Android-根据ImageView的大小来压缩Bitmap,避免OOM

本文转自:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/4254110.html

Bitmap是引起OOM的罪魁祸首之一,当我们从网络上下载图片的时候无法知道网络图片的准确大小,所以为了节约内存,一般会在服务器上缓存一个缩略图,提升下载速度。除此之外,我们还可以在本地显示图片前将图片进行压缩,使其完全符合imageview的大小,这样就不会浪费内存了。

一、思路

思路:计算出要显示bitmap的imageview大小,根据imageview的大小压缩bitmap,最终让bitmap和imageview一样大。

二、获得ImageView的宽高

int android.view.View.getWidth() // 返回:The width of your view, in pixels.

int android.view.View.getWidth() // 返回:The height of your view, in pixels.

通过这两个方法我就能得到imageview实际的大小了,单位是pix。这个方法请在imageview加载完毕后再调用,否则一致返回空。如果你不知道什么时候会加载完毕,你可以将其放入view.post方法中。

view.post(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    // TODO 自动生成的方法存根
                }
            })

三、通过BitmapFactory得到压缩后的bitmap

3.1 BitmapFactory.Options

BitmapFactory这个类提供了多个解析方法(decodeByteArray, decodeFile, decodeResource等)用于创建Bitmap对象,我们应该根据图片的来源选择合适的方法。

这些方法都会为一个bitmap分配内存,如果你的图片太大就很容易造成bitmap。为此,这里面都可以传入一个BitmapFactory.Options对象,用来进行配置。

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

BitmapFactory.Options中有个inJustDecodeBounds属性,这个属性为true时,调用上面三个方法返回的就不是一个完整的bitmap对象,而是null。这是因为它禁止这些方法为bitmap分配内存。那么它有什么用呢?设置inJustDecodeBounds=true后,BitmapFactory.Options的outWidth、outHeight和outMimeType属性都会被赋值。这个技巧让我们可以在加载图片之前就获取到图片的长宽值和MIME类型,从而根据情况对图片进行压缩。就等于不读取图片,但获得图片的各种参数,大大节约内存。

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
String imageType = options.outMimeType;

3.2 初步计算压缩比率

BitmapFactory.Options中有个inSampleSize属性,可以理解为压缩比率。设定好压缩比率后,调用上面的decodexxxx()就能得到一个缩略图了。比如inSampleSize=4,载入的缩略图是原图大小的1/4。

为了避免OOM异常,最好在解析每张图片的时候都先检查一下图片的大小,以下几个因素是我们需要考虑的:

  • 预估一下加载整张图片所需占用的内存
  • 为了加载这一张图片你所愿意提供多少内存
  • 用于展示这张图片的控件的实际大小
  • 当前设备的屏幕尺寸和分辨率

比如,你的ImageView只有128*96像素的大小,只是为了显示一张缩略图,这时候把一张1024*768像素的图片完全加载到内存中显然是不值得的。比如我们有一张2048*1536像素的图片,将inSampleSize的值设置为4,就可以把这张图片压缩成512*384像素。原本加载这张图片需要占用13M的内存,压缩后就只需要占用0.75M了(假设图片是ARGB_8888类型,即每个像素点占用4个字节)。

同理,假设原图是1500x700的,我们给缩略图留出的空间是100x100的。那么inSampleSize=min(1500/100, 700/100)=7。我们可以得到的缩略图是原图的1/7。

下面的代码可以用来计算这个inSampleSize的值:

public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,
                int reqWidth, int reqHeight) {
    // 源图片的高度和宽度
    final int height = options.outHeight;
    final int width = options.outWidth;
    int inSampleSize = 1;
    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
        // 计算出实际宽高和目标宽高的比率
        final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
        final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
        // 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的值,这样可以保证最终图片的宽和高
        // 一定都会大于等于目标的宽和高。
        inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
    }
    return inSampleSize;
}

然而,事实不如我们现象的那么美好。inSampleSize的注释中有一个需要注意的一点。

If set to a value > 1, requests the decoder to subsample the original image, returning a smaller image to save memory. The sample size is the number of pixels in either dimension that correspond to a single pixel in the decoded bitmap. For example, inSampleSize == 4 returns an image that is 1/4 the width/height of the original, and 1/16 the number of pixels. Any value <= 1 is treated the same as 1.

Note: the decoder uses a final value based on powers of 2, any other value will be rounded down to the nearest power of 2. 

即使设置了inSampleSize=7,但是得到的缩略图却是原图的1/4,原因是inSampleSize只能是2的整数次幂,如果不是的话,向下取得最大的2的整数次幂,7向下寻找2的整数次幂,就是4。这样设计的原因很可能是为了渐变bitmap压缩,毕竟按照2的次方进行压缩会比较高效和方便。

3.3 再次计算压缩比率

通过上面的分析我们知道,bitmap是可以被压缩的,我们可以根据需要来压缩bitmap,但压缩得到的bitmap可能会比我需要的大。因此,还得改进方法!然后我们发现了Bitmap中的这个方法:

Bitmap android.graphics.Bitmap.createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter)

createScaledBitmap()可以给我们一个按照要求拉伸/缩小后的bitmap,我们可以通过这个方法把我们之前得到的较大的缩略图进行缩小,让其完全符合实际显示的大小。好了,现在我们开始写代码:

/**
     * @description 计算图片的压缩比率
     *
     * @param options 参数
     * @param reqWidth 目标的宽度
     * @param reqHeight 目标的高度
     * @return
     */
    private static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
        // 源图片的高度和宽度
        final int height = options.outHeight;
        final int width = options.outWidth;
        int inSampleSize = 1;
        if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
            // 计算出实际宽高和目标宽高的比率
            final int halfHeight = height / 2;
            final int halfWidth = width / 2;
            while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
                inSampleSize *= 2;
            }
        }
        return inSampleSize;
    }
/**
     * @description 通过传入的bitmap,进行压缩,得到符合标准的bitmap
     *
     * @param src
     * @param dstWidth
     * @param dstHeight
     * @return
     */
    private static Bitmap createScaleBitmap(Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, int inSampleSize) {
    // 如果是放大图片,filter决定是否平滑,如果是缩小图片,filter无影响,我们这里是缩小图片,所以直接设置为false
        Bitmap dst = Bitmap.createScaledBitmap(src, dstWidth, dstHeight, false);
        if (src != dst) { // 如果没有缩放,那么不回收
            src.recycle(); // 释放Bitmap的native像素数组
        }
        return dst;
    }

现在我们就完成了如下的四个过程。

1. 使用inJustDecodeBounds,仅仅读bitmap的长和宽。
2. 根据bitmap的长款和目标缩略图的长和宽,计算出inSampleSize的大小。
3. 使用inSampleSize,载入一个比imageview大一点的缩略图A
4. 使用createScaseBitmap再次压缩A,将缩略图A生成我们需要的缩略图B。
5. 回收缩略图A(如果A和B的比率一样,就不回收A)。

  有朋友问,为啥要先从inSampleSize产生一个缩略图A,而不是直接把原始的bitmap通过createScaseBitmap()缩放为目标图片呢?

因为如果要从原始的bitmap直接进行缩放的话,就需要将原始图片放入内存中,十分危险!!!现在通过计算得到一个缩略图A,这个缩略图A比原图可以小了很多,完全可以直接加载到内存中,这样再进行拉伸就比较安全了。

四、产生工具类

现在已经把所有的技术难点攻克了,完全可以写一个工具类来产生缩略图。工具类中应该包含生成缩略图的重要方法:

/**
     * @description 从Resources中加载图片
     *
     * @param res
     * @param resId
     * @param reqWidth
     * @param reqHeight
     * @return
     */
    public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) {
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true; // 设置成了true,不占用内存,只获取bitmap宽高
        BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // 第一次解码,目的是:读取图片长宽
        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // 调用上面定义的方法计算inSampleSize值
        // 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片
        options.inJustDecodeBounds = false;
        Bitmap src = BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // 产生一个稍大的缩略图
        return createScaleBitmap(src, reqWidth, reqHeight, options.inSampleSize); // 通过得到的bitmap进一步产生目标大小的缩略图
    }

    /**
     * @description 从SD卡上加载图片
     *
     * @param pathName
     * @param reqWidth
     * @param reqHeight
     * @return
     */
    public static Bitmap decodeSampledBitmapFromFile(String pathName, int reqWidth, int reqHeight) {
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);
        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
        options.inJustDecodeBounds = false;
        Bitmap src = BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);
        return createScaleBitmap(src, reqWidth, reqHeight, options.inSampleSize);
    }

这两个方法的过程完全一致,产生一个option对象,设置inJustDecodeBounds参数,开始第一次解析bitmap,获得bitmap的宽高数据,然后通过宽高数据计算缩略图的比率。得到缩略图比率后,我们把inJustDecodeBounds设置为false,开始正式解析bitmap,最终得到的是一个可能比想要的缩略图略大的bitmap。最后一部是检查bitmap是否是我们想要的bitmap,如果是就返回,不是的话就开始拉伸,总之最终会返回一个完全符合imageview大小的bitmap,不浪费一点点内存。

完整的工具类代码如下:

package com.kale.bitmaptest;

import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;

/**
 * @author:Jack Tony
 * @description  :
 * @web :
 * http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html
 * http://www.cnblogs.com/kobe8/p/3877125.html
 *
 * @date  :2015年1月27日
 */
public class BitmapUtils {

    /**
     * @description 计算图片的压缩比率
     *
     * @param options 参数
     * @param reqWidth 目标的宽度
     * @param reqHeight 目标的高度
     * @return
     */
    private static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
        // 源图片的高度和宽度
        final int height = options.outHeight;
        final int width = options.outWidth;
        int inSampleSize = 1;
        if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
            final int halfHeight = height / 2;
            final int halfWidth = width / 2;
            // Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and keeps both
            // height and width larger than the requested height and width.
            while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
                inSampleSize *= 2;
            }
        }
        return inSampleSize;
    }

    /**
     * @description 通过传入的bitmap,进行压缩,得到符合标准的bitmap
     *
     * @param src
     * @param dstWidth
     * @param dstHeight
     * @return
     */
    private static Bitmap createScaleBitmap(Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, int inSampleSize) {
     // 如果是放大图片,filter决定是否平滑,如果是缩小图片,filter无影响,我们这里是缩小图片,所以直接设置为false
        Bitmap dst = Bitmap.createScaledBitmap(src, dstWidth, dstHeight, false);
        if (src != dst) { // 如果没有缩放,那么不回收
            src.recycle(); // 释放Bitmap的native像素数组
        }
        return dst;
    }

    /**
     * @description 从Resources中加载图片
     *
     * @param res
     * @param resId
     * @param reqWidth
     * @param reqHeight
     * @return
     */
    public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) {
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true; // 设置成了true,不占用内存,只获取bitmap宽高
        BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // 读取图片长宽,目的是得到图片的宽高
        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // 调用上面定义的方法计算inSampleSize值
        // 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片
        options.inJustDecodeBounds = false;
        Bitmap src = BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // 载入一个稍大的缩略图
        return createScaleBitmap(src, reqWidth, reqHeight, options.inSampleSize); // 通过得到的bitmap,进一步得到目标大小的缩略图
    }

    /**
     * @description 从SD卡上加载图片
     *
     * @param pathName
     * @param reqWidth
     * @param reqHeight
     * @return
     */
    public static Bitmap decodeSampledBitmapFromFile(String pathName, int reqWidth, int reqHeight) {
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);
        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
        options.inJustDecodeBounds = false;
        Bitmap src = BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);
        return createScaleBitmap(src, reqWidth, reqHeight, options.inSampleSize);
    }
}

五、测试

我在布局中建立一个100x100dp的imageview,然后在res中放一张图片。

5.1 布局文件

放入两个按钮,一个按钮启动的是用常规的方法加载bitmap,不压缩;另一个启动压缩算法。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="16dp"
    tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Bitmap Test" />

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

    <Button
        android:id="@+id/original_button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:onClick="butonListener"
        android:text="加载原图" />

    <Button
        android:id="@+id/clip_button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignBaseline="@+id/original_button"
        android:layout_alignBottom="@+id/original_button"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:onClick="butonListener"
        android:text="加载缩略图" />

</RelativeLayout>

5.2 java代码

public void butonListener(View v) {
        switch (v.getId()) {
        case R.id.original_button:
            loadBitmap(false); // 加载原图
            break;

        case R.id.clip_button:
            loadBitmap(true); // 加载缩略图
            break;
        }
    }

    public void loadBitmap(boolean exactable) {
        int bmSize = 0;
        Bitmap bm = null;
        if (exactable) {
            // 通过工具类来产生一个符合ImageView的缩略图,因为ImageView的大小是50x50,所以这里得到的缩略图也应该是一样大小的
            bm = BitmapUtils.decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.drawable.saber, iv.getWidth(), iv.getHeight());
        } else {
            // 直接加载原图
            bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.saber);
        }
        iv.setImageBitmap(bm);
        bmSize += bm.getByteCount(); // 得到bitmap的大小
        int kb = bmSize / 1024;
        int mb = kb / 1024;
        Toast.makeText(this, "bitmap size = " + mb + "MB" + kb + "KB", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

根据点击不同的按钮,触发不同的方法,最终把得到的bitmap放入imageview,并且显示当前的bitmap大小。运行后可以发现,经过压缩算法得到的bitmap要小很多,更加节约内存。

结果:原图:1M+;缩略图:156kb。

注意:当你的imageview远远小于bitmap原图大小的时候这种压缩算法十分有效,但是如果的bitmap和imageview大小差不多,你会发现这个算法的作用就不那么明显了,而且不要认为用了压缩就永远不会出现OOM了。

PS:实际使用中我们的bitmap经常是大于imageview的,所以推荐采用此方法。

源码下载:http://download.csdn.net/detail/shark0017/8402227

参考自:

http://www.cnblogs.com/kobe8/p/3877125.html

https://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html

http://stormzhang.com/android/2013/11/20/android-display-bitmaps-efficiently/

时间: 2024-10-10 01:37:25

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Bitmap是引起OOM的罪魁祸首之一,当我们从网络上下载图片的时候无法知道网络图片的准确大小,所以为了节约内存,一般会在服务器上缓存一个缩略图,提升下载速度.除此之外,我们还可以在本地显示图片前将图片进行压缩,使其完全符合imageview的大小,这样就不会浪费内存了. 一.思路 思路:计算出要显示bitmap的imageview大小,根据imageview的大小压缩bitmap,最终让bitmap和imageview一样大. 二.获得ImageView的宽高 int android.view

android——获取ImageView上面显示的图片bitmap对象

获取的函数方法为:Bitmap bitmap=imageView.getDrawingCache(); 但是如果只是这样写我们得到的bitmap对象可能为null值,正确的方式为: imageView.setDrawingCacheEnabled(true);Bitmap bitmap=imageView.getDrawingCache();imageView.setDrawingCacheEnabled(false); 只是提醒一下多多注意. 其他android学习经验: http://jin

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(转)Android学习-使用Async-Http实现图片压缩并上传功能 文章转载自:作者:RyaneLee链接:http://www.jianshu.com/p/940fc7ba39e1 让我头疼一个星期的图片批量上传服务器的问题最后受这篇文章的作者启发而解决,自己之前一直执着于通过uri地址找到图片然后上传图片,却没想过直接上传图片本身.感谢作者的博客和启发. 前言 (转载请注明出处,谢谢!) 最近在做一个小项目,项目中要实现上传图片到服务器,而这个例子是实现图片的尺寸压缩,将获取到的压缩图

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转载自http://blog.csdn.net/junjx/article/details/7798604 在Android开发中,我们经常需要加载图片.但是图片的尺寸往往会很大,如果我们要的是比较小的图片,在Android有限的内存下,我们显然不能把大尺寸的图片放到内存里,这样不但效率降低,而且会导致java.lang.OutOfMemory异常,相信很多朋友都遇到过这样的问题,那么该怎么解决这一问题呢?其实在Android官方文档中早已给出了解决的方案. 一.读Bitmap的尺寸和类型   

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