件,也无法直接实现背景的selector.通过设置android:clickable = true;就可以了,这一点与Button有很大的不同 3.  关于sourcinsight中的php代码.

android开发中监听器的三种实现方法(OnClickListener)

Android开发中监听器的实现有三种方法,对于初学者来说,能够很好地理解这三种方法,将能更好地增进自己对android中监听器的理解. 一.什么是监听器. 监听器是一个存在于View类下的接口,一般以On******Llistener命名,实现该接口需要复写相应的on****(View v)方法(如onClick(View v)). 二.监听器的三种实现方法 (以OnClickListener为例) 方法一:在Activity中定义一个内部类继承监听器接口(这里是OnClickListener

android开发中,两个按下手机实体返回键,两个Activity反复来回跳转的问题

android开发中,对于用intent实现跳转的Ativity,有时候按下手机的返回键时,两个Activity之间会多次相互跳转,始终退出不了程序的情况.这是由于从Activity  A跳转到Activity  B时,A被压入Activity栈中:当从B返回时,默认又重新创建了一个Activity A对象,这样一来就有了多个Activity A对象.所以造成了无法退出情况. 解决办法是:在AndroidManifest.xml文件中找到Activity A项,在其属性中加入  android:

Android开发中常用的ListView列表的优化方式ViewHolder

在Android开发中难免会遇到大量的数据加载到ListView中进行显示, 然后其中最重要的数据传递桥梁Adapter适配器是常用的,随着市场的需 求变化ListView'条目中的内容是越来越多这就需要程序员来自定义适配器, 而关键的就是适配器的优化问题,适配器没有优化好往往就会造成OOM (内存溢出)或者是滑动卡顿之类的问题,接下来我就给大家介绍一种常 用的Adapter优化方法 1 /** 2 * list View的适配器 3 */ 4 class Adapter extends Bas