在前一篇文章我们介绍了OC中的协议的概念:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41776015,这篇文章我们就来介绍一下OC中的代理模式,关于代理模式,如果还有同学不太清楚的话,就自己去补充知识了,这里就不做介绍了,这里只介绍OC中是如何实现代理模式的。
这里举一个简单的例子:
小孩类,护士类,保姆类,其中小孩类有两个方法:wash和play
这里代理对象就是:护士类、保姆类,小孩类是被代理对象。
看一下代码:
首先看一下小孩类:
Children.h
// // Children.h // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @class Children;//如果没有这行代码的话,协议ChildrenDelegate中得Children类型就会查找不到,报错 @protocol ChildrenDelegate <NSObject> @required - (void)wash:(Children *)children; - (void)play:(Children *)children; @end @interface Children : NSObject{ //Nure *_nure;//保姆 //这里可以使用多态技术实现,因为保姆,护士有共同的父类NSObject,但是这里不使用这种方式,而是使用id类型 //但是我们还需要为这个类型添加一些方法,这里就用到了协议 //这个代理对象必须遵从ChildrenDelegate协议 id<ChildrenDelegate> _delegate;//这个变量就是小孩的代理对象 NSInteger timeValue; } -(void)setDelegate:(id)delegate; @end
这里,我们定义了一个协议:ChildrenDelegate,他有两个必要的方法:wash和play
我们还定义了一个很重要的属性
_delegate
这个属性定义有点不一样,这个就是实现代理对象的精髓所在了,id是不确定类型,所以这个_delegate变量可以被赋值为的类型是:
只要实现了ChildrenDelegate协议的类就可以了。这里就记住了,以后这种定义方法后面会用到很多。相当于Java中的接口类型,只能赋值其实现类的类型。只是这里的定义格式为:id<协议名>
然后就是一个设置协议的方法了,注意参数类型也必须是id的
其实这里面也牵涉到了之前说到的多态特性,所以说代理模式也是建立在多态的特性上的。
Children.m
// // Children.m // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import "Children.h" //这里用到了保姆的一些动作 //假如现在想请一个护士,那么我们又要去从新去请一个护士,那么这里面代码需要改,把保姆的地方换成护士的地方 //产生的原因就是因为耦合度太高了,保姆和孩子耦合在一起,如果需要换的话,就需要改动代码 // @implementation Children - (id)init{ self = [super init]; if(self != nil){ [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES]; } return self; } -(void)setDelegate:(id)delegate{ _delegate = delegate; } - (void)timerAction:(NSTimer *)timer{ timeValue++; if(timeValue == 5){ [_delegate wash:self]; } if(timeValue == 10){ [_delegate play:self]; } } @end
我们自定义了一个初始化方法,在初始化方法中我们做了一个定时器的工作。
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];
这个就是OC中启动一个简单的计时器:每隔1s中就去执行一次self中的timerAction方法。
OC中的定时器和java不一样,他的执行逻辑可以单独的在一个指定的方法中去做(C中的函数指针差不多,只要传递一个函数指针过来,就可以执行指定的函数,所以@selector做的工作就是这个),但是Java中必须实现Runable接口,在run方法中执行指定的逻辑代码。
在timerAction方法中,我们是判断当时间到5s了,就执行代理对象的wash方法,10s的时候执行play方法。
在来看一下护士类:
Nure.h
// // Nure.h // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Children.h" @interface Nure : NSObject<ChildrenDelegate> - (void)wash:(Children *)children; - (void)play:(Children *)children; @end
护士类很简单,实现ChildrenDelegate协议
Nure.m
// // Nure.m // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import "Nure.h" #import "Children.h" @implementation Nure - (void)wash:(Children *)children{ NSLog(@"小孩脏了,保姆帮小孩洗澡"); } - (void)play:(Children *)children{ NSLog(@"小孩哭了,保姆和小孩玩耍"); } @end
在这里就去实现wash和play方法了
在来看一下保姆类:
Nanny.h
// // Nanny.h // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Children.h" @interface Nanny : NSObject<ChildrenDelegate> - (void)wash:(Children *)children; - (void)play:(Children *)children; @end
Nanny.m
// // Nanny.m // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import "Nanny.h" #import "Children.h" @implementation Nanny - (void)wash:(Children *)children{ NSLog(@"小孩脏了,护士帮小孩洗澡"); } - (void)play:(Children *)children{ NSLog(@"小孩哭了,护士和小孩玩耍"); } @end
保姆类和护士类的代码逻辑是一样的,因为他们两个都是实现了一个协议
测试类
main.m
// // main.m // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Children.h" #import "Nure.h" #import "Nanny.h" //核心:id类型+协议 //做到低耦合操作 //同时也可以做到两个类之间的通信 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Children *child = [[Children alloc] init]; Nure *nure = [[Nure alloc] init]; Nanny *nanny= [[Nanny alloc] init]; [child setDelegate:nanny]; // [child setNure:nure]; [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; } return 0; }
看到了,测试类很简单。我们也发现了,代理模式的好处也是显现出来了,比如现在又来了一个人来照顾孩子:妈妈类,那么我们只要让妈妈类实现那个协议即可。这种耦合度也不会很高。所以代理模式还是超级有用的,而且我们后面在开发IOS的时候,会发现他里面用到的代理模式很多的。
运行结果:
总结
这一篇就介绍了OC中如何实现代理模式,其实OC中的代理模式核心技术是:id类型+协议+多态