https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/wiki/GeneralUsage提到了CEF提供的Browser与Browser进程通信的几种机制,我实验了Process Runtime Messages这种方式,用到了CefProcessMessage和CefBrowser::SendProcessMessage()。
我是在CEF中JS与C++交互一文的基础上完成的,我们边说基本步骤,边给出关键代码。
foruok原创,如需转载请关注foruok的微信订阅号“程序视界”联系foruok。
-
- 发送消息
发送消息使用CefBrowser::SendProcessMessage() ,SendProcessMessage第一个参数是CefProcessId,给Browser进程发送,就用PID_BROWSER,给Render进程发送,就用PID_RENDERER。
我在Render进程发送消息的代码如下(ClientV8Handler的Execute方法内):
CefRefPtr<CefProcessMessage> msg = CefProcessMessage::Create("login_msg");
// Retrieve the argument list object.
CefRefPtr<CefListValue> args = msg->GetArgumentList();
// Populate the argument values.
args->SetSize(2);
args->SetString(0, strUser);
args->SetString(1, strPassword);
// Send the process message to the browser process.
CefV8Context::GetCurrentContext()->GetBrowser()->SendProcessMessage(PID_BROWSER, msg);
我把那个cef_js_integration示例中收到的登陆消息(Render进程)发送给Browser进程。
-
- 处理消息
Browser进程这边,重写CefClient::OnProcessMessageReceived()这个方法来处理跨进程消息。
以cef_js_integration为例,是在ClientHandler中重写了OnProcessMessageReceived方法:
bool ClientHandler::OnProcessMessageReceived(CefRefPtr<CefBrowser> browser,
CefProcessId source_process,
CefRefPtr<CefProcessMessage> message)
{
const std::string& messageName = message->GetName();
if (messageName == "login_msg")
{
// extract message
CefRefPtr<CefListValue> args = message->GetArgumentList();
CefString strUser = args->GetString(0);
CefString strPassword = args->GetString(1);
TCHAR szLog[256] = { 0 };
_stprintf_s(szLog, 256, _T("BrowserProcess, user - %s, password - %s\r\n"), strUser.c_str(), strPassword.c_str());
OutputDebugString(szLog);
//send reply to render process
CefRefPtr<CefProcessMessage> outMsg = CefProcessMessage::Create("login_reply");
// Retrieve the argument list object.
CefRefPtr<CefListValue> replyArgs = outMsg->GetArgumentList();
// Populate the argument values.
replyArgs->SetSize(1);
replyArgs->SetInt(0, 0);
// Send the process message to the renderer process.
browser->SendProcessMessage(PID_RENDERER, outMsg);
return true;
}
return false;
}
可以看到,上面的代码又给Render进程发了个消息。
Render进程这边, 重写CefRenderProcessHandler::OnProcessMessageReceived()方法来处理来自Browser进程的消息,具体代码在ClientAppRender类中:
bool ClientAppRenderer::OnProcessMessageReceived(CefRefPtr<CefBrowser> browser,
CefProcessId source_process,
CefRefPtr<CefProcessMessage> message)
{
const std::string& messageName = message->GetName();
if (messageName == "login_reply")
{
// extract message
CefRefPtr<CefListValue> args = message->GetArgumentList();
int status = args->GetInt(0);
OutputDebugString(status == 0 ? _T("Renderer process, login ok\r\n") : _T("Renderer process, login failed\r\n"));
CefRefPtr<CefFrame> frame = browser->GetMainFrame();
frame->ExecuteJavaScript("alert(‘Got Login Reply from Browser process‘)", frame->GetURL(), 0);
return true;
}
return false;
}
好啦,这就是整个过程了。
其他参考文章:
- CEF Windows开发环境搭建
- CEF加载PPAPI插件
- VS2013编译最简单的PPAPI插件
- 理解PPAPI的设计
- PPAPI插件与浏览器的交互过程
- Windows下从源码编译CEF
- 编译PPAPI的media_stream_video示例
- PPAPI插件的绘图与输入事件处理
- 在PPAPI插件中创建本地窗口
- PPAPI插件与浏览器的通信
- Windows下从源码编译Skia
- 在PPAPI插件中使用Skia绘图
- 加载DLL中的图片资源生成Skia中的SkBitmap对象
- PPAPI+Skia实现的涂鸦板
- PPAPI中使用Chromium的3D图形接口
- PPAPI中使用OpenGL ES绘图
- CEF中JS与C++交互