他们相同之处在于都是含有一个地址,但是在Java中你无法对这个地址进行任何数学运算,并且这个地址你不知道,是Java Runtime分配给你的,它随时还要调整这个地址(After GC,Memory要Compact,这时候一个Object Reference的地址就会改变)。
而C/C++之中,你可以对指针变量进行各种操作。譬如下面这个小例子
#include <iostream.h>
int main ()
{
int numbers[5];
int * p;
p = numbers; *p = 10;
p++; *p = 20;
p = &numbers[2]; *p = 30;
p = numbers + 3; *p = 40;
p = numbers; *(p+4) = 50;
for (int n=0; n<5; n++)
cout << numbers[n] << ", ";
return 0;
}
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除了指针,C++也有reference。C++里引入了reference似乎是想弥补C指针的种种缺陷,但reference本身却不是lvalue,无法完全替代指针。
我感觉Java、C#等“高级编程语言”其实脱离不了C的阴影。这个阴影就是指针。虽然各家都说自己的reference是如何与C指针不同的,但骨子里,都是一嘛事。
为什么呢?现在的计算机体系结构决定的。程序运行时,代码和数据必须在计算机内存里。对象是什么?封装好的数据加代码。要放在内存里就必须占一个地址,并且每个对象占用的地址还必须是唯一的。即使是stateless objects也需要地方来存放自己的类型信息,更别说那些stateful objects的成员变量了。这样,对象就和内存地址有了某种一对一的对应关系:一个对象的reference(或id等任何其他叫法)都是内存地址的一个一一映射函数。
内存地址和C的指针有区别么?没有。
参考:http://www.ccthere.com/article/542929