android 事件处理概念簇

1)事件传递函数

2)事件相关:

事件、事件源、事件监听器。MotionEvent

3)坐标系、定位、路由;

4)Window activity view viewGroup

时间: 2024-12-23 10:38:37

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Android 事件处理全面剖析

篇外话:先来说下今天的日期,今天是2015年02月18日也就是大年三十,大家都在欢欢喜喜的准备过大年,活动也各式各样,搓麻将.打扑克.放烟花.准备看春晚,而我却还在敲代码,我只想说身为程序员的我们,真的屌丝的不能再屌丝了.虽然很屌丝,但我在这里还是要给大家拜个年,祝大家羊年喜气洋洋.写出来的代码少 bug.产品少改需求!当然当大家看到这篇 blog 的时候已经过完了年,因为我写这篇 blog 是在家里,而我家里木有网络,所以还得等到到了工作之地才能放出来,好了,回归正题. Android 事件处

Android 事件处理

目的:通过全面的分析Android的鼠标和键盘事件.了解Android中如何接收和处理键盘和鼠标事件,以及如何用代码来产生事件. 主要学习内容: 1. 接收并处理鼠标事件:按下.弹起.移动.双击.长按.滑动.滚动 2. 接收并处理按键事件:按下.弹起 3. 模拟鼠标/按键事件 1. Android事件 现代的用户界面,都是以事件来驱动的来实现人机交换的,而Android上的一套UI控件,无非就是派发鼠标和键盘事件,然后每个控件收到相应的事件之后,做相应的处理.如Button控件,就只需要处理Do

理解Android事件处理机制

Android的事件处理机制分为两大类:基于监听器和基于回调 1.基于监听器的事件处理 这种处理方式和Java的GUI组件监听器的几乎一样,是一种委托式的处理办法.即如果View组件(事件源)被单击或者长按(事件)后,系统将这个单击事件委托给特定对象(监听器)处理,特定对象可以是Listener对象也可以是组件指定的事件处理方法.这里涉及到三个成员:事件源,事件和监听器.其中监听器是核心,它包含了事件的处理的实现. 下面是一个简单的Button监听器,采用匿名内部类的实现形式.界面布局文件只是线

Android事件处理(章节摘要)

1,事件处理一定要有事件源,之后根据设置的事件处理类的不同,执行的操作也不同,每个组件基本上都存在自己的事件监听操作. 2,单击事件指在组件选中时进行触发. 3,使用下拉列表框可以完成级联子菜单的显示操作. 4,键盘事件可以对用户输入的数据进行监听. 5,触摸事件可以在用户单击屏幕时进行监听,使用触摸事件可以完成绘图的基本操作.Android事件处理(章节摘要)

[Android]基本概念

1. 系统架构 Android的总体系统架构由四个大的层次组成: 1) Linux内核 Android构建在一个较为稳定的基础之上:Linux内核.Android使用Linux完成其内存管理.进程管理.网络和其他操作系统服务工作.开发期间需要的某些实用程序要和Linux打交道,例如adb shell命令打开一个Linux shell,从中可以输入要在设备上运行的其他命令. 2) 本机库 Linux内核层上面一层中包含了Android的本机库,这些共享库都是用C或C++语言编写的,并且针对手机使用

Android零基础入门第33节:Android事件处理概述

通过对Android基本组件的学习,也有接触少部分Android的事件处理,比如按钮的点击事件.选框的状态切换事件. 一.Android事件处理 Android提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听的事件处理. 基于监听的事件处理:主要做法就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器,前面小节已经见到大量这种事件处理的示例. 基于回调的事件处理:主要做法就是重写Android组件特定的回调方法, 或者重写Activity的回调方法.Android为绝大部分界面组件都提供了事件

Android事件处理模型

事件处理是Android编程中非常重要的一个部分,因为Android应用在运行过程中会产生许多各种各样的事件(动作),应用必须为这些动作执行对应的响应代码:将产生的动作和响应联系起来的方式就是事件处理机制.Android平台提供了两种事件处理机制,分别是基于监听的模式和基于回调的模式. 1. 基于监听的事件处理模型 1.1 组成部分 事件源:事件发生的地方,比如某个按钮.文本框等 事件:事件类型,通过Event对象表达 事件监听器:负责监听某种的事件类型,并执行相应的操作 基于监听的事件处理模型

Android事件处理概括

什么是事件处理? 事件处理就是针对用户的一些特定操作,进行相对应的回馈.时间处理也是程序开发中的人机交互的一个非常重要的体现.事件处理中,事件源是事件的起始位. 一.事件处理三要素 事件源--事件--事件监听器 二.事件处理步骤 1.注册事件监听器 2.根据指定的事件中编写的事件处理代码 3.在事件处理的代码中完成对事件的处理 三.常用的事件处理方法 1.public void setOnClickListener()  注册单击事件 2.public void setOnlongClickLi

Arcgis Android 基本概念 - 浅谈

MapView     MapView 是 Android 中 ViewGroup的子类,也是 ArcGIS Runtime SDK for Android 中的地图容器,与很多 ArcGIS API 中的 Map.MapControl类作用是一样的.      MapView 可以添加一个或多个图层,图层只有添加到 MapView 容器中才能进行显示. Layer 在 GIS 中图层是很重要的概念, 图层是空间数据的载体,通过它可将各种类型的地图数据进行加载显示,但图层只有添加到 MapVie