app开发版面设计原则

(1) 单纯:形象和色彩必须简单明了(也就是简洁性)。

(2) 统一:海报的造型与色彩必须和谐,要具有统一的协调效果。

(3) 均衡:整个画面须要具有魄力感与均衡效果。

(4) 销售重点:海报的构成要素必须化繁为简,尽量挑选重点来表现。

(5) 惊奇:海报无论在形式上或内容上都要出奇创新,具有强大的惊奇效果。

(6) 技能:海报设计需要有高水准的表现技巧,无论绘制或印刷都不可忽视技能性的表现。

时间: 2024-10-03 22:40:46

app开发版面设计原则的相关文章

*javascript开发的设计原则和设计模式

 设计原则(7种):   之所以有这么多的原则来指导我们进行程序的设计和开发,是因为我们的程序存在未知的改变.为了以最低的代价拥抱这种未知的变化,前辈们给我们总结了这么多原则. ①YAGNI原则you aren't gonna need it 不要写不需要的代码 ②KISS原则keep it simple and stupid代码保持简介和具有表现力语义话的标记.注释.变量或者方法的命名.减少嵌套 ③DRY原则Don't Repeat Yourself模块的封装提高代码的复用率 降低测试难度 方

APP的UI设计原则

1)手机本身的物理特性受限引起的操作交互指南: a.移动APP客户端的文字输入,必须要降到最低:由于手机在输入上的低效性,在设计的过程中,应尽量减少用户的输入,如果有可能可以设置默认值,或者让用户选择目标值. b.移动APP客户端的信息结构好,屏与屏之间的逻辑关系清晰:由于手机屏幕都普遍较小,即使有4吋屏,那也只能展示较少的信息量,因此,在手机设计上,更需要有清晰的信息架构,用户知道当前在哪儿,并能返回到哪儿. c.移动APP客户端的操作.功能不要隐藏太深,重要功能都需要在界面中有适当的提示:由

APICloud APP开发页面设计常见问题有哪些

小小的手机不仅为我们带来了便捷,还改变了我们的生活方式,从传统的现金支付到现在的扫码支付,从传统的路边叫车到现在的网约车,可以说APP正不断改变着人们的生活,同时改变着世界.前进的脚步将变得更加迅速,世界的变化也是日新月异.伴随着我们使用手机APP过程中,和我们接触最多的就是设计元素,很多APP设计师设计出各种富有创意的APP界面,并赢得市场的欢迎,但再好的设计师也会有犯错误的时候,设计师的一个小错误都可能导致用户对App的舍弃,这是我们不愿看到的.今天和APICloud小编一起来看看在APP开

开发设计原则

软件开发的设计原则 一.单一职责原则 定义:一个类只能有一个引起它变化的原因.通俗来说就是一个类只有一个职责. 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会影响到其他的职责,另外,把多个职责耦合在一起,也会影响复用性. 遵循单一职责原的优点有: 可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多: 提高类的可读性,提高系统的可维护性: 变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响

APP开发设计应以人为本!浅谈APP交互设计原则

为什么APP开发设计需要原则?设计原则其实就是对一些设计过程中基于人类的认知规律对设计做出的一些指导性原则,并且对已经成为行业共识的设计经验做个总结,用来指导设计师界定问题.提高效率. 先就APP开发设计 http://www.czwew.com 常州紫竹云科技产品经理分享交互设计的时候最为大家所认可的几条设计原则:可学习性.一致性.简洁性.流畅性.及时反馈.除了这么六个?还有其他的吗?你放心,如果需要还有更多. 一.经常用的设计原则有哪些? 1.可学习性   目标用户在已有的知识和经验基础上,

Android软硬整合设计与框架揭秘: HAL&Framework &Native Service &App&HTML5架构设计与实战开发

掌握Android从底层开发到框架整合技术到上层App开发及HTML5的全部技术: 一次彻底的Android架构.思想和实战技术的洗礼: 彻底掌握Andorid HAL.Android Runtime.Android Framework.Android Native Service.Android Binder.Android App.Android Testing.HTML5技术的源泉和精髓等核心技术,不仅仅是技术和代码本身,更重要的是背后的设计思想和商业哲学. 一.课程特色 l  贯通And

Android软硬整合设计与框架揭秘: HAL&Framework &Native Service &App&Browser架构设计与实战开发

在软硬整合领域, Android以其对软件和硬件的高度开放性引领了当今的软硬整合潮流,全世界正在进行一场轰轰烈烈的Android运动,Android以不可思议的速度渗透越来越广的领域,Android智能手机.Android智能电视.Android微波炉.Android平板电脑.Android智能机器人.Android车载系统等越来越多的Android产品涌入人们的工作和生活中,自从Google的[email protected]战略发布以来,更是让世界对Android充满了怦然心动的期待,可以预

移动APP开发使用什么样的原型设计工具比较合适?

总结过几个模型后,我就趁热打铁看了第二个题目:移动APP开发使用什么样的原型设计工具比较合适? 这个要分情况啦! 有时候,客户的需求很明显,就是实现几个功能的app(看来是个小型的工程啦)所以瀑布模型就可以胜任了. 有时候,客户的需求不很清晰,这就需要开发人员快速开发一个原型,再和客户详细计划自己需求的功能.如果是一个很大型的app,像淘宝,qq等这样的,需要不断的更新新的功能模块,这就需要开发阶段就要开放式的体系结构,这就需要增量模型, 有时候,类似于针对用户体验的APP就需要快速原型模型,根

【APP UI 设计模式】(一)APP UI 设计原则和流程

一.基本原则         1.用户体验原则UCD,以用户为中心去设计         2.设计模式是可重用的设计规范实现         3.反模式是糟糕设计的典型,极力避免使用         4.试验模式--超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式. 二.主要内容         1.APP UI 设计模式描写叙述的对象是智能手机.平板.智能设备等设备上执行的应用程序.         2.设备多样性-->设计多样性         3.设备类型定义: