少少、小小

我爱喝茶,每次放很多茶叶,加满水—好苦呀,有时候忘了,水就凉了,就皱着眉,喝掉部分凉的,加点水,继续喝,暖了点,但仍旧是苦的

妈妈教导:你可以放少少的茶叶,少少的水......等想喝了,加点水

*********************************************************

今晚我打算看一大摞资料,呵呵,目标very 宏伟!

接个电话,发个呆,看看新闻,调侃一番,手里仍旧捧着未翻页的文献或者书!

妈妈教导:你可以拿铅笔画一下要看的小小部分的内容,看完再画下一个

*********************************************************

妈妈只念到小学三年级就辍学了,她的教导很深刻:少少+小小!

那是一种朴素的美!和态度!

少少、小小,码迷,mamicode.com

时间: 2024-11-02 17:05:21

少少、小小的相关文章

小小记事本

页面很简单,是这个样子的.在点击tableviewCell 的时候, 右面的view可以自动弹出,在该view中输入以及显示输出,将该view拖回到右边时,刷新tableview.在重新打开程序的时候内容也仍然在.下面说一下实现过程吧 一.判断进入页面 即判断是否存在plist文件以及版本号是否相同,在AppDelegate.m中写入 -(void)addFirstPage { UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName

HDU 4517 小小明系列故事---游戏的烦恼 (模拟题)

问题描述 : 小小明最近在玩一款游戏,它由n*m大小的矩阵构成,矩阵上会随机产生一些黑色的点,这些点它们可能会连在一起也可能会分开,这些点的个数没有限制,但是每个1*1方格中最多只可能有一个黑点产生.游戏要求玩家以最短的时间用x*y的小矩阵覆盖这个大矩阵,覆盖的要求有以下2点: 1.  x*y大小的小矩阵内必须有x*y个黑点. 2. 多个小矩阵可以重叠,但是每个小矩阵放置的位置必须是独一无二的,即不同的小矩阵内的黑点不能完全相同.例如1*2的矩阵可以横着放,也可以竖着放,这两种方法是不同的,即使

小小小女神啊~~~

丹麦皇家芭蕾舞团小小小女神~~ 路人甲:"看到丹麦女神之后,我再也不敢随便叫别人是女神." 路人乙:"人世间原来还有长成这样的女孩子!"" 路人丙:"瞬间觉得自己见识少了."  小小小女神啊~~~,布布扣,bubuko.com

关于游戏[小小枪战:反恐精英]的欺骗作假行为

游戏名称 :小小枪战:反恐精英/Little Gunfight:Counter-terror 消费者不是傻瓜! 游戏里面的联网对战功能就是玩家与电脑对战.我只能说,这个游戏公司的AI做的不错. 证据1:源代码 a.a.a.java 里面有一个机器人的玩家名称列表,什么 "极品黑木耳" "爆头王子" "孤与谁共" ...(玩过的人都懂) 证据2:源代码 a.a.b.g.java 里面有一个敏感词列表,就是玩家起名字的时候不允许有敏感词.什么 &qu

小小六的前端学习心得

打算写这篇文章已经好久了,但是文采不行,不知道如何下笔,今天终于鼓起勇气用我拙劣的作文水平来讲述一下这段时间我学习前端开发的心得. 先从我的专业说起.我本人是学计算机的.全名是叫计算机科学与技术(软件方向),学校虽然是一个211学校,学习成绩也还行,但是对于编程这一块,真的是很弱很弱.所以我对计算机编程真正的学习是从实习这段时间开始的.说到这里,我必须得感谢带我进入前端的学长.因为他我才能在今天坐在这里写这篇学习心得. 所以,首先最好是有一个愿意耐心的指导你学习的人,也就是一个好的师傅.他能根据

STM32之输入捕获以及小小应用(库)

五一之际,先祝大家五一快乐.其实快乐很简单,工作的人有假放,学习的人也有假放,像我,有假放才有更多的时间学自己想学的东西.51假期学51,可惜没有32假期呀.好了..言归正传,大家听过吸星大法吧..在这里.智商和情商比我高的人估计又知道我要说什么了..没错了..今天我们来了解"葵花宝典"第STM32篇之输入捕获,也就是上文所讲的"吸星大法", 那输入捕获可以用来干嘛呢??这个问题问的好,输入捕获可以用来测量脉冲宽度或者测量频率,假如要捕获一个脉冲的高电平脉宽,我们要

winform学习日志(二十四)----------datetime和timer的使用(小小幻灯片)

一:展示图片 每秒换一次图片,一共六十张图片,00-59 二:代码 a,设计代码 namespace timePicture { partial class Form1 { /// <summary> /// 必需的设计器变量. /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// 清理所有正在使用的资源. /// </summary

佢扯佢落水,云水漾心顿时形成小小

佢扯佢落水,云水漾心顿时形成小小嘅报复,佢都要打佢落水.靳祈言未有嚟得切企起身,云水漾只脚就踹过嚟啦.稳稳地,佢跌到泳池喇.但系,靳祈言落水之际仲唔唔记得将云水漾一齐剔落去."拿丫--救命呀!我唔识游水!"个头之后,云水漾顾个唔埋咁多喇,佢脑子入面系一片空白.本能嘅,佢紧紧噉揽住靳祈言,佢死都唔好放开.天呀!佢哋喺水里紧紧相贴,唔知有多暧昧!如果外人无听到佢两个啱啱嘈过的嘅话,真系会相信佢哋系一对情侣嘅.云水漾死咁抱住自己,靳祈言嗲都嗲唔开佢,佢好气恼.个额头上嘅青筋浮跳咗出嚟,佢双眸

创建控件系统自动调用方法的小小研究

闲来蛋疼,想看看每当我们以各种方式创建一个控件的时候,系统底层到底帮我们做了什么事儿!相信各位看官在开发中经常也会把系统自动调用的一些方法给拦截下来,再在这些方法中添加自己想实现的某个功能的代码.下面小小研究了某些控件创建时候系统自动帮助我们调用的某些方法.     我们创建控件的方法有三种      1.纯代码      2.storyboard      3.xib          创建控件的过程中系统会自动调用底层的一些方法,方法常见的大概如下      init      initWi