Android 中的 Context

主要的功能是加载和访问资源(Context通常用来获取APP资源,创建UI,获取系统Service服务,启动Activity,绑定Service,发送广播,获取APP信息等)

如何理解:

  • 我们可以理解为“上下文”:它贯穿整个应用;
  • 也可以理解成“运行环境”:它提供了一个应用运行所需要的信息,资源,系统服务等;
  • 同样可以理解成“场景”:用户操作和系统交互这一过程就是一个场景,比如Activity之间的切换,服务的启动等都少不了Context。

Context实例创建的情况:

  • 创建Application 对象时, 而且整个App共一个Application对象
  • 创建Service对象时
  • 创建Activity对象时

Context相关类的继承关系:

在android中有两种context,一种是 application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity context。
比如一个activity的onCreate:

protected void onCreate(Bundle state) {
    super.onCreate(state);

    TextView label = new TextView(this); //传递context给view control
    label.setText("Leaks are bad");

    setContentView(label);
}

把activity context传递给view,意味着view拥有一个指向activity的引用,进而引用activity占有的资源:view hierachy, resource等。 这样如果context发生内存泄露的话,就会泄露很多内存。 这里泄露的意思是gc没有办法回收activity的内存。

Leaking an entire activity是很容易的一件事。

当屏幕旋转的时候,系统会销毁当前的activity,保存状态信息,再创建一个新的。

避免context相关的内存泄露,注意以下几点:

  • 不要让生命周期长的对象引用activity context,即保证引用activity的对象要与activity本身生命周期是一样的
  • 对于生命周期长的对象,可以使用application context
  • 避免非静态的内部类,尽量使用静态类,避免生命周期问题,注意内部类对外部对象引用导致的生命周期变化
时间: 2024-10-07 12:37:52

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绝对让你理解Android中的Context

这个问题是StackOverFlow上面一个热门的问题What is Context in Android? 整理这篇文章的目的是Context确实是一个很抽象的东西,我们在项目中随手都会用到它,可是很多人根本不理解它到底是干什么的,这篇文章还会添加Context in Andorid – INSIGHT的翻译,绝对让读者理解Context的意义. 老规矩,作者提出的问题: 在Android中,Context到底是个什么鬼东西,它到底是干嘛使得,我读了很多篇文档,然而并不能清除的理解它的含义.

Android中的context的学习理解

Android中Context的学习理解Context是一个抽象基类,通过它getResuources.getAssets and start 其他组件(Activity,Service,broadCast,getSystemService),可以这样理解:Context提供了一个运行环境for App, then app 可以访问资源,才能完成与其他组件,服务的交互,Context定义了一套基本的功能接口or一套规范 //todo

Android中的Context详解

前言:本文是我读<Android内核剖析>第7章 后形成的读书笔记 ,在此向欲了解Android框架的书籍推荐此书. 大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中 时刻的在与它打交道,例如:Service.BroadcastReceiver.Activity等都会利用到Context的相关方法 : 说它陌生,完全是 因为我们真正的不懂Context的原理.类结构关系.一个简单的问题是,一个应用程序App中存在多少个Co

android 中的Context(一)

context的功能如此强大,它是activity的父类. public abstract class Context { ... public abstract Object getSystemService(String name); //获得系统级服务 public abstract void startActivity(Intent intent); //通过一个Intent启动Activity public abstract ComponentName startService(Int

android中的context源码分析

https://duanqz.github.io/2017-12-25-Android-Contexthttps://www.jianshu.com/p/5ff04d5fe218设计模式:https://www.jianshu.com/p/008e16b9392d?utm_source=oschina-apphttps://www.cnblogs.com/yfceshi/p/7236179.html 原文地址:https://blog.51cto.com/haidragon/2412415

Android中的单例模式

定义: 单例模式:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 使用场景: 确保某一个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个. UML类图: 单例模式几个关键点: 1.构造函数不对外开放,一般为private. 2.通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象. 3.确保单例类的对象有且只有一个,尤其在多线程环境下. 4.确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象. 单例模式简单代码: public class Single

【三】6.Android 中 Context 的理解及使用

[一]Context的作用:访问全局信息 Context是访问全局信息的接口,比如说应用程序的资源(图片资源.字符串资源.其他资源...), 所以一些常用组件就会继承Context,目的就是为了访问资源,比如说Activity以及将要学习的Service. 创建项目来看下如何通过Context进行资源的访问. public class MainActivity extends Activity{     private TextView tv;          @Override     pr

Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context

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Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context (转载)

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