一、前言
假设我们有一个Car类,用了表示一个车,它有id,名字,牌照等许多东西,还有一个表示车的部件CarPart。
但出于某方面的考虑,我们不打算在产生car这个对象的时候,就生产出这个车,你可以认为这个时候,只有一个纸糊的车摆在你的面前,它有id,有名字,有牌照,但是它不能动,只有我们打算启动这个车的时候,才去给这个车配置发动机,轮胎等各个部件。
二、错误代码1
//CarPart类 用了标识车内的各个部件
//Car类 用了标识车
我们定义了一个car类,它里面有一个_id标识这个car,也有一个_car来标识这个车的各个部件,在最开始的时候,_car指针是null,当我们调用getCar的时候,我们判断这个车是否创建好了部件,有的话就返回部件,没有的话,为这个车创建部件,至于具体的创建步骤,也许是在工厂制造,也许是从其他地方抢来的也有可能,然后返回车的部件
main函数
我们在一个循环里来创建car对象,创建这个车的部件,并把这个对象放进一个vector里,在这个循环里,我们只会循环一次,至于原因你在下面会看到
然后我们运行程序,刚开始看起来很正常,但是糟糕…程序出现了问题
g++ -g main.cpp -o main.out //(使用-g选项来生成调试文件)
./main.out
Start
Make 4 tires of car 0
Make engine of car 0
-------------------
End
*** glibc detected *** double free or corruption (fasttop): 0x0000000000503010 ***
我们看到程序出现了一些问题,产生了一个core文件
我们用gdb查看一下这个core文件
gdb main.out
(gdb) core-file core.45393
(gdb) bt
#0 0x0000003f0b02e2ed in raise () from /lib64/tls/libc.so.6
#1 0x0000003f0b02fa3e in abort () from /lib64/tls/libc.so.6
#2 0x0000003f0b062d41 in __libc_message () from /lib64/tls/libc.so.6
#3 0x0000003f0b06881e in _int_free () from /lib64/tls/libc.so.6
#4 0x0000003f0b068b66 in free () from /lib64/tls/libc.so.6
#5 0x000000342cfae19e in operator delete () from /usr/lib64/libstdc++.so.6
#6 0x0000000000400dc0 in ~Car (this=0x503030) at Car.h:29
#7 0x00000000004016fd in std::_Destroy<Car> (__pointer=0x503030) at /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_construct.h:107
#8 0x000000000040155b in std::__destroy_aux<Car*> (__first=0x503030, __last=0x503040) at /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_construct.h:120
#9 0x0000000000401103 in std::_Destroy<Car*> (__first=0x503030, __last=0x503040) at /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_construct.h:152
#10 0x0000000000400f89 in ~vector (this=0x7fff0f7371a0) at /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_vector.h:256
#11 0x0000000000400d0a in main () at main.cpp:17
我们看到程序是从程序的第17行结束,调用析构函数时出现的问题
析构函数出错的原因一般是多次释放同一块内存
那么这里的问题出现在那里呢?
我们想一想第12行我们创建了一个temp对象,然后第13行为这个temp对象创建了汽车组件
这个时候的内存看起来是这个样子
接着我们把temp放进了vector中,这个时候会调用car的拷贝构造函数,由于car没有定义自己的拷贝构造函数,因此将会执行默认的拷贝构造函数进行浅拷贝操作
这个时候的内存是这个样子
当第一次循环结束的时候,temp被析构,汽车组件被delete掉
然后当程序结束的时候,对vcar[0]进行析构,由于Temp中的_car和Vcar[0]中的_car对象指向了同一块内容,vcar[0]所指的汽车组件已经被释放掉,再次delete的时候,造成错误
三、错误代码2
我们刚刚看了一个版本的错误代码,现在我们来看看另一个版本的错误代码
CarPart和Car类和上一个版本的一样
main函数有所不同
这里我们没有直接操作temp对象,而是通过vcar.back()获取刚刚push_back进去的对象,并在它上面进行getCar操作,这样就避免了temp和vcar[0]中的指针指向同一块内存
我们运行程序,看起来一切正常
Start
Make 4 tires of car 0
Make engine of car 0
-------------------
End
然后,我们把第10行 稍作一下修改,让它循环2次,再次运行,该死,程序又出错了
Start
Make 4 tires of car 0
Make engine of car 0
-------------------
Make 4 tires of car 1
Make engine of car 1
-------------------
End
*** glibc detected *** double free or corruption (fasttop): 0x0000000000503030 ***
查看core文件,发现又是在析构函数处出现了问题
(gdb) bt
#0 0x0000003f0b02e2ed in raise () from /lib64/tls/libc.so.6
#1 0x0000003f0b02fa3e in abort () from /lib64/tls/libc.so.6
#2 0x0000003f0b062d41 in __libc_message () from /lib64/tls/libc.so.6
#3 0x0000003f0b06881e in _int_free () from /lib64/tls/libc.so.6
#4 0x0000003f0b068b66 in free () from /lib64/tls/libc.so.6
#5 0x000000342cfae19e in operator delete () from /usr/lib64/libstdc++.so.6
#6 0x0000000000400f80 in ~Car (this=0x504080) at Car.h:42
#7 0x0000000000401b65 in std::_Destroy<Car> (__pointer=0x504080) at /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_construct.h:107
#8 0x00000000004019d5 in std::__destroy_aux<Car*> (__first=0x504080, __last=0x5040a0) at /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_construct.h:120
#9 0x0000000000401411 in std::_Destroy<Car*> (__first=0x504060, __last=0x5040a0) at /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_construct.h:152
#10 0x0000000000401259 in ~vector (this=0x7fff3ead6110) at /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_vector.h:256
#11 0x0000000000400ea2 in main () at main.cpp:18
(gdb)
为什么把循环从一次改成两次就会出错了呢
我们进如果打印vcar里对象中_car的地址,会发现他们竟然是一样的
那么这又是为什么呢
在C++中,堆内存是存在复用的可能的,如果上一个内存已经被释放调,在new新对象的时候,新对象的内存便可能建立在刚刚释放的内存上
我们知道vector内部是类似数组的连续的储存空间
vector在发现空间不足时,会在其他地方重新申请一块内存空间,调用原来对象的拷贝构造函数 在新的地方进行创建,并把原来地方的对象析构调
第一次循环的时候 vector的大小是1,容量也是1,在第二次调用,由于这个时候,放进了第二个元素,所以vector的大小需要进行调整,便在新的地方重新申请了一块内存,调用了car的拷贝构造函数,并将原来的对象进行析构,所以导致了第二次创建的对象的_car地址和第一个对象一样
这样当程序结束调用析构函数的时候,由于vcar[0]和vcar[1]中_car指向同一块内存,在delete时就会出现问题
问题的根源依旧是没有深拷贝构造函数
四、结论
1、赋值函数,拷贝构造函数,析构函数通常应该被视为一个整体,即需要析构函数的类也需要赋值函数和拷贝构造函数,反之亦然
2、为了支持快速访问,vector将元素连续储存,当不得不获取新的内存空间的时候,vector会其他地方申请新的空间,并将元素从旧的地方移动到新的地方,这期间会调用元素的析构函数和拷贝构造函数
3、C++中堆内存是可以复用的,当你释放一块内存之后,又立即申请一块内存,新申请的内存空间很可能在刚刚释放的内存上