今天看了一个EUI的demo,也是接触H5游戏开发的第五天了,我想看看我能不能做点什么出来,哎,自己写果然还是有问题的.在看EUI哪一个demo的时候就遇见了一些摇摆不定的问题,我觉得提出来 1.toast 当时看见它的时候我不确定是不是我以为的那样,所以就百度了一下,果然它就是我印象中android里面的一种显示信息的机制.(ps:真的是一门汇聚大千语言的技术啊)toast是没有焦点的而且toast显示的时间有限,过一会儿就会自动消失.toast主要用于向用户显示提示消息.项目中它用了一个To
[2014年写一个UI库时写的几个文章,发布出来] 几年前的一个嵌入式的UI开发,使自己有机会接触到了UI的一些底层知识,虽然之前也开发过很多Windows下的信息应用系统,也做很多的界面开发,但一直却对UI的一些运作却不了解. BOSS决定使用UCGUI做为UI的基本库来开发UI界面的一些应用.用UCGUI的库来做开发,它已经有很完善的基本构件,像窗体的管理,基本的控件,图片,文字处理等,不过听说UCGUI的授权费用也是不菲的,但我认为它确实是一个物有所值的东西. 在使用中也还是遇到过一些问题
一.iOS概述 iOS是Apple公司的移动操作系统,主要?用于iPhone.iPad.iPad Mini.iPod Touch等移动产品. 借助iOS,我们可以开发视频类.美图类.新闻类.?音乐类.团购类.电商类.阅读类.出?行类.?生活服务类.游戏类等应?用程序. 除此之外,iOS还可以与外部设备通信,开发出更多改变?活的产品,?比 如:智能家居(iOS App控制电视.空调等).健?产品(将人体健康 状况通过App直观的展现出来)等. 二.UI概述 UI(User Interface):?
8.29 UI学习第一天 日报 8.30 UI学习第二天 日报 1.今天学习了TextField的leftView和rightView属性,便利用重写TextField中的rightViewRectForBounds方法对昨天完成的部分进行添加密码可视化的功能,首先添加"小眼睛"UIButton,点击触发TextField的secureTextEntry属性从YES变成NO的事件.利用重写的方法改变小眼睛在textField中的位置,使其更好看一点. 2.学习了手势识别,通过判断手势来
大上学的时候,我本来报考的是机电工程专业,是打算从事机电方面的工作的,但是出于爱好考虑,最后选择了计算机及应用,学习了关于计算机方面的知识,但主要是应用的运营方面的,编程技术方面那就欠缺了一些,因此还需要在编程技术上多下功夫!今天心情不错,很想写一遍关于最近的学习日志,算作心情随笔文章吧.最近主要在学习SQL数据库方面的知识,总之还处于初级阶段,进入学习的深海,发现数据库还真是很难学,不是看着那么简单的,也不像网上说的那么容易,学的特别好的人可能是天赋使然吧. 为了印证自己的学习成果,也在写一个
Android UI学习 - ListView 2010-06-20 18:21:35 标签:Android UI 移动开发 ListView ListActivity 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://android.blog.51cto.com/268543/336162 ListActivity ListActivity是一个专门显示ListView的Activity类,它内置了ListView对象,只要我
UIbutton 也是一个控件,它属于UIControl 用的最多的就是事件响应 1. //创建按钮对象 UIButton * _botton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; //设置标题 [_botton setTitle:@"按住说话" forstate:UIControlStateNormal]; [_botton setTitle:@"松开说话" forstate:UIControlStateH
一.沙盒机制 每个应用程序位于文件系统的严格限制部分 每个应用程序只能在为该程序创建的文件系统中读取文件 每个应用程序在iOS系统内斗放在了统一的文件夹目录下 沙盘路径的位置 1. 通过Finder查找程序沙盘相对路径 ~/Library/Application Support/iPhone Simulator 2. 通过代码查找程序沙盘相对路径 NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory directory,NSSearc
按钮分有两种形式,一种是普通按钮,也就是一张没有文字的按钮图片,在需要用时,就在上面写上不同的.当前所需要的文字.量一种按钮则是图片按钮,这种按钮的特点是整个按钮就是一张图片,它既是按钮也是图片. 在剖析UI资源结构时一定要秉承一下几个原则: 1.尽量保证还原设计图的效果,不损失质量,这是前提. 2.尽量发现重复的元件,而且重复的元件只需要一份就足够. 3.尽量分割得零碎一点,避免多个元件合并一起出图,这样对项目不利. 4.尽量使用九宫格来制作比较大的底板.底框等. 5.UI切图全部让美术人员以