beta冲刺————第四天(4/5)

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时间: 2024-11-13 11:08:00

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Beta冲刺 第四天

Beta冲刺 第四天 1. 昨天的困难 1.网页使用了一些网上现成的模板,其主要是使用像素做处理的,所以检查起来比较费事费力. 2.使用github代码merge时出现了问题.所以花费了不少的时间在人工整理上. 2. 今天解决的进度 潘伟靖: 1为批量读入增加了前台操作界面. 2.优化了批量增加的逻辑,先下载模板,之后填入模板,进行批量添加. 张松: 1.改善了UI中背景颜色与界面自适应问题 解哲: 1.尝试加入总信用分的更新 2.从数据库中取得当前学生的所有信用记录 3. 明天要做的事情 1.

beta冲刺第四天

昨天,今天,明天 昨天的困难:没有困难 今天的解决进度:前台完成了四个页面的布局修改.后台部分,已经完成了前台完成页面的后台链接. 明天要做的事情:继续修改界面,后台连接. 每个人做的事情 陈立完成了设备处理和维修处理的界面布局修改. 吴立凡完成了申请记录和设备处理界面的布局修改. 邱海峰根据新的界面修改后台代码. 关于check-in

Beta冲刺 day1

一.今日任务 重新熟悉整体项目 对整个项目在未来的beta冲刺中进程有一个合理的规划 由于我们送出的是一个负责前端的成员,引入的也是一个负责前端工作的女生,(女生做起美工比起男生更加得心应手吧)所以我们需要让新成员熟悉我们的项目. 了解github的实现版本控制和协同化编程,将Github融入团队合为一体. 二.燃尽图 三.总结 我们今日并没有打算对项目进行过多的进展,毕竟明天四六级,大家也没有太多的热情,我们就将重心放在了给新人介绍项目上了.正如阿尔法冲刺所说的,我们并没有用的所谓的githu

Heacher Beta冲刺(2/3)

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第三次冲刺(四)

由于昨天我们的模块功能基本都可以实现了,所以今天主要是将各个模块进行整合,我进行了作业功能的整合,由于我是晚上才弄得,所以还没有弄完,明天继续合成. 第三次冲刺(四),布布扣,bubuko.com

Beta 冲刺 (1/7)

Beta 冲刺 (1/7) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:β版的初步计划 后两天计划:设计角色的技能树 剩余任务:角色的技能 困难:关于技能施放以及相关伤害计算等的代码 非易 已完成:角色交互 后两天计划:商店的界面以及购买.卖出等功能 剩余任务:商店功能 困难:实现购买.卖出物品功能的代码 文智 已完成:关于角色的属性设计 后两天计划:关于角色属性的初步框架 剩余任务:角色属性升级体系的脚本 困难:边学边做 圳源 已完成:怪物的行动 后两天计划:怪物攻击的触发 剩余任务:怪物的简单AI

团队作业——Beta冲刺

团队作业--Beta冲刺 经过紧张的Alpha阶段,很多组已经从完全不熟悉语言和环境,到现在能够实现初步的功能.下一阶段即将加快编码进度,完成系统功能.强化软件工程的体会.Beta阶段的冲刺时间为期5天,安排在2016.12.6--2016.12.15之间. 时间安排及内容要求 时间 内容 12.6-12.15 5次 Scrum + 1个总结博客 12.16 课堂展示 冲刺(5次Scrum) 团队在日期区间[12.6,12.15]内,任选5天写冲刺博客,冲刺当天晚10点前发布一篇随笔,共5篇.具

17秋 软件工程 第六次作业 Beta冲刺

题目:团队作业--Beta冲刺 Scrum Beta Scrum1 Beta Scrum2 Beta Scrum3 Beta Scrum4 Beta Scrum5 总结博客 总结博客

团队作业——Beta冲刺2

团队作业--Beta冲刺 冲刺任务安排 杨光海天 今日任务:根据冲刺内容,具体分配个人任务,对于冲刺内容做准备 明日任务:图片详情界面的开发 吴松青 今日任务:学习熟悉安卓开发,跟随组员快速了解其代码逻辑,并与组员讨论当前需要修改完善的地方. 赖志平 今日任务:学习内存优化相关知识,还未完成,遇到一些问题. 明日任务:继续学习相关知识,并解决问题,着手改代码. 吴伟根 今日任务:今天完成的是APP的分享功能,实现第三方(qq.微信.微博等)分享和登录,了解了sharesdk,其为Android