《java程序设计》201671010143 周结(12)

这一周我们学习了图形程序设计的相关内容。重要是学习怎样去构建一个框架,定义一个组件,然后在框架中添加一个组件。之后在更深入的在组件中绘制图形,设置2D图形中的字体格式,以及2D图形的显示方式。这一章的内容让我想起了上学期学习的网页设计,虽然编程语言不一样,但在一些设计以及测绘上都有相似之处。

这一周我最收益的就是测试的内容,通过小测试复习了前四章的内容,并且最后一道题在老师带领下让我对以前有些知识点模糊的地方有了新的认识。也感受到了java给我们带来的便捷,代码在电脑上就很快的能构造出方法,如果用手写速度还是很慢的,并且java还有自动的提示错误的地方。这是这一周我最大的收获。

时间: 2024-10-06 02:15:03

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201671010143 2016-2017-2《java程序设计》周结

大二的第二周就要结束了,感觉时间越来越快就只是一眨眼的功夫.随着这周的结束,我对于java的认识有了更进一步的了解.虽然在刚开始不习惯老师的翻转课堂教学,就像我们什么都没有准备就来了一次考试.显然老师了解我们刚开始的情况,所以说大家都差不多,她只是想要了解我们的基础,同时也让我们对自己有一个认识.翻转课堂的好处就是能够让我们主动的督促自己学习,会时刻想着屁股后面有一团未灭的"火",能够调动我们学习的积极主动性. 这周的考试我做的不是那么好,错了很多,不过在周五的实验课上老师讲解题目让我

《java程序设计》201671010143 周结(11)

这周学习了集合一章,我结合搜索总结了一下知识点,如下: 1.java集合可以大致分为Set.list.map三中体系,其中set代表无序不可重复的集合:List代表有序.可以重复的集合:Map代表具有映射关系的集合. 2.集合与数组的区别:数组元素既可以是基本数据类型,也可以是对象(其实保存的是对象的引用变量)而集合元素只能是对象(其实是对象的引用变量) 3.Java集合类由两个接口派生:Collection和Map,其中Collection下主要有Set.List.Queue三个接口,而Map

201621123010《Java程序设计》第12周学习总结

1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2. 面向系统综合设计-图书馆管理系统或购物车 使用流与文件改造你的图书馆管理系统或购物车. 2.1 简述如何使用流与文件改造你的系统.文件中数据的格式如何? 答: 主要是用了字符流以及缓冲流,通过字符流的形式,将文件中的信息读取出来并存到List中,在各模块功能中对List进行操作,操作完成后再将List中的内容再以字符流的形式写回文件. 为了便于初期的操作,文件中的数据内容设置的相对较少,存储书籍信息的

## 20155336 2016-2017-2《JAVA程序设计》第十周学习总结

20155336 2016-2017-2<JAVA程序设计>第十周学习总结 学习任务 完成学习资源中相关内容的学习 参考上面的学习总结模板,把学习过程通过博客(随笔)发表,博客标题"学号 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结" 截止时间:本周日 24:00,不按时发博客要扣1分,优秀博客加1分 严禁抄袭,违反者列入立此存照-抄袭作业者的曝光台 学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的

20155208徐子涵 2016-2017-2 《Java程序设计》第6周学习总结

20155208徐子涵 2016-2017-2 <Java程序设计>第6周学习总结 教材学习内容总结 10.1.1 1.Java将输入/输出抽象化为串流,数据有来源及目的地,衔接两者的是串流对象. 2.若要将数据从来源中取出,可以使用输入串流:若要将数据写入目的地,可以使用输出串流.在java中,输入串流代表对象为java.in.InputStream的实例:输出串流代表对象为java.io.Outputstream的实例. 3.read()方法每次尝试读取数据,并返回实际读入的,只要不是负一

20155336 2016-2017-2《JAVA程序设计》第一周学习总结

# 20155336  2016-2017-2<JAVA程序设计>第1周学习总结 ## 教材学习内容总结 开学的第一周,带着些许的欣喜和好奇,听完了老师的第一堂课.说心里话学习JAVA仿佛观看一部英文影视作品一样头疼, 因为总会有许许多多相似的名字让你记得晕头转向.JAVA也是一样,什么JVM啊JRE啊JDK啊 (/(ㄒoㄒ)/~~)  等等一系列 的英文缩写,让人心神意乱~~但总体上对JAVA有了一个初步的了解.通过课上老师的介绍以及课下对JAVA书第一章的浏览, 我简单的了解了JAVA艰辛

20155335俞昆《java程序设计》第十周总结

学号 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 ## 事实上网络编程,我们可以简单的理解为两台计算机相互通讯数据而已,对于程序员而言,掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对而言就简单多了,javaSDK提供了一些相对简单的Api来完成12这些工作,Socket就是其中之一,对于java而言,Api的存在和java.net包里面.因此只要导入这个包就可以准备网络编程了. 客户机到服务机的模型就是网络编程的基本模型,简单的说就是引进这两个进程之间的相互通信,其中一个必须提供固定的

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20145239杜文超 《Java程序设计》第10周学习总结

20145239 <Java程序设计>第10周学习总结 教材学习内容总结 Java的网络编程 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 网络概述 1.计算机网络概述 (1)路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. (2)网络最主要的优势在于共享:共享设备和数据,现在共享设备最常见的是打印机. (3)IP地址:为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备