js:
屏幕分辨率为:screen.width * screen.height
屏幕可用大小:screen.availWidth * screen.availHeight
网页可见区域宽:document.body.clientWidth
网页可见区域高:document.body.clientHeight
网页可见区域宽(包括边线的宽):document.body.offsetWidth
网页可见区域高(包括边线的宽):document.body.offsetHeight
网页正文全文宽:document.body.scrollWidth
网页正文全文高:document.body.scrollHeight
网页被卷去的高:document.body.scrollTop
网页被卷去的左:document.body.scrollLeft
网页正文部分上:window.screenTop
网页正文部分左:window.screenLeft
屏幕分辨率的高:window.screen.height
屏幕分辨率的宽:window.screen.width
屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight
屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
jq:
获取浏览器显示区域的高度 : $(window).height();
获取浏览器显示区域的宽度 :$(window).width();
获取页面的文档高度 :$(document).height();
获取页面的文档宽度 :$(document).width();
获取滚动条到顶部的垂直高度 :$(document).scrollTop();
获取滚动条到左边的垂直宽度 :$(document).scrollLeft();
计算元素位置和偏移量
offset 方法是一个很有用的方法,它返回包装集中第一个元素的偏移信息。默认情况下是相对body的偏移信息。结果包含 top和left两个属性。
offset(options, results)
options.relativeTo 指定相对计 算偏移位置的祖先元素。这个元素应该是relative或absolute定位。省略则相对body。
options.scroll 是否把 滚动条计算在内,默认TRUE
options.padding 是否把padding计算在内,默认false
options.margin 是否把margin计算在内,默认true
options.border 是否把边框计算在内,默认true
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