多线程Server client

项目结构

项目设计

客户端同时大量请求服务端,服务端多线程处理连接,并发序列化获得客户端发送的数据,并做出处理。

IClients

package simple.socket;

import java.io.IOException;

import java.io.ObjectOutputStream;

import java.net.Socket;

import java.net.UnknownHostException;

import java.util.Date;

import java.util.Random;

public class IClients {

    /**

     * IServer Class

     * </br> Start 1000 client connect the server

     */

    public static void main(String[] args) {

        // start 20 clients to connect the Server

        for (int j = 0; j < 1000; j++) {

            new Thread(new Runnable() {

                @Override

                public void run() {

                    try {

                        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 90);

                        ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(

                                socket.getOutputStream());

                        Message message = new Message();

                        message.setUserId("" + new Random().nextLong());

                        message.setMessageDate(new Date().toString());

                        message.setUserName(Thread.currentThread().getName());

                        message.setMessage(Thread.currentThread().getName()

                                + "xxxx");

                        outputStream.writeObject(message);

                        outputStream.close();

                        socket.close();

                        Thread.sleep(10);

                    } catch (UnknownHostException e) {

                        e.printStackTrace();

                    } catch (IOException e) {

                        e.printStackTrace();

                    } catch (InterruptedException e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                }

            }).start();

        }

    }

}

IServer

package simple.socket;

import java.io.IOException;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class IServer {

    /**

     * IServer Class

     * Server main class

     */

    ServerSocket serverSocket = null;

    final static int SERVER_PORT = 90;

    Socket connectSocket = null;

    public IServer() {

        try {

            System.out.println("服务器启动了。。。");

            serverSocket = new ServerSocket(SERVER_PORT);

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

    public void startServer() {

        try {

            while (!serverSocket.isClosed()) {

                connectSocket = serverSocket.accept();

                if (connectSocket != null) {

                    IServerHandel handle = new IServerHandel(connectSocket);

                    new Thread(handle).start();

                }

            }

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

    public void shutdownServer() {

        if (!serverSocket.isClosed()) {

            try {

                serverSocket.close();

            } catch (IOException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        new IServer().startServer();

    }

}

IServerHandel

package simple.socket;

import java.io.IOException;

import java.io.ObjectInputStream;

import java.net.Socket;

public class IServerHandel implements Runnable {

    /**

     * IServerHandel Class

     * </br>handle the Muliti-clients Socket connections

     */

    Socket connectSocket = null;

    ObjectInputStream inputStream = null;

    Message message = null;

    public IServerHandel(Socket connectSocket) {

        this.connectSocket = connectSocket;

    }

    public void readMsg() {

        try {

            inputStream = new ObjectInputStream(connectSocket.getInputStream());

            if ((message = (Message) inputStream.readObject()) != null) {

                System.out.println(message.getMessage());

            }

            inputStream.close();

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        } catch (ClassNotFoundException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

    @Override

    public void run() {

        readMsg();

    }

}

Message

package simple.socket;

import java.io.Serializable;

public class Message implements Serializable {

    /**

     * message Object

     */

    private static final long serialVersionUID = -8256700753720022810L;

    String userId = "";

    String userName = "";

    String message = "";

    String messageDate = "";

    public String getUserId() {

        return userId;

    }

    public void setUserId(String userId) {

        this.userId = userId;

    }

    public String getUserName() {

        return userName;

    }

    public void setUserName(String userName) {

        this.userName = userName;

    }

    public String getMessage() {

        return message;

    }

    public void setMessage(String message) {

        this.message = message;

    }

    public String getMessageDate() {

        return messageDate;

    }

    public void setMessageDate(String messageDate) {

        this.messageDate = messageDate;

    }

}

时间: 2024-10-29 10:46:57

多线程Server client的相关文章

Qt搭建多线程Server

起因是MySQL在Android上没有驱动.也就是说,移动端想要访问远程数据库,必须通过一台(或多台)PC进行中转. 中转PC作为Server,接受来自移动端Socket访问数据库的要求,Server访问数据库,取得数据,通过Socket发送给移动端. Qt写个C/S其实很简单,网上各种教程,硬伤:Server!是!单!线!程! 假设有10000个移动端访问中转Server,那么如果Server是单线程,那么这10000个移动端是排队通信,排队访问数据库,肯定完蛋! 所以Server必须使用多线

基于I/O的Server/Client实现

在前面的文章中讲了基于NIO实现的Server/Client.本文就讲讲基于同步堵塞式I/O实现的Server/Client好与前面的NIO中的Server/Client进行对照. 网络编程中须要解决的两个主要问题: 1.怎样准确的定位网络上的一台或多台主机. 2.找到主机后怎样可靠高效的进行传输数据. 而解决这两个问题的主要方式就是非常好的运用TCP/IP协议.所以我们所做的网络编程都是基于TCP/IP来实现的. 基于Socket的java网络编程的通信过程: server:使用ServerS

用XMLRPC开服务进行server/client通信

本文讲一下如何用python的xmlrpc开服务,进行server/client的通信. 应用场景:1)需多client访问应用程序给予应答情况--网页服务:  2)数据极大,希望加载一次,后面只用方法调用 解决方案:  开两个服务,一个数据服务,一个网络服务:  数据服务端加载数据,网络服务端调用数据,并将结果显示在网络服务中:  外部调用网络服务返回结果: 应用工具:xmlrpc,本文中以python 2.7.3的xmlrpclib为例,其他语言也有相应接口 下面分别说明. 1. 数据端 在

NetMQ(ZeroMQ)Client =&gt; Server =&gt; Client 模式的实现

ØMQ (也拼写作ZeroMQ,0MQ或ZMQ)是一个为可伸缩的分布式或并发应用程序设计的高性能异步消息库.它提供一个消息队列, 但是与面向消息的中间件不同,ZeroMQ的运行不需要专门的消息代理(message broker).该库设计成常见的套接字风格的API. ZeroMQ是由iMatix公司和大量贡献者组成的社群共同开发的.ZeroQ通过许多第三方软件支持大部分流行的编程语言 .类库提供一些套接字(对传统Berkeley套接字和Unix domain socket的泛化),每一个套接字可

C Socket Programming server client

用C语言socket编程写简单的server和client程序,目的为了测试一次socket连接中,数据从client端开始发送至server端接受完毕所耗的时间,以及找到原因和提升性能.这里贴出代码,make以后,直接运行server和client即可. sever.c /************************************ * For msmr * server_s.c * tesing the speed of socket * 2015-02-04 * [email 

Windows下使用FileZilla[Server+Client]搭建FTP服务

FTP服务器,客户端开源的,商业的非常多,尝试过不少,真心觉得FileZilla不错,流行,开源,稳定,安全,高性能. 下面通过图示的方式说明快速上手FileZilla,这里插播几句话,关于FTP的可以另作了解,而FileZilla可以看作是两款普通的配套来用的软件(Server+Client). 1.下载软件包 FileZilla Server:https://filezilla-project.org/download.php?type=server FileZilla Client: ht

vCenter Server Client 5.5的安装

最近发现MDT推出去的系统的有不同问题,其问题就不说了,主要是策略权限被域继承了.比如我们手动安装的很多东东都是未配置壮态,推的就默认为安全壮态了,今天细找了一下,原来把这个关了就可以了. vCenter Server Client 5.5的安装

数据管理软件Autodesk.Vault.Pro.Server/Client.v2016

数据管理软件Autodesk.Vault.Pro.Server/Client.v2016Vault 数据管理软件提供一套全面且功能强大的工具及功能,以帮助工程师.设计师.制造商.建筑师及施工团队提高组织.管理及追踪其设计数据的效率. ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ +  诚信合作,保证质量!!!长期有效:                                                             + 电.话TEL:189805

[转] 3个学习Socket编程的简单例子:TCP Server/Client, Select

以前都是采用ACE的编写网络应用,最近由于工作需要,需要直接只用socket接口编写CS的代码,重新学习这方面的知识,给出自己所用到的3个简单例子,都是拷贝别人的程序.如果你能完全理解这3个例子,估计socket编程就已经基本入门了. 建议:1) 多多查查所用到的网络接口; 2) 最好有一本书,如UNIX环境高级编程,UNIX网络编程,可查询:3) 可以直接使用书上的例子更好. http://blog.csdn.net/zhenjing/article/details/4770490 TCP C