学习android线程时,直接在UI线程中使用子线程来更新TextView显示的内容,会有如下错误:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
大致意思就是:只有创建这个控件的线程才能去更新该控件的内容。
android中,如果要操作UI,都必须在UI线程,即主线程中去做,我们不能直接在UI线程中去创建子线程来实现,即不能通过这种方式来实现:
new Thread( new Runnable() { public void run() { textView.setText("update"); } }).start();
要想实现更新TextView显示的内容,要利用消息机制:Handler;
消息机制的三个方面,也可以是四个方面:
(1)Looper:一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列);
(2)Handler:使用Handler发送消息对象到消息队列,或者接受Looper从消息队列里取出来的消息;
(3)MessageQueue:用来存放线程放入的消息;
(4)线程:UI Thread通常就是main Thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue;
1.Handler创建消息:
每一个消息都需要被指定的Handler处理,通过Handler创建消息便可完成此功能。
Android消息机制中引入了消息池,Handler创建消息时首先查询消息池中是否有消息存在,如果有直接从消息池中取得,如果没有则重新初始化一个消息实例。
使用消息池的好处是:消息不被使用时,并不作为垃圾回收,而是放入消息池,可供下次Handler创建消息时使用,消息池提高了消息对象的复用,减少系统垃圾回收的次数。
消息的创建流程如图所示:
2.Handler发送消息
UI主线程初始化第一个Handler时会通过ThreadLocal创建一个Looper,该Looper与UI主线程一一对应,使用ThreadLocal的目的是保证每一个线程只创建唯一一个Looper,这点可以查看android的源代码;
之后其他Handler初始化的时候直接获取第一个Handler创建的Looper,而Looper初始化的时候会创建一个消息队列MessageQueue。
至此,主线程、消息循环、消息队列之间的关系是1:1:1;
Handler、Looper、MessageQueue的初始化流程如图所示
而Hander持有对UI主线程消息队列MessageQueue和消息循环Looper的引用,子线程可以通过Handler将消息发送到UI线程的消息队列MessageQueue中;
3.Handler处理消息
UI主线程通过Looper循环查询消息队列UI_MQ,当发现有消息存在时会将消息从消息队列中取出;
首先分析消息,通过消息的参数判断该消息对应的Handler,然后将消息分发到指定的Handler进行处理。
子线程通过Handler、Looper与UI主线程通信的流程如图所示:
下面我们用一个例子来实现更新UI Thread中TextView的内容;
activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.xiaozhang.handler1.MainActivity" > <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:text="@string/hello_world" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/textView" android:text="button" /> </RelativeLayout>
MainActivity.java
package com.xiaozhang.handler1; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private Button button; private TextView textView; private Handler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) findViewById(R.id.button); textView = (TextView) findViewById(R.id.textView); button.setOnClickListener(new ButtonListener()); handler = new MyHandler(); } class MyHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { textView.setText((String) msg.obj); } } class ButtonListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { Thread t = new MyThread(); t.start(); } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { try { Thread.sleep(2 * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } String s = "the message from child thread!"; Message msg = handler.obtainMessage(); msg.obj = s; handler.sendMessage(msg); } } }
注:MainActivity中的内部类一般通过匿名内部类来实现;
例如:
package com.xiaozhang.handler1; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private Button button; private TextView textView; private Handler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) findViewById(R.id.button); textView = (TextView) findViewById(R.id.textView); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(2 * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } String s = "the message from child thread!"; Message msg = handler.obtainMessage(); msg.obj = s; handler.sendMessage(msg); } }.start(); } }); handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { textView.setText((String) msg.obj); } }; } }
我只是随便写了下,应该还可以再进行改进;
显示效果为:
然后点击button,等待2秒后,再次显示为:
文章参考及整理自:
http://blog.csdn.net/itachi85/article/details/8035333
Mars视频;
推荐:
http://www.jb51.net/article/33514.htm