数组小记 &数组名+1

昨晚有小伙伴问了一道题,感觉挺经典的。

  

1 int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
2
3 int *ptr = (int *) (&a + 1);
4
5 printf("%d %d \n\r", *(a + 1), *(ptr - 1) );

从内存分布的角度来解析:

&a和a做右值时的区别:

&a是整个数组的首地址,而a是数组首元素的首地址。这两个在数字上是相等的,但是意义不相同。意义不相同会导致他们在参与运算的时候有不同的表现。

 int *ptr=(int *)(&a + 1);

&a是数组指针,其类型为int(*)[5]; 所以  &a+1就是int (*)[5] + 1  如上图所示

&a+1就是相当于整个数组指针加1,执行&a+1后,ptr的偏移量相当于 a + sizeof(int) * 5 * 1  .

&a+2就是相当于整个数组指针加2,执行&a+2后,ptr的偏移量相当于 a + sizeof(int) * 5 * 2  .

int *ptr=(int *)(&a + 1);

这里为什么需要强制类型转换,因为类型不匹配啊, &a是int(*)[5];ptr是 int *类型。 正是因为这里强制类型转换,所以 printf("%d %d \n\r", *(a + 1), *(ptr - 1) );

这里ptr-1也就是减一个sizeof(int) 也就是a[5]最后一个元素.  有些人想不通为什么-1为啥不减到&a呢,就是因为这里强制类型转换了。主要结合两张图理解,轻松就理解了。

时间: 2024-10-11 21:41:26

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