异常处理:
所谓异常处理就是指对运行时出现的差错以及其它例外情况的处理。
C++中处理异常的机制由3部分组成:检查(try),抛出(throw),捕捉(catch)。
例1:求三角形的面积。
程序:
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
double triangle(double a, double b, double c)//定义求三角形面积的函数
{
double s = (a + b + c) / 2;
if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a)
{
throw a;//不符合三角形条件抛出异常信息a
}
return sqrt(s*(s - a)*(s - b)*(s - c));
}
int main()
{
double triangle(double, double, double);
double a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
try//在try块中包括要检查的函数
{
while (a > 0 && b > 0 && c > 0)
{
cout << triangle(a, b, c) << endl;
cin >> a >> b >> c;
}
}
catch (double)//用catch捕捉异常信息并作相应处理
{
cout << "a=" << a << ",b=" << b << ",c=" << c << ",that is not a triangle!" << endl;
}
cout << "end" << endl;
system("pause");
return 0;
}
结果:
6 5 4
9.92157
1 2 1
a=1,b=2,c=1,that is not a triangle!
end
请按任意键继续. . .
例2 在函数嵌套下检查异常处理。
程序:
#include<iostream>
using namespace std;
void f1()
{
void f2();
try
{
f2();
}
catch (char)
{
cout << "ERROR1!";
}
cout << "end1" << endl;
}
void f2()
{
void f3();
try
{
f3();
}
catch (int)
{
cout << "ERROR2!" << endl;
}
cout << "end2" << endl;
}
void f3()
{
double a = 0;
try
{
throw a;//抛出double类型异常
}
catch (float)
{
cout << "ERROR3!" << endl;
}
cout << "end3" << endl;
}
int main()
{
void f1();
try
{
f1();
}
catch (double)
{
cout << "ERROR0!" << endl;
}
cout << "end0" << endl;
system("pause");
return 0;
}
结果:
ERROR0!
end0
请按任意键继续. . .
注意:
a.如果将f3函数的catch子句改为catch (double),程序中其它部分不变,则f3函数中的throw抛出的异常信息立即被f3函数的catch子句捕获,因为抛出的是double型异常信息,输出“ERROR3!”,再执行catch子句后面的语句,输出“end3”。F3函数执行结束后,流程返回f2函数,继续往下执行。运行结果:
ERROR3!
end3
end2
end1
end0
请按任意键继续. . .
b.若将f3函数的catch子句改为:
catch (double)
{
cout << "ERROR3!" << endl;
throw;
}
f3函数中的throw抛出的异常信息a,被f3函数的catch子句捕获,输出“ERROR3!”,但它即用“throw;”将a再抛出,于是a被main函数中的catch子句捕获。
运行输出:
ERROR3!
ERROR0!
end0
请按任意键继续. . .