为了提高cuda效率使用异步函数是一个很常规的选择,但是异步函数并没有我自己想象的这么智能。
它要你要异步传输的数据在主机端(host)不能被更改,即异步函数只是指示了一个传输的位置指针,并没有对这个数据进行缓存,到真正需要的时候,才会去主机内存中去寻找这个值。所以在做异步的时候要保证异步传输的主机端不能在异步完成(或者说拷贝完成)之前被修改。要不然这个数据就成了修改后的了。
实验代码如下
#include <stdio.h> #include <cuda_runtime.h> __global__ void async_kernel(int *x) { printf("%d\n",x[0]); } int main(int argc,char *argv[]) { int *x,*xd; cudaStream_t stm; cudaStreamCreate(&stm); cudaMallocHost(&x,sizeof(int)); cudaMalloc(&xd,sizeof(int)); printf("Start\n"); x[0]=1; cudaMemcpyAsync(xd,x,sizeof(int),cudaMemcpyHostToDevice,stm); x[0]=10; async_kernel<<<1,1,0,stm>>>(xd); cudaDeviceSynchronize(); printf("End\n"); fflush(stdout); }
执行效果如下
当然别忘了同步函数 cudaDeviceSynchronize();
时间: 2024-10-24 20:05:21