Android --AsyncTask异步任务(一)

1.为什么要异步任务

  • Android单线程模式
  • 耗时操作放在非主线程(UI线程)中执行

  我们都知道Android是单线程模式,只有主线程才能对UI操作,简称UI线程。当然这样的好处是:保证UI的稳定性、准确性,避免多线程同时对UI的操作,导致UI的混乱
  但同时Android是一个多线程的操作系统,不可能把全部的事情放在主线程。如果任务堵塞,当时间过长,会抛出ANR(Application Not Responding)错误。

2.AsyncTask为何而生

  • 子线程中更新UI
  • 封装、简化异步操作

3.构建AsyncTask子类的参数
  AsyncTask<Params,Progress,Result>是一个抽象类,通常用于被继承,继承AsyncTask需要指定如下三个泛型参数:

  • Params : 启动任务时输入参数的类型。
  • Progress : 后台任务执行中返回进度值的类型
  • Result : 后台执行任务完成后返回结果的类型

4.构建AsyncTask子类的回调方法

  • doInBackground : 必须重写,异步执行后台程序将要完成的任务。
  • onPreExecute : 执行后台耗时操作前被调用,通常用户完成一些初始化操作。
  • onPostExecute : 当doInBackground() 完成后,系统自动调用onPostExecute()方法,并将doInBackground方法返回的值传给该方法
  • onProgressUpdate : 在doInBackground() 方法调用publishProgress() 方法更新任务的执行进度后,就会触发该方法

现在我们来写一个测试类:

import android.os.AsyncTask;
import android.util.Log;

public class AsyncTaskTest extends AsyncTask<Void, Void, Void>{

    @Override
    protected Void doInBackground(Void... params) {

        Log.i("Task", "doInbackgroun");
        return null;
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Void result) {

        Log.i("Task", "onPostExecute");
        super.onPostExecute(result);
    }

    @Override
    protected void onPreExecute() {

        Log.i("Task", "onPreExecute");
        super.onPreExecute();
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Void... values) {

        Log.i("Task", "onProgressUpdate");
        super.onProgressUpdate(values);
    }
}

在MainActivity中引用:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        AsyncTaskTest task = new AsyncTaskTest();
        task.execute();
    }

当我们运行在模拟器上时:

根据上面的第四条所写,我们在doInBackground中调用publshProgress方法,运行后发现多了一个onProgressUpdate

protected Void doInBackground(Void... params) {

        Log.i("Task", "doInbackgroun");
        publishProgress(params);
        return null;
    }

谢谢大家的关注。I love you not for who you are, but for who I am before you.

时间: 2024-10-01 20:37:04

Android --AsyncTask异步任务(一)的相关文章

Android AsyncTask异步加载WebAPI

之前做的程序一直存在很多问题,因为需要加载的Activity需要从网络加载数据.并没有完全正确的使用异步的方法去加载! 之前用的虽然是AsyncTask,但是在加载完成的时候还是并没有使用AsyncTask内置的方法去处理.而已傻傻的在OnCreate中处理.结果还是要等待AsyncTask加载完成后,等待OnCreate执行完成后,才load到Activity.这样子给人的第一感觉就是卡机了一样! 果断重新再写,这次的代码真是大换血.首先还是选择把带分页ListView进行封装了一下. 1 i

Android AsyncTask异步任务

在上一篇文章<Android网络编程之使用HttpClient进行Get方式通信>中,我们强制直接在UI线程进行网络操作,在实际的应用开发过程中不能这样做,因为这样很可能会阻塞UI,影响用户体验.为了避免直接在UI线程中进行网络操作,我们可以使用AsyncTask异步处理网络通信和UI更新.通过AysncTask可以很容易的启动后台线程进行网络通信,然后将结果返回到UI线程中. AsyncTask是Android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接

Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像

Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) CC 许可,转载请注明出处 在本系列文章的第一篇<Android多线程分析之中的一个:使用Thread异步下载图像>中.曾演示了怎样使用 Thread 来完毕异步任务. Android 为了简化在 UI 线程中完毕异步任务(毕竟 UI 线程是 app 最重要的线程).实现了一个名为 AysncTask 的模板类.使用 AysncTask 能够在异步任务进行的同

Android:异步处理之AsyncTask的应用(二)

前言 在上一篇文章中<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>,我们知道Android的UI主线程主要负责处理用户的按键事件.用户的触屏事件以及屏幕绘图事件等:既然UI老人家都这么忙了,我们这些开发者肯定不能不识趣的去添乱阻塞UI线程什么的,否则UI界面万一停止响应了呢——这不是招骂的节奏么?!所以我们知道用Handler+Thread的方法,在子线程中处理耗时的任务,任务完成后通过Handler通知UI主线程更新UI界面,皆大欢喜有木有. 可是这样,还是有某些人觉

Android异步更新UI的方式之使用AsyncTask异步任务

由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,给大家介绍一种方式:使用AsyncTask异步任务. 下面用这种方式更新一个TextView: 注:更新UI的操作只能在onPostExecute(String result)方法中. package com.example.runonuithreadtest;  import android.app.Activity;  import android.os.AsyncTask;  import android.

Android线程管理之AsyncTask异步任务(四)

前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 产生背景: 我们都知道Android应用程序是单线程模型,在子线程无法直接操作UI主线程,必须通过Handler机制,想了解这方面的知识可以参考这篇文章:Android消息传递之Handler消息机制(一),所以基于这种考虑所以我们一般情况会采用Thread+Handler来处理比较耗时的操作,但是我们都知道

Android中使用Thread线程与AsyncTask异步任务的区别

最近和几个朋友交流Android开发中的网络下载问题时,谈到了用Thread开启下载线程时会产生的Bug,其实直接用子线程开启下载任务的确是很Low的做法,那么原因究竟如何,而比较高大上的做法是怎样?于是用这篇博文详细分析记录一下. 一.概念介绍 Thread是指在CPU运行的一个程序中,可以有多个执行路径.运行的程序称作进程,而这个执行路径,就被称为线程(如果对这两个名词不太理解的同学可以参考一下操作系统方面的书籍).Java中的多线程是指多个Thread可以在一段内同步执行,这样可以提高代码

Android异步处理二:AsynTask介绍和使用AsyncTask异步更新UI界面

在上一篇(http://blog.csdn.net/xlgen157387/article/details/45269389)中介绍了使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面的方法步骤,下边做一下如何同构AsyncTask异步任务来更新UI界面. (1)AsyncTask的介绍 通过上图中的AsyncTask的源码结构图可以看到,主要用于重载的方法是doInBackground(),onPreExecute().onPostExecute().onProgressUpdate(

Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面

Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面 - lzc的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET 在<Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面>中,我们使用Thread+Handler的方式实现了异步更新UI界面,这一篇中,我们介绍一种更为简洁的实现方式:使用AsyncTask异步更新UI界面. 概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的