接口的应用

/*
笔记本电脑使用。
为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道。

定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则就可以了。
规则在java中就是接口。

*/
interface USB// 暴露的规则。
{
    public void open();
    public void close();
}

class BookPC
{
    public static void main(String[] args)
    {
        useUSB(new UPan());//功能扩展了。
        useUSB(new UsbMouse());
    }

    //使用规则。
    public static void useUSB(USB u)//接口类型的引用,用于接收(指向)接口的子类对象。//USB u= new UPan();
    {
        if(u!=null)
        {
            u.open();
            u.close();
        }
    }
}
//一年后。------------------------------
//实现规则。

//这些设备和电脑的耦合性降低了。

class UPan implements USB
{
    public void open()
    {
        System.out.println("upan open");
    }
    public void close()
    {
        System.out.println("upan close");
    }

}

class UsbMouse implements USB
{
    public void open()
    {
        System.out.println("UsbMouse open");
    }
    public void close()
    {
        System.out.println("UsbMouse close");
    }

}

/*
class Mouse
{
}

class BookPC
{
    public static void main(String[] args)
    {
        useMouse(new Mouse());
    }
    public static void useMOuse(Mouse m)
    {
        m.open();
    }
    public static void useMOuse(Mouse m)
    {
        m.open();
    }
}
*/
时间: 2024-10-10 08:49:02

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