构建执法阅读笔记04

第九章 项目经理

项目经理的作用 协调团队成员的工作内容,把握产品定位和方向,解决用户痛点,调节团队中的矛盾,总控团队的进度,使一个团队加强交流。在一个团队中,项目经理是必不可少的一个重要角色。一个合格的项目经理需要良好的沟通能力,通过和团队成员的沟通交流,使一个团队能够有效地运转。同时,项目经理还需要及时的了解用户需求,精确地把握软件的定位与方向。而且还需要有长远的眼光和独特的见解,是产品的功能更加完善

第十章 典型用户和场景

在做一个产品之前,我们应该明确产品所需要服务的用户,为不同的用户建立最适合他们的场景,这样不仅可以明确我们所需要做的任务,还能够方便不同用户使用。从而提高对用户的服务质量。

时间: 2024-07-30 08:36:01

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构建执法阅读笔记02

通过阅读构建之法,这一次了解了代码的规范性,在这之前的编写程序的时候,由于对英语的标准命题知道的不是太多,在命名德时候多数用汉语拼音进行命名,自我感觉提方便,但是阅读构建执法的代码片发现这是不好的习惯.其次平常编写程序会表明姓名和日期,进行大框架的解释,便于日后进行来了解编写的内容.同时注意缩进,行宽,括号的使用,分行的表示作用.但是了解后,含有许多需要改进的地方:例如程序设计.模块之间的关系.设计模式,当错误出现时如何进行处理.了解结对编程,两个人员相互肩并肩.平等地.互补地进行开发工作.就像

构建执法阅读笔记01

对于“程序=数据结构+算法”之前已经反复去讲解和思考了很多遍了,似乎是有一些理解,二叉树是数据结构,周游的实现细节是算法,这加起来就是程序吗?所有的程序都是这样子的吗?在JAVA和一些语言中并不会出现指针,那二叉树又有什么用呢?我们还要去学习它了解它吗?或者换一种说法,现在网络如此发达,诸如程序之类在网上随处都能搜到,我需要的时候可以直接拿来用,为什么还要去学习那么复杂的数据结构呢?我们真正需要会的程序代码是什么?究竟需要达到怎样一个水准? 在读了一部分<构建执法>后,邹欣老师的思想启发我对什

构建执法阅读笔记03

接着往下读两人合作.在IT行业,我们所说的敲代码,即编程是我们的基础能力,是衡量我们是否专业的标准,但是编程能力高并不代表着我们的职业素质就高,所谓的职业素质就是我们的代码个苏是否规范,是否有严格的缩进,在模块中是否有{}的划分,结构是否严谨工整,代码的思路是否清晰等等.我们刚接触这个行业,学习编码时间也不长,因此我们应该从现在开始从每一个程序中做起,严格规范代码,以一个专业的素质标准来衡量要求自己,从一开始就养成良好的习惯,提高自己的职业素质,显得更加专业.在我们写完代码后对代码的复审也是必不

构建执法阅读笔记六

毫无疑问这次主要是看了软件开发过程的模型. 书中提到了很多形象的开发模型,在这里我就不一一赘述,想要了解的可以看邹老师的课本,里面很是生动形象的讲解了很多模型,结合王老师课堂上的激情的展示,相信还是很好理解的.这里我就大致提一下开发流程 软件开发流程即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法.软件的总体结构设计和模块设计.编程和调试.程序联调和测试以及编写.提交程序等一系列操作. 看起来虽然很是简练,但真正操作过程中会遇到不可想象的问题,不要小看软件开发哦.

《掌握需求过程》阅读笔记04

<掌握需求过程>阅读笔记04 我们在开发我们的系统的时候要是要给用户用使用的,所以用户的使用感受非常重要,这就需要我们站在用户的角度去考虑这个系统如何让用户的使用更加的简捷,而不是站在你开发者的角度去考虑这个系统如何开发比较省我自己的事儿.抱着多一事不如少一事的态度开发出的系统是我们懒惰情况下的残次品,是注定要被淘汰的,而我们也可能因为这样的态度,面临我们的工作也将被人这样轻视.要把握好用户的使用习惯.操作环境,就需要我们去体会用户的使用感受,就需要我们具有同理心. 编写用户故事.我们可以把我

《用户故事与敏捷开发》阅读笔记04

  <用户故事与敏捷开发>阅读笔记04 今天抽出了两个小时读了<用户故事与敏捷开发>的第十二.十三.十四以及十五章并写了这篇阅读笔记.第十二章标题为"故事不是什么".IEEE 830是一本关于如何编写软件需求规格的指南,最突出的特征是使用短语"系统应该.....",但作者认为以这种方式编写系统的所有需求实际是一个不可能的任务.因为用户看到正在开发的软件时总会有有效和重要的反馈循环.他们会改变之前的想法,而且每个需求的成本是不可见的,会造成分析

《构建之法》阅读笔记04

今天,我阅读了构建之法10-12章.总结出了自己以前一些不对的思想和做法. 以前认为对软件需求最大的人肯定就是我们的典型用户了呀.于是就可以为这些人打造一款软件就等于软件成功了.可是大多数时候我们软件已做完发现这些人根本不用我们的软件.为什么呢?因为不会用.所以我们定义典型用户的时候首要条件就是会用这款软件,然后和需求有关系的用户. 以前认为工程师做软件就是先把要做的任务分分类,然后大家把自己的任务文成,最后链接起来就可以了,可是这样做出来的软件真的解决了需求了吗?软件设计是首先要把需求先搞清楚

《构建之法阅读笔记04》

构建之法的一核心就是“做中学”,所以在上次做软件需求分析后,我学习了软件需求分析这一章节内容.竞争性需求分析的框架 1.N(Need,需求)我们开发软件时为人服务,因此很大一定程度上,我们必须了解客户需求和市场需求,找到该产品的市场前景和需求人群如果,前景渺茫的话,项目产品就没有意义.因此需求是最重要的. 2.A(Approach,做法)这是我们与其他相似软件的独特之处,可以使我们的软件更加突出,用这个独特的招数来解决用户的痛苦,这不仅是技术上的,也可以是商业模式上的,人脉方面的,行业方面的或者

构建之法阅读笔记04

2017.4.1 今天我看的是绩效管理的内容,这是一个软件在阶段性总结时所不能逃避的话题,每个团队都应该有自己的团队绩效,应该用团队绩效来评估该团队的成员在这一阶段对这个软件做出的贡献.这好像的确是一个问题.我们应该从不同的方面来评估一个人在这一阶段对软件做出的贡献.单单从一个方面去评估一个人的价值是不合理的. 每个人在每个方面的贡献都是不可低估的.另外这章中还提到了团队合作的几个阶段,开始大家聚集在一起,是团队的萌芽阶段,每个人都很生疏,不知道做事的流程,不知道在团队中该怎么做.接着团队进入磨