Flash pixel Bender学习笔记

pixel Bender是指用来创建,编译,测试和导出pixel shader,用于各种flash产品的一个IDE。

Pixel Bender是Adobe推出的一个高性能的图像视频处理技术。它能跨平台地使用CPU, GPU来对图像和视频应用滤镜和效果,在不了解底层硬件的前提下,我们也可以利用它实现自己的图像处理算法,并良好地运行在各种不同CPU、GPU型号的机器上。

开发者可以使用Pixel Bender技术为After Effect, PhotoShop, Flash开发滤镜。Flash player 10加入了对Pixel Bender的支持,它以CPU的方式运行Pixel Bender,得益于并发能力,Flash Player可以高效动态地进行图像处理。

Pixel Bender定义了三种文件格式:PBK、PBJ和PBG。

——kernel程序源文件以文本文件的形式存在,扩展名是.pbk。

——如果用于Flash Player, kernel必须被输出成二进制形式的程序,扩展名为.pbj。Pixel Bender Toolkit IDE可以输出pbj文件,我们也可以使用pbutil.exe以命令行的方式输出pbj文件。

——graph以文本文件的形式存在,扩展名是.pbg。

时间: 2024-08-26 14:26:27

Flash pixel Bender学习笔记的相关文章

嵌入式学习笔记101-uboot_1.1.6移植(1)

根据前篇博文(嵌入式学习笔记100-uboot1.1.6初体验)最后的结论,现在开始将其实现: a. 修改makefile的CROSS_COMPILE指定编译器 arm-linux-gcc -v –> gcc version 3.4.5 CROSS_COMPILE = /opt/EmbedSky/crosstools_3.4.5_softfloat/gcc-3.4.5-glibc-2.3.6/arm-linux/bin/arm-linux- chmod -R 777 u-boot-1.1.6/

web前端之网站seo优化学习笔记

这两天因为一些公司业务上的原因,学习了一些关于网站seo优化的方法和技巧. 之前在码代码的过程中其实还没有考虑过对于网站导流和优化网站关键字搜索排名的问题. 在了解了一些这方面的资料之后,觉得这是一个很有意思的领域.把这几天的学习笔记记下来. 个人理解是在一个项目基本上完成主要需求后需要运营需求加入的时候,此时seo优化就非常重要.所以在网站开发的最开始有经验的前端coder们在搭架子的时候就应该提前把以后运营汪们可能会提出的运营需求,特别是一些针对影响关键字排名和与搜索引擎相关的部分就可以考虑

嵌入式学习笔记008-裸奔篇之串口

串口是个好东西,前几篇裸奔程序由于没有串口,自己调试都是有led等来表示的,比较"苦逼",终于可以用串口了~~~,这里主要采用上一篇博文(嵌入式学习笔记007-裸奔篇之定时器),也就是串口也是用中断实现的,而且也只是在前一篇博文增加串口的初始化uart0_init(),以及在中断处理函数增加对串口的处理.只要稍微改造前一篇博文就是一个通用的中断处理程序! 这里主要实现在串口输入一个字符,接受后+2再发送到串口,所以在串口输入a 会返回c---. 由于code都有相应的注释,读者自行查看

【OpenGL 学习笔记02】宽点画线

我们要知道,有三种绘图操作是最基本的:清除窗口,绘制几何图形,绘制光栅化对象. 光栅化对象后面再解释. 1.清除窗口 比如我们可以同时清除颜色缓冲区和深度缓冲区 glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);//指定颜色缓冲区清除为黑色 glClearDepth(1.0);//指定深度缓冲区的清除值为1.0 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//指定要清除的缓冲区并清除 2.绘制几何图形 先要设置绘制颜色,

OpenCV(C++接口)学习笔记2-像素级的图像操作

1.通过成员函数at(int y, int x)访问 这种方法需要知道像素保存的格式. (1) 这是为模板类型的函数,因为一个函数的返回类型只有在运行时才会知道. (2)这个函数返回的是一个向量即Vector,故有下标的操作. image.at<uchar>(j,i)= 255; 在单通道图像中,采用以上语句可以获取图像(i,j)处的灰度值(注:先行后列,一般用j表示行(rows),i表示列(cols)).如果是灰度图像的话,只需要更改一个数据就可以了.如果是rgb图像的话,就要用"

第十七篇:实例分析(3)--初探WDDM驱动学习笔记(十)

续: 还是记录一下, BltFuncs.cpp中的函数作用: CONVERT_32BPP_TO_16BPP 是将32bit的pixel转换成16bit的形式. 输入是DWORD 32位中, BYTE 0,1,2分别是RGB分量, 而BYTE3则是不用的 为了不减少color的范围, 所以,都是取RGB8,8,8的高RGB5, 6, 5位, 然后将这16位构成一个pixel. CONVERT_16BPP_TO_32BPP是将16bit的pixel转换成32bit的形式 输入是WORD 16BIT中

《CSS网站布局实录》学习笔记(四)

第四章 CSS网站元素设计 4.1 网站导航 网站导航是网站中最重要的元素.从形式上看,网站导航主要分横向导航.纵向导航.下拉及多级菜单导航灯3种常见形式. 横向导航:作为门户网站的设计而言,主导航一般采用横向导航. 纵向导航:纵向导航更倾向于表达产品的分类. 下拉导航:主要用于功能复杂的网站. 总的来说,导航的核心目标就是设计一个简单.快捷的操作入口,帮助用户快速地到达网站中的 内容.这里将使用CSS来对这3种常见的导航进行设计. 4.1.1 横向导航 假设目前有6个频道,如果用传统的表格式布

&lt;老友记&gt;学习笔记

这是六个人的故事,从不服输而又有强烈控制欲的monica,未经世事的千金大小姐rachel,正直又专情的ross,幽默风趣的chandle,古怪迷人的phoebe,花心天真的joey——六个好友之间的情路坎坷,事业成败和生活中的喜怒哀乐,无时无刻不牵动着彼此的心,而正是正平凡的点点滴滴,却成为最令人感动与留恋的东西. 人物:1.瑞秋•格林(RACHEL GREENE)由珍妮佛•安妮斯顿(Jennifer Aniston)扮演 瑞秋是莫妮卡的高中同学,在与牙医未婚夫的婚礼上脱逃至莫妮卡处. 2.罗

Android 学习笔记(二七):Menu

Menu由两种形式,Option menu和Context menu.前者是按下设备的Menu硬按钮弹出,后者是长按widget弹出. Option Menu 当我们按下Menu的硬件按钮时,Option Menu将被触发显示,最多可以显示6个选项的icon菜单,如果选项多于6个,第6个选项显示为“More“,点击可以进入扩展菜单.我们将在Android学习笔记(十一):Activity-ListView的例子一的基础上来学习Option Menu,也就是一个基于activity的菜单. 在这个