iOS App沙盒模型文件目录详解Swift版

本文会比较全面的介绍iOS App沙盒模型的文件夹及其使用场景,以及通过swift取得这些文件夹的方法

iOS 中的沙盒机制介绍

iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系。
每个 iOS 应用程序都有一个单独的文件系统(存储空间),而且只能在对应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒。所有的非代码文件都要保存在此,例如属性文件 plist、文本文件、图像、图标、媒体资源等。

iPhone沙箱模型的四个文件夹介绍和功能

1、Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。用户自己保存的文件在documents文件里

2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。

3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。

4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。

补充1:对于上述描述可以这样举例理解,一个记事本应用,用户写的东西需要保存起来,这些东西是用户自行生成的,则需要放在 Documents 目录里。一个新闻应用,如果需要从服务器下载东西展示给用户看,下载的东西就放在 Library/Caches 目录里。苹果审核对这个要求很严格,主要原因是 iCloud 的同步问题。

补充2:如果想知道真机或者模拟器 App 沙盒路径,可通过在项目中执行下述代码打印获取:

获取这些目录路径的方法

1,获取Home目录路径的函数:
 let homeDir = NSHomeDirectory()
2,获取Documents目录路径的方法:

let paths =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.NSDocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)

let   documentPath = paths[0]

3,获取Caches目录路径的方法:

let paths =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.CachesDirectory,NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)

let   cachePath = paths[0]

4,获取tmp目录路径的方法:
let tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:

程序包(NSBundle)
iOS 应用都是通过 bundle 进行封装的,可以狭隘地将 bundle 理解为上述沙盒中的 AppName.app 文件。在 Finder 中,会把 bundle 当做一个文件显示从而防止用户误操作导致程序文件损坏,但其实内部是一个目录,包含了图像、媒体资源、编译好的代码、nib 文件等,这个目录称为 main bundle。
Cocoa 提供了 NSBundle 类封装了 bundle 操作。

通过NSBundle可以获取各种资源文件,注意在Build Phases - Copy Bundle Rresources下面需要有这个资源文件,有些类型的文件不会自动加在这里

let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("20160504182134006", ofType: "pcm")

代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。

NSFileManager文件管理介绍

使用 FileManager 可以对沙盒中的目录、文件进行操作。

例子:

var fm: NSFileManager = NSFileManager.defaultManager()
if !fm.fileExistsAtPath(self.dataFilePath()) {
    //下面是对该文件进行制定路径的保存
    fm.createDirectoryAtPath(self.dataFilePath(), withIntermediateDirectories: true, attributes: nil, error: nil)
        //取得一个目录下得所有文件名
    var files: [AnyObject] = fm.subpathsAtPath(self.dataFilePath())
        //读取某个文件
    var data: NSData = fm.contentsAtPath(self.dataFilePath())
        //或者
    var data: NSData = NSData.dataWithContentOfPath(self.dataFilePath())
}

时间: 2024-10-25 21:50:01

iOS App沙盒模型文件目录详解Swift版的相关文章

CSS3中的弹性流体盒模型技术详解(一)

从这篇文章开始,会利用几个篇幅,我将跟大家分享 从CSS1到CSS3都是如何实现页面布局的(当然,所指的范畴是利用CSS技术). 由于盒子模型技术内容比较多,这篇文章我将着重讲解知识点. 下一篇文章,我会带领大家开发一个兼容 pc端浏览器和 移动端浏览器的弹性布局web界面的实例.希望大家能从中领受到CSS3在布局方面的强大功能. 好了,长话短说,现在开始我们的<CSS3中的弹性流体盒模型技术详解>之旅吧! 在讲解CSS3中新增的弹性布局属性之前,我们先回顾一下CSS1 和 CSS2中都已经定

CSS3中的弹性流体盒模型技术详解(二)

在上一篇文章<CSS3中的弹性流体盒模型技术详解(一)>里,我给大家列出了,从css1到css3各版本中盒子模型的基本元素.本篇我会把余下的属性进行详细讲解. box-pack 作用:用来规定子元素在盒子内的水平空间分配方式 box-pack 语法:box-pack: start | end | center | justify; start 对于正常方向的框,首个子元素的左边缘吸附在盒子的左边框显示 对于相反方向的框,最后子元素的右边缘吸附在盒子的右边框显示 end 对于正常方向的框,最后子

CSS3中的弹性流体盒模型技术详解

先回顾一下CSS1 和 CSS2中都已经定义了哪些布局方面的属性,这样也会增加我们理解弹性布局. 其实我们现在有很多一部分人,你们刚刚接触CSS层叠样式表,或者接触有一段时间了,但是却没有很好的去消化与理解.可能平时你们还一直在使用table,然后通过不断了合并单元格来实现网页布局.希望我今天的这篇文章能彻底改变大家的观念. Q:如何理解盒子模型? A:大家可以想一想,在现实生活中,如果我们拿一个盒子来装东西,那么盒子里面的东西是不是跟这个盒子之间会有空隙呢?站在里面物品的角度,则它们之间的间隙

盒模型布局详解

一.盒模型之display(显示方式) 一.display组成部分解释 1.块(block):其可以独行显示并且其自身支持宽高,其中宽可以设置为默认,高可以由子级或内容撑开(可以嵌套所有类型但是其中的p段落标签一般只允许内联嵌套). 2.内联也叫行(inline):其可以同行显示并且不支持宽高是因为其宽高是由内容决定的(一般嵌套内联). 3.内联块(inline-block):包含块和内联的所有特点,但是如果设置了宽高的话就一定要使用设置的宽高,如果值设置一种则按比例缩放(一般只作为最内层级).

iOS应用软件沙盒sandbox相关知识(原创)

获取应用软件沙盒sandbox方法: 通过在iOS程序viewDidLoad中打印NSString *path = NSHomeDirectory(); 然后在Finder中前往该打印出的路径,即可看到该程序的沙盒sandbox. 例如:/Users/wujia121/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/3FDEE527-D4DB-492F-9490-1D04AF9559A8/data/Containers/Data/Application/82A19

沙盒模型中各文件夹及操作

某个iphone工程进行文件操作有此工程对应的指定的位置,不能逾越. iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory()), 手动保存的文件在documents文件里 Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里 Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下.这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信

IOS-沙盒机制(一 简述)

一 IOS沙盒机制 出于安全的目的,应用程序只能将自己的数据和偏好设置写入到几个特定的位置上.当应用程序被安装到设备上时,系统会为其创建一个家目录,这个家目录就是应用程序的沙盒.所以的文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等.(For security reasons, iOS places each app (including its preferences and data) in a sandbox at install time. A sandbox is a

IOS-沙盒机制(二 文件读写)

一 目录说明 如下图所示,一个沙盒中典型存在下面的目录和文件 各个目录及文件说明: 1.Documents      您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下,这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息. 2.AppName.app   这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身.由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动. 3.Library              这个目录下有两个子目录:Caches 和 Prefer

iOS企业证书网页分发全过程详解(图文并茂史无前例的详细哦)

iOS企业证书网页分发全过程详解 苹果的企业级证书发布的应用,是不用设备授权即可直接安装,并且不限设备上限.为了方便分发,苹果有协议实现通过网页链接直接下载安装企业级的应用. 首先需要说明它的原理:基本的原理就是在生成企业证书授权的ipa的同时,要生成一个对应的plist文件,plist文件中会配置ipa的下载地址.版本信息.Bundle ID 等信息,通过网页下载的时候其实下载的是这个plist文件,然后苹果通过自己的协议根据plist文件的配置信息去自动的下载安装app. 这里有个地址用来生