使用结构struct作为Dictionary<TKey,TValue>的键

我们经常用简单数据类型,比如int作为泛型Dictionary<TKey,TValue>的key,但有时候我们希望自定义数据类型作为Dictionary<TKey,TValue>的key,如何做到?

如果我们想自定义一个struct类型作为key,就必须针对该struct定义一个实现IEqualityComparer<T>接口的比较类,实现该接口的2个方法:Equals()方法和GetHashCode()方法,前者用来比较两个key是否相等,后者用来获取key的哈希值。

模拟这样一个场景:当我们去商场购物,经常需要把随身物品存放到某个储物柜,然后拿着该储物柜的钥匙。把钥匙抽象成key,不过,稍后会定义成一个struct类型的key,把随身物品抽象成值,那么所有的储物柜就是一个Dictionary<TKey,TValue>键值对集合。

定义一个struct类型的key,并且针对该struct定义一个比较类。

public struct GoodsKey
    {
        private int _no;
        private int _size;

        public GoodsKey(int no, int size)
        {
            _no = no;
            _size = size;
        }

        public class EqualityComparer : IEqualityComparer<GoodsKey>
        {

            public bool Equals(GoodsKey x, GoodsKey y)
            {
                return x._no == y._no && x._size == y._size;
            }

            public int GetHashCode(GoodsKey obj)
            {
                return obj._no ^ obj._size;
            }
        }
    }

随身物品抽象成如下。

public class Goods
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
    }

客户端。

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Dictionary<GoodsKey, Goods> list = new Dictionary<GoodsKey, Goods>(new GoodsKey.EqualityComparer());
            GoodsKey key1 =new GoodsKey(1, 100);
            list.Add(key1,new Goods(){Id = 1, Name = "手表"});
            if (list.ContainsKey(key1))
            {
                Console.WriteLine("此柜已经本占用~~");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("此柜目前是空的~~");
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

运行,输出:此柜已经本占用~~

以上,在实例化Dictionary<GoodsKey, Goods>的时候,需要在其构造函数指明实现IEqualityComparer<GoodsKey>的比较类EqualityComparer实例。

虽然,实现了struct类型作为Dictionary<TKey,TValue>的key。但这其中存在着一些可以避免的"装箱、拆箱",优化方案可参考Jeffrey Zhao的博文,在这里

使用结构struct作为Dictionary<TKey,TValue>的键

时间: 2024-10-04 00:34:53

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