最近项目遇到一个问题,有关stl vector自定义类型的去重问题。
背景:1、在一个vector中,存在大量元素拥有同一属性,而其他属性我们不关心,为了减少数据包大小,需要去重
2、此自定义类型不能去重载==操作符(公司代码规范等原因)
3、正常情况下,vector中对象是有序的(拥有同一属性的元素排在一起)
/*引起误解,后补充*/
于是,花了十分钟撸出了下列代码原型。
1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3 #include <algorithm>
4
5 using namespace std;
6
7 struct test
8 {
9 int key;
10 int value;
11 };
12
13 class finder
14 {
15 public:
16 explicit finder(test _t):t(_t){}
17 const bool operator()(test __t)const{return t.key==__t.key;}
18 private:
19 test t;
20 };
21
22 int main(void)
23 {
24 vector<test> vTest;
25 test t1 = {1,10};
26 test t2 = {1,11};
27 test t3 = {2,8};
28 test t4 = {2,9};
29 test t5 = {1,6};
30 vTest.push_back(t1);
31 vTest.push_back(t2);
32 vTest.push_back(t3);
33 vTest.push_back(t4);
34 vTest.push_back(t5);
35
36 for(int index=0; index!=vTest.size(); ++index)
37 {
38 vTest.erase(find_if(vTest.begin(),vTest.end(),finder(vTest[index])));
39 if(index == vTest.size())
40 break;
41 }
42
43 for(int index=0; index!=vTest.size(); ++index)
44 cout<<vTest[index].key<<‘\t‘<<vTest[index].value<<endl;
45
46 return 0;
47 }
结果:
这里利用了一下仿函数(functor)来构造find_if的条件,达到查找具有相同属性的自定义类型对象。
if里的判断是为了防止segment fault,erase在删除最后一个元素的时候,会给你带来惊喜-_-(详情请查看stl吧)。
目的达到了,但是总感觉循环太浪费CPU太低效太罪恶了,各位看官有没有更好的办法呢?求解。
时间: 2024-08-03 22:10:31