MapReduce的shuffle过程

本文是学习时的自我总结,用于日后温习。如有错误还望谅解,不吝赐教。

此处附上一篇个人认为写的比较好的博客,转自枝叶飞扬的博文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_605f5b4f010188lp.html###

将Map的输出作为Reduce的输入的过程就是Shuffle了,这个是MapReduce优化的重点地方

Shuffle 过程

①   Map在内存中开启一个默认大小100MB的环形内存缓冲区用于输出

②   当缓冲区内存达到默认阈值 80% 时,Map 会启动守护进程,把内容写到磁盘上,这个过程叫做Spill。另外的20% 内存可继续写入数据,写入磁盘和写入内存互不干扰

③   如果缓存区被撑满,Map 会阻塞写入内存的操作,在写入磁盘操作完成后再继续写入内存

④   排序阶段是在写入磁盘的时候进行的,如果有Combiner,排序前会执行Combiner

⑤   每次Spill写入磁盘操作会产生溢出文件,当Map输出全部完成后,Map会合并这些文件

此处的小文件合并,是对于不同分区进行小文件合并,即同一个Map输出的所有小文件应该根据分区进行文件合并

⑥   Reduce阶段中,一个Partition对应一个Reduce作业,Reduce会根据Partition找到对应的map输出文件,进行复制操作,复制过程中Reduce会进行排序操作和合并文件操作

Shuffle 优化

①   分区:默认哈希算法分区,满足不了业务需求时需要按业务要求重写

public int getPartition(K key, V value, int numReduceTasks) {

return (key.hashCode() & Integer.MAX_VALUE) % numReduceTasks;   }

②   分组:默认相同的Key在一组,如果业务要求某些不同的Key按一组来调用一次reduce(),这时需要重写

③   排序:默认按字典排序,如果业务上要求不是这样,比如要求降序或者按其它条件来排,需要重写

时间: 2024-08-29 02:56:11

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