微软企业库5.0学习笔记(10)ASP.NET模块依赖注入

您可以使用HTTP模块,一个到ASP.NET HttpApplicationState类的扩展,在Global.asax编写代码强制ASP.NET在每一个页面请求时自动注入依赖的对象,就像在ASP.NET Web窗体应用程序中讨论的一样.

下列方法显示了一个合适的方法能够获取PreRequestHandlerExecute事件将它自己注入到ASP.NET的执行流水线,在每个页面请求中通过容器的BuildUp方法运行Http模块,并获取OnPageInitComplete事件。当OnPageInitComplete执行时模块代码按照所有的控件树运行,并通过容器的BuildUp方法处理每个控件。

BuildUp方法获取已经存在的对象实例,处理并填充类的依赖,返回实例。如果没有依赖则返回最初的实例

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using Microsoft.Practices.Unity;  

namespace Unity.Web
{
  public class UnityHttpModule : IHttpModule
  {
    public void Init(HttpApplication context)
    {
      context.PreRequestHandlerExecute += OnPreRequestHandlerExecute;
    }  

    public void Dispose() { }  

    private void OnPreRequestHandlerExecute(object sender, EventArgs e)
    {
      IHttpHandler currentHandler = HttpContext.Current.Handler;
      HttpContext.Current.Application.GetContainer().BuildUp(
                          currentHandler.GetType(), currentHandler);  

      // User Controls are ready to be built up after page initialization is complete
      var currentPage = HttpContext.Current.Handler as Page;
      if (currentPage != null)
      {
        currentPage.InitComplete += OnPageInitComplete;
      }
    }  

    // Build up each control in the page‘s control tree
    private void OnPageInitComplete(object sender, EventArgs e)
    {
      var currentPage = (Page)sender;
      IUnityContainer container = HttpContext.Current.Application.GetContainer();
      foreach (Control c in GetControlTree(currentPage))
      {
        container.BuildUp(c.GetType(), c);
      }
      context.PreRequestHandlerExecute -= OnPreRequestHandlerExecute;
    }  

    // Get the controls in the page‘s control tree excluding the page itself
    private IEnumerable<Control> GetControlTree(Control root)
    {
      foreach (Control child in root.Controls)
      {
        yield return child;
        foreach (Control c in GetControlTree(child))
        {
          yield return c;
        }
      }
    }
  }
}  

下面显示了一个应用程序状态的实现,并暴露一个静态的 GetContainer方法,这个方法能够在

Application状态中创建一个新的统一容器,如果不存在的话,或者返回一个存在的实例的引用。

using System.Web;
using Microsoft.Practices.Unity;  

namespace Unity.Web
{
  public static class HttpApplicationStateExtensions
  {
    private const string GlobalContainerKey = "EntLibContainer";  

    public static IUnityContainer GetContainer(this HttpApplicationState appState)
    {
      appState.Lock();
      try
      {
        var myContainer = appState[GlobalContainerKey] as IUnityContainer;
        if (myContainer == null)
        {
          myContainer = new UnityContainer();
          appState[GlobalContainerKey] = myContainer;
        }
        return myContainer;
      }
      finally
      {
          appState.UnLock();
      }
    }
  }
}  

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时间: 2024-10-05 04:19:29

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