多控制器管理第一天.

*:first-child {
margin-top: 0 !important; }
body > *:last-child {
margin-bottom: 0 !important; }

a {
color: #4183C4; }
a.absent {
color: #cc0000; }
a.anchor {
display: block;
padding-left: 30px;
margin-left: -30px;
cursor: pointer;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0; }

h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
margin: 20px 0 10px;
padding: 0;
font-weight: bold;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
cursor: text;
position: relative; }

h1:hover a.anchor, h2:hover a.anchor, h3:hover a.anchor, h4:hover a.anchor, h5:hover a.anchor, h6:hover a.anchor {
background: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAA09pVFh0WE1MOmNvbS5hZG9iZS54bXAAAAAAADw/eHBhY2tldCBiZWdpbj0i77u/IiBpZD0iVzVNME1wQ2VoaUh6cmVTek5UY3prYzlkIj8+IDx4OnhtcG1ldGEgeG1sbnM6eD0iYWRvYmU6bnM6bWV0YS8iIHg6eG1wdGs9IkFkb2JlIFhNUCBDb3JlIDUuMy1jMDExIDY2LjE0NTY2MSwgMjAxMi8wMi8wNi0xNDo1NjoyNyAgICAgICAgIj4gPHJkZjpSREYgeG1sbnM6cmRmPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5LzAyLzIyLXJkZi1zeW50YXgtbnMjIj4gPHJkZjpEZXNjcmlwdGlvbiByZGY6YWJvdXQ9IiIgeG1sbnM6eG1wPSJodHRwOi8vbnMuYWRvYmUuY29tL3hhcC8xLjAvIiB4bWxuczp4bXBNTT0iaHR0cDovL25zLmFkb2JlLmNvbS94YXAvMS4wL21tLyIgeG1sbnM6c3RSZWY9Imh0dHA6Ly9ucy5hZG9iZS5jb20veGFwLzEuMC9zVHlwZS9SZXNvdXJjZVJlZiMiIHhtcDpDcmVhdG9yVG9vbD0iQWRvYmUgUGhvdG9zaG9wIENTNiAoMTMuMCAyMDEyMDMwNS5tLjQxNSAyMDEyLzAzLzA1OjIxOjAwOjAwKSAgKE1hY2ludG9zaCkiIHhtcE1NOkluc3RhbmNlSUQ9InhtcC5paWQ6OUM2NjlDQjI4ODBGMTFFMTg1ODlEODNERDJBRjUwQTQiIHhtcE1NOkRvY3VtZW50SUQ9InhtcC5kaWQ6OUM2NjlDQjM4ODBGMTFFMTg1ODlEODNERDJBRjUwQTQiPiA8eG1wTU06RGVyaXZlZEZyb20gc3RSZWY6aW5zdGFuY2VJRD0ieG1wLmlpZDo5QzY2OUNCMDg4MEYxMUUxODU4OUQ4M0REMkFGNTBBNCIgc3RSZWY6ZG9jdW1lbnRJRD0ieG1wLmRpZDo5QzY2OUNCMTg4MEYxMUUxODU4OUQ4M0REMkFGNTBBNCIvPiA8L3JkZjpEZXNjcmlwdGlvbj4gPC9yZGY6UkRGPiA8L3g6eG1wbWV0YT4gPD94cGFja2V0IGVuZD0iciI/PsQhXeAAAABfSURBVHjaYvz//z8DJYCRUgMYQAbAMBQIAvEqkBQWXI6sHqwHiwG70TTBxGaiWwjCTGgOUgJiF1J8wMRAIUA34B4Q76HUBelAfJYSA0CuMIEaRP8wGIkGMA54bgQIMACAmkXJi0hKJQAAAABJRU5ErkJggg==) no-repeat 10px center;
text-decoration: none; }

h1 tt, h1 code {
font-size: inherit; }

h2 tt, h2 code {
font-size: inherit; }

h3 tt, h3 code {
font-size: inherit; }

h4 tt, h4 code {
font-size: inherit; }

h5 tt, h5 code {
font-size: inherit; }

h6 tt, h6 code {
font-size: inherit; }

h1 {
font-size: 28px;
color: black; }

h2 {
font-size: 24px;
border-bottom: 1px solid #cccccc;
color: black; }

h3 {
font-size: 18px; }

h4 {
font-size: 16px; }

h5 {
font-size: 14px; }

h6 {
color: #777777;
font-size: 14px; }

p, blockquote, ul, ol, dl, li, table, pre {
margin: 15px 0; }

hr {
background: transparent url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAYAAAAECAYAAACtBE5DAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAyJpVFh0WE1MOmNvbS5hZG9iZS54bXAAAAAAADw/eHBhY2tldCBiZWdpbj0i77u/IiBpZD0iVzVNME1wQ2VoaUh6cmVTek5UY3prYzlkIj8+IDx4OnhtcG1ldGEgeG1sbnM6eD0iYWRvYmU6bnM6bWV0YS8iIHg6eG1wdGs9IkFkb2JlIFhNUCBDb3JlIDUuMC1jMDYwIDYxLjEzNDc3NywgMjAxMC8wMi8xMi0xNzozMjowMCAgICAgICAgIj4gPHJkZjpSREYgeG1sbnM6cmRmPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5LzAyLzIyLXJkZi1zeW50YXgtbnMjIj4gPHJkZjpEZXNjcmlwdGlvbiByZGY6YWJvdXQ9IiIgeG1sbnM6eG1wPSJodHRwOi8vbnMuYWRvYmUuY29tL3hhcC8xLjAvIiB4bWxuczp4bXBNTT0iaHR0cDovL25zLmFkb2JlLmNvbS94YXAvMS4wL21tLyIgeG1sbnM6c3RSZWY9Imh0dHA6Ly9ucy5hZG9iZS5jb20veGFwLzEuMC9zVHlwZS9SZXNvdXJjZVJlZiMiIHhtcDpDcmVhdG9yVG9vbD0iQWRvYmUgUGhvdG9zaG9wIENTNSBNYWNpbnRvc2giIHhtcE1NOkluc3RhbmNlSUQ9InhtcC5paWQ6OENDRjNBN0E2NTZBMTFFMEI3QjRBODM4NzJDMjlGNDgiIHhtcE1NOkRvY3VtZW50SUQ9InhtcC5kaWQ6OENDRjNBN0I2NTZBMTFFMEI3QjRBODM4NzJDMjlGNDgiPiA8eG1wTU06RGVyaXZlZEZyb20gc3RSZWY6aW5zdGFuY2VJRD0ieG1wLmlpZDo4Q0NGM0E3ODY1NkExMUUwQjdCNEE4Mzg3MkMyOUY0OCIgc3RSZWY6ZG9jdW1lbnRJRD0ieG1wLmRpZDo4Q0NGM0E3OTY1NkExMUUwQjdCNEE4Mzg3MkMyOUY0OCIvPiA8L3JkZjpEZXNjcmlwdGlvbj4gPC9yZGY6UkRGPiA8L3g6eG1wbWV0YT4gPD94cGFja2V0IGVuZD0iciI/PqqezsUAAAAfSURBVHjaYmRABcYwBiM2QSA4y4hNEKYDQxAEAAIMAHNGAzhkPOlYAAAAAElFTkSuQmCC) repeat-x 0 0;
border: 0 none;
color: #cccccc;
height: 4px;
padding: 0;
}

body > h2:first-child {
margin-top: 0;
padding-top: 0; }
body > h1:first-child {
margin-top: 0;
padding-top: 0; }
body > h1:first-child + h2 {
margin-top: 0;
padding-top: 0; }
body > h3:first-child, body > h4:first-child, body > h5:first-child, body > h6:first-child {
margin-top: 0;
padding-top: 0; }

a:first-child h1, a:first-child h2, a:first-child h3, a:first-child h4, a:first-child h5, a:first-child h6 {
margin-top: 0;
padding-top: 0; }

h1 p, h2 p, h3 p, h4 p, h5 p, h6 p {
margin-top: 0; }

li p.first {
display: inline-block; }
li {
margin: 0; }
ul, ol {
padding-left: 30px; }

ul :first-child, ol :first-child {
margin-top: 0; }

dl {
padding: 0; }
dl dt {
font-size: 14px;
font-weight: bold;
font-style: italic;
padding: 0;
margin: 15px 0 5px; }
dl dt:first-child {
padding: 0; }
dl dt > :first-child {
margin-top: 0; }
dl dt > :last-child {
margin-bottom: 0; }
dl dd {
margin: 0 0 15px;
padding: 0 15px; }
dl dd > :first-child {
margin-top: 0; }
dl dd > :last-child {
margin-bottom: 0; }

blockquote {
border-left: 4px solid #dddddd;
padding: 0 15px;
color: #777777; }
blockquote > :first-child {
margin-top: 0; }
blockquote > :last-child {
margin-bottom: 0; }

table {
padding: 0;border-collapse: collapse; }
table tr {
border-top: 1px solid #cccccc;
background-color: white;
margin: 0;
padding: 0; }
table tr:nth-child(2n) {
background-color: #f8f8f8; }
table tr th {
font-weight: bold;
border: 1px solid #cccccc;
margin: 0;
padding: 6px 13px; }
table tr td {
border: 1px solid #cccccc;
margin: 0;
padding: 6px 13px; }
table tr th :first-child, table tr td :first-child {
margin-top: 0; }
table tr th :last-child, table tr td :last-child {
margin-bottom: 0; }

img {
max-width: 100%; }

span.frame {
display: block;
overflow: hidden; }
span.frame > span {
border: 1px solid #dddddd;
display: block;
float: left;
overflow: hidden;
margin: 13px 0 0;
padding: 7px;
width: auto; }
span.frame span img {
display: block;
float: left; }
span.frame span span {
clear: both;
color: #333333;
display: block;
padding: 5px 0 0; }
span.align-center {
display: block;
overflow: hidden;
clear: both; }
span.align-center > span {
display: block;
overflow: hidden;
margin: 13px auto 0;
text-align: center; }
span.align-center span img {
margin: 0 auto;
text-align: center; }
span.align-right {
display: block;
overflow: hidden;
clear: both; }
span.align-right > span {
display: block;
overflow: hidden;
margin: 13px 0 0;
text-align: right; }
span.align-right span img {
margin: 0;
text-align: right; }
span.float-left {
display: block;
margin-right: 13px;
overflow: hidden;
float: left; }
span.float-left span {
margin: 13px 0 0; }
span.float-right {
display: block;
margin-left: 13px;
overflow: hidden;
float: right; }
span.float-right > span {
display: block;
overflow: hidden;
margin: 13px auto 0;
text-align: right; }

code, tt {
margin: 0 2px;
padding: 0 5px;
white-space: nowrap;
border: 1px solid #eaeaea;
background-color: #f8f8f8;
border-radius: 3px; }

pre code {
margin: 0;
padding: 0;
white-space: pre;
border: none;
background: transparent; }

.highlight pre {
background-color: #f8f8f8;
border: 1px solid #cccccc;
font-size: 13px;
line-height: 19px;
overflow: auto;
padding: 6px 10px;
border-radius: 3px; }

pre {
background-color: #f8f8f8;
border: 1px solid #cccccc;
font-size: 13px;
line-height: 19px;
overflow: auto;
padding: 6px 10px;
border-radius: 3px; }
pre code, pre tt {
background-color: transparent;
border: none; }

sup {
font-size: 0.83em;
vertical-align: super;
line-height: 0;
}
* {
-webkit-print-color-adjust: exact;
}
@media screen and (min-width: 914px) {
body {
width: 854px;
margin:0 auto;
}
}
@media print {
table, pre {
page-break-inside: avoid;
}
pre {
word-wrap: break-word;
}
}
-->
code[class*="language-"],
pre[class*="language-"] {
background: #f5f2f0;
}

/* Inline code */
:not(pre) > code[class*="language-"] {
padding: .1em;
border-radius: .3em;
white-space: normal;
}

.token.comment,
.token.prolog,
.token.doctype,
.token.cdata {
color: slategray;
}

.token.punctuation {
color: #999;
}

.namespace {
opacity: .7;
}

.token.property,
.token.tag,
.token.boolean,
.token.number,
.token.constant,
.token.symbol,
.token.deleted {
color: #905;
}

.token.selector,
.token.attr-name,
.token.string,
.token.char,
.token.builtin,
.token.inserted {
color: #690;
}

.token.operator,
.token.entity,
.token.url,
.language-css .token.string,
.style .token.string {
color: #a67f59;
background: hsla(0, 0%, 100%, .5);
}

.token.atrule,
.token.attr-value,
.token.keyword {
color: #07a;
}

.token.function {
color: #DD4A68;
}

.token.regex,
.token.important,
.token.variable {
color: #e90;
}

.token.important,
.token.bold {
font-weight: bold;
}
.token.italic {
font-style: italic;
}

.token.entity {
cursor: help;
}
-->

01-项目中常见的文件(LaunchScreen)

?

Xcode5
    框架是苹果事先已经导入进去的.在项目的结构当中就能够看到导入的框架.

Xcode6
    会自动导入一些觉见的框架.在项目结构当中,看不到已经导入的框架.
    LaunchScreen.xib:用来设置启动界面.
Xcode7
    会自动导入一些觉见的框架.在项目结构当中,看不到已经导入的框架.
    LaunchScreen.storyBoard

LaunchScreen原理:
    会自动加载LaunchScreen是因为在Target当中,指定了Launch Screen file,
    如果没有指定的话,就不会去加载LaunchScreen作为启动界面.

    如果没有设置启动图片,模拟器默认的尺寸大小是4s的尺寸大小.(可以打印屏幕尺寸验证.)
    模拟器默认的尺寸是由启动界面决定的.
    它的底层实现其实把LaunchScreen上的东西,生成了一张图片,然后把这张图片设为程序的启动图片.
    可以进入沙盒当中查看,
    查看方法,找到应用程序根目录.
    获取方法: NSLog(@"%@",NSHomeDirectory());
    打印出来,后前往文件夹.找到Library->Caches->Snapshots目录下面.最后一层就是程序自动生成的图片.
    

02-项目中常见的文件(info.plist)

?

Supporting file一般都是放些资源文件,像一些plist这些等.
xcode5当中也有info.plist,只不过它的名字很长.是工程的名称.
在xcode5当中,会自动生成一个pch文件,在Xcode6当中不会帮我们生成PCH文件.

?

info.plist当中保存着整个应用当中基本的配置.它是一个字典.查看它的类型.
这个当中,主要掌握三个Key,
Bundle Name:应用程序的名称.
Bundle version string,short:应用程序的版本.在开发当中都是迭代开发.苹果要求下一次提交的版本必须得要比上一次提交的版本要高.

?

Bundle Version:应用程序编译的版本.
Bundle identifier:应用程序标识符.保证应用程序的唯一性,
                   如果两个应用同一个标识符, 那么之前的那个应用会被干掉.
                   作用:上传到AppStore的时候必须得要有标识符.
                        当做推送的时候也必须得要Bundle identifier.
Targets对应者info.plist.文件.    

?

03-项目中常见的文件(PCH)

?

PCH也是一个文件.一般PCH的名称跟项目的名称相同.
PCH的作用:存放一些公用的宏.
          存放一些公用的文件.
只要在pch当中定义的东西, 会被整个应用程序共享.
PCH它是一个预编译文件,要告诉系统要提前编译它.要去做一些配置.
在Buld Setting 当中找perfix 找到Precomplie prefix Header 为yes.
设完这些后,再进行prefix Header的路径配置.路径从根层开始.

?

1.定义一些常用公用的宏.
经常做一些系统的版本号的宏,
和一些屏幕的宏.

?

2.存放公用的头文件.分类的头文件
3.pch可以自定义Log.
    在宏当中,三个点...表示可变参数.
    在函数当中,表示可变参数用:__VA_ARGS__
    XMGLog(...) NSLog(__VA__ARGS__)

    可以手动管理,直接注释掉.

PCH:注意PCH会把它当中的所有内容导入到工程当中所有的文件.但如果工程当中有C语言文件的时候,它也是会把它给导入到C语言的文件当中.如果这样的话, 就会发生错误.????

?

解决办法:每一个OC文件都会定义一个__OBJC__宏,只要判断有没有定义这样一个宏,
        就能看出是不是C语言的文件,如果没有定义这样的宏, 那就不需要导入这些东西.就不会报错.
        

04-UIApplication单例.

什么是UIApplication?
    UIApplication对象是应用程序的象征.
    每一个应用都有自己的UIApplication对象,这个对象是系统自动帮我们创建的, 它是一个单例对象.
    一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
    我们只能通过[UIApplication sharedApplication]获得这个单例对象,不能够手动去创建它.

UIApplication作用?
    利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作.
    可以设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
    设置联网指示器的可见性
    可以设置应用程序的状态栏
    进行应用之间的跳转.

模仿UIApplication单例.
要求:程序一启动就创建创建对象.
    创建的对象只能通过share的方式获取对象.
    不能够进行alloc 操作,当执行alloc时, 程序发生崩溃

    1.程序一启动的时候就创建对象.
    当类被加载到内存的时候就会调用load的方法,它会比main优先调用
    static Persion *_instance;
    +(void)load{

        想要保存创建的对象, 要用成员属性,但是现在是类方法, 没有办法访问成员属性.
        所以搞了一个static的静态变量进行保存
        创建对象
        _instance = [[self alloc] init];
    }

    2.保证调用alloc时会产生异常.
    重写系统的是alloc方法
    +(instancetype)alloc{
        当调用alloc方法时,先查看一下_instance有没有值,如果已经有值的话,直接抛出异常.
        if(_instance){
           NSException *exception = [NSException exceptionWithName:
                                  @"NSInternalInconsistencyException"
                                                         reason:
                              @"There can only be one Persion instance." userInfo:nil];
            抛出异常
            [exception raise];
        }

        保持系统的做法.
       return [super alloc];
    }

    3.通过share方式获取对象
        +(instancetype)sharePersion{
            return _instance
        }

        

05-UIApplication功能

1.设置应用提醒数字
    获取UIApplication对象
    UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];

    在设置之前, 要注册一个通知,从ios8之后,都要先注册一个通知对象.才能够接收到提醒.
    UIUserNotificationSettings *notice = [UIUserNotificationSettings
        settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
    注册通知对象
    [ap registerUserNotificationSettings:notice];
    设置提醒数字
    ap.applicationIconBadgeNumber = 10;
2.设置连网状态
   ap.networkActivityIndicatorVisible = YES;
3.设置状态栏
    应用程序的状态栏,默认是交给控制器来管理的.
    控制器提供的方法,可以直接重写这个方法
    在控制器当中设置状态栏样式
    -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{
        return UIStatusBarStyleLightContent;
    }

    隐藏状态栏,通过控制器的方式.同样实现方法:
    返回NO时为不隐藏
    返回YES时为隐匿
    -(BOOL)prefersStatusBarHidden{
        return NO;
    }

    通常在开发当中都是应用程序来管理状态栏的.来做统一管理,不然的话, 会有很多个控制器.会非常的麻烦.
    想要让应用程序管理状态栏,要在info.plist当中进行配置,
    添加一个key值:是最后一个,View controller-based status bar appearance
    设置为NO.就是应用程序来管理了.

    通过UIApplication来管理状态.
    1.获取UIApplication
    UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];
    2.设置状态栏样式.
    ap.statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent;
    3.设置状态的隐藏
    ap.statusBarHidden = YES;

4.跳转网页
    UIApplication *ap = [UIApplication sharedApplication];
    URL:协议头://域名
    应用程序通过协议头的类型,去打开相应的软件.
    NSURL *url =[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
    [ap openURL:url];

        

06- UIApplication代理和程序的启动流程.

所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,
这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件

?

delegate可处理的事件包括:
应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
系统事件(如来电)
内存警告
...

?

UIApplication会在程序一启动时候创建一个遵守UIApplicationDelegate代理.
这个就是我们程序一创建时的AppDelegate类.AppDelegate就是遵守了UIApplicationDelegate协议.
在这个类中很定义很多监听系统事件的方法.同时也定义了一些应用程序的生命周期方法.

主要方法有:

?

 应用程序的生命周期
 应用程序启动完成的时候调用
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    NSLog(@"%s",__func__);
    return YES;
}

?

 当我们应用程序即将失去焦点的时候调用
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
    NSLog(@"%s",__func__);
}

?

 当我们应用程序完全进入后台的时候调用
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{
   NSLog(@"%s",__func__);
}

?

 当我们应用程序即将进入前台的时候调用
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
  NSLog(@"%s",__func__);}

?

 当我们应用程序完全获取焦点的时候调用
 只有当一个应用程序完全获取到焦点,才能与用户交互.
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
    NSLog(@"%s",__func__);
}

?

 当我们应用程序即将关闭的时候调用
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
   NSLog(@"%s",__func__);
}

2.应用程序的程动原理

    程序启动时执行main函数,在main函数当中有以下操作.
    int main(int argc, char * argv[]) {
      @autoreleasepool {
        第三个参数:UIApplication类名或者子类的名称 nil == @"UIApplication"
        第四个参数:UIApplication的代理的代理名称
        NSStringFromClass:把类名转化字符串
        NSStringFromClass好处:1.有提示功能 2.避免输入错误
       return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
      }

    }

?

底层原理为:
    1.根据principalClassName传递的类名创建UIApplication对象
    2.创建UIApplication代理对象,给UIApplication对象设置代理
    3.开启主运行事件循环,处理事件,保持程序一直运行.
    4.加载info.plist,判断下是否指定main,如果指定了,就会去加载StoryBoard.

        

07-UIWindow


UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中至少有一个UIWindow
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,
最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow

?

在加载info.plist,判断下是否指定main,如果指定了,就会去加载StoryBoard.
    1.创建一个窗口
    2.加载MainStoryBoard,初始化一个控制器.
    3.把初始化出来的控制器设置为窗口的根控制器.让窗口显示到屏幕上.

如果没有指定Mian话, 那这个时候就需要我们手动的去创建窗口.
当info.plist文件没有找到的时候,那么程序就加载完毕,那么在程序加载完毕时要自己手动去创建窗口.

?

在开发当中,通常都是手动去创建窗口.

?

1.创建窗口,要有窗口显示,必须要有强引用.窗口也是控件,要想展示出来.必须得要有尺寸.
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
2.创建控制器
    会把控制器的View添加到窗口上.并且有一个旋转的功能.
    UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
    vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];

3.设置控制器为窗口的根控制器
    self.window.rootViewController = vc;
4.显示窗口
    [self.window makeKeyAndVisible];

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在设置rootViewController的时候,会把控制器的View添加到窗口上面.
[self.window makeKeyAndVisible]的底层实现:
    1.让窗口成为显示状态.
      窗口默认是隐藏的.hidden = yes.
      底层做的事件就是:
       self.window.hidden = NO;

    2.把当前窗口设置成应用程序的主窗口
       application.keyWindow获得应用程序的主窗口.

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在程序当中,状态栏和键盘,它都属性是一个窗口.可以通过打印的方式来验证.
设置window的层级.UIWindowLevelNormal它是一个CGFloat类型.
self.window.windowLevel = UIWindowLevelNormal
UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert

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08-从StoryBoard加载控制器

1.创建窗口
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
2.加载控制器
从StoryBoard当中加载控制器
UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
加载剪头指向的控制器
UIViewController *vc = [storyBoard instantiateInitialViewController];
3.设置窗口根控制器
self.window.rootViewController = vc;
4.显示窗口
[self.window makeKeyAndVisible];

加载控制器的两种方式

0.加载指定的StoryBoard.
UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
1.加载箭头所指向的控制器.
UIViewController *vc = [storyBoard instantiateInitialViewController];
2.加载指定标识的控制器.
 UIViewController *vc = [storyBoard
                          instantiateViewControllerWithIdentifier:@"idCongtroler"];
                          

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09-能过Xib加载控制器的View

加载的步骤为:
1.创建Xib
2.往xib当中拖入一个控制器.
3.设置Xib的file‘s owner类型为要设置的那个控制器.
4.把View与file‘s owner连线. (注意, 只有设置了file‘s owner类型才能够进行拖线.)

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initWithNibName:为要加载的Xib的名称.
 MyViewController *vc = [[MyViewController alloc] initWithNibName:@"VC" bundle:nil];

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时间: 2024-08-11 03:30:09

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