cancel_delayed_work和flush_scheduled_work【转】

转自:http://blog.chinaunix.net/uid-9688646-id-4052595.html

是不是觉得很玄?像思念一样玄?那好,我们来看点具体的,比如935行,INIT_DELAYED_WORK().这是一张新面孔.同志们大概注意到了,在hub这个故事里,我们的讲解风格略有变化,对于那些旧的东西,对于那些在usb-storage里面讲过很多次的东西,我们不会再多提,但是对于新鲜的东西,我们会花大把的笔墨去描摹.这样做的原因很简单,男人嘛,有几个不是喜新厌旧呢,要不然也不会结婚前觉得适合自己的女人很少,结婚后觉得适合自己的女人很多.

所以本节我们就用大把的笔墨来讲述老百姓自己的故事.就讲这一行,935行.INIT_DELAYED_WORK()是一个宏,我们给它传递了两个参数.&hub->leds和led_work.对设备驱动熟悉的人不会觉得INIT_DELAYED_WORK()很陌生,其实鸦片战争那会儿就有这个宏了,只不过从2.6.20的内核开始这个宏做了改变,原来这个宏是三个参数,后来改成了两个参数,所以经常在网上看见一些同志抱怨说最近某个模块编译失败了,说什么make的时候遇见这么一个错误:

error: macro "INIT_DELAYED_WORK" passed 3 arguments, but takes just 2

当然更为普遍的看到下面这个错误:

error: macro "INIT_WORK" passed 3 arguments, but takes just 2

于是就让我们来仔细看看INIT_WORK和INIT_DELAYED_WORK.其实前者是后者的一个特例,它们涉及到的就是传说中的工作队列.这两个宏都定义于include/linux/workqueue.h中:

79 #define INIT_WORK(_work, _func)                                         /

80         do {                                                            /

81                 (_work)->data = (atomic_long_t) WORK_DATA_INIT();       /

82                 INIT_LIST_HEAD(&(_work)->entry);                        /

83                 PREPARE_WORK((_work), (_func));                         /

84         } while (0)

85

86 #define INIT_DELAYED_WORK(_work, _func)                         /

87         do {                                                    /

88                 INIT_WORK(&(_work)->work, (_func));             /

89                 init_timer(&(_work)->timer);                    /

90         } while (0)

有时候特怀念谭浩强那本书里的那些例子程序,因为那些程序都特简单,不像现在看到的这些,动不动就是些复杂的函数复杂的数据结构复杂的宏,严重挫伤了我这样的有志青年的自信心.就比如眼下这几个宏吧,宏里边还是宏,一个套一个,不是说看不懂,因为要看懂也不难,一层一层展开,只不过确实没必要非得都看懂,现在这样一种朦胧美也许更美,有那功夫把这些都展开我还不如去认认真真学习三个代表呢.总之,关于工作队列,就这么说吧,Linux内核实现了一个内核线程,直观一点,ps命令看一下您的进程,

localhost:/usr/src/linux-2.6.22.1/drivers/usb/core # ps -el

F S   UID   PID  PPID  C PRI  NI ADDR SZ WCHAN  TTY          TIME CMD

4 S     0     1     0  0  76   0 -   195 -      ?        00:00:02 init

1 S     0     2     1  0 -40   - -     0 migrat ?        00:00:00 migration/0

1 S     0     3     1  0  94  19 -     0 ksofti ?        00:00:00 ksoftirqd/0

1 S     0     4     1  0 -40   - -     0 migrat ?        00:00:00 migration/1

1 S     0     5     1  0  94  19 -     0 ksofti ?        00:00:00 ksoftirqd/1

1 S     0     6     1  0 -40   - -     0 migrat ?        00:00:00 migration/2

1 S     0     7     1  0  94  19 -     0 ksofti ?        00:00:00 ksoftirqd/2

1 S     0     8     1  0 -40   - -     0 migrat ?        00:00:00 migration/3

1 S     0     9     1  0  94  19 -     0 ksofti ?        00:00:00 ksoftirqd/3

1 S     0    10     1  0 -40   - -     0 migrat ?        00:00:00 migration/4

1 S     0    11     1  0  94  19 -     0 ksofti ?        00:00:00 ksoftirqd/4

1 S     0    12     1  0 -40   - -     0 migrat ?        00:00:00 migration/5

1 S     0    13     1  0  94  19 -     0 ksofti ?        00:00:00 ksoftirqd/5

1 S     0    14     1  0 -40   - -     0 migrat ?        00:00:00 migration/6

1 S     0    15     1  0  94  19 -     0 ksofti ?        00:00:00 ksoftirqd/6

1 S     0    16     1  0 -40   - -     0 migrat ?        00:00:00 migration/7

1 S     0    17     1  0  94  19 -     0 ksofti ?        00:00:00 ksoftirqd/7

5 S     0    18     1  0  70  -5 -     0 worker ?        00:00:00 events/0

1 S     0    19     1  0  70  -5 -     0 worker ?        00:00:00 events/1

5 S     0    20     1  0  70  -5 -     0 worker ?        00:00:00 events/2

5 S     0    21     1  0  70  -5 -     0 worker ?        00:00:00 events/3

5 S     0    22     1  0  70  -5 -     0 worker ?        00:00:00 events/4

1 S     0    23     1  0  70  -5 -     0 worker ?        00:00:00 events/5

5 S     0    24     1  0  70  -5 -     0 worker ?        00:00:00 events/6

5 S     0    25     1  0  70  -5 -     0 worker ?        00:00:00 events/7

瞅见最后这几行了吗,events/0到events/7,0啊7啊这些都是处理器的编号,每个处理器对应其中的一个线程.要是您的计算机只有一个处理器,那么您只能看到一个这样的线程,events/0,您要是双处理器那您就会看到多出一个events/1的线程.哥们儿这里Dell PowerEdge 2950的机器,8个处理器,所以就是events/0到events/7了.

那么究竟这些events代表什么意思呢?或者说它们具体干嘛用的?这些events被叫做工作者线程,或者说worker threads,更确切的说,这些应该是缺省的工作者线程.而与工作者线程相关的一个概念就是工作队列,或者叫work queue.工作队列的作用就是把工作推后,交由一个内核线程去执行,更直接的说就是如果您写了一个函数,而您现在不想马上执行它,您想在将来某个时刻去执行它,那您用工作队列准没错.您大概会想到中断也是这样,提供一个中断服务函数,在发生中断的时候去执行,没错,和中断相比,工作队列最大的好处就是可以调度可以睡眠,灵活性更好.

就比如这里,如果我们将来某个时刻希望能够调用led_work()这么一个我们自己写的函数,那么我们所要做的就是利用工作队列.如何利用呢?第一步就是使用INIT_WORK()或者INIT_DELAYED_WORK()来初始化这么一个工作,或者叫任务,初始化了之后,将来如果咱们希望调用这个led_work()函数,那么咱们只要用一句schedule_work()或者schedule_delayed_work()就可以了,特别的,咱们这里使用的是INIT_DELAYED_WORK(),那么之后我们就会调用schedule_delayed_work(),这俩是一对.它表示,您希望经过一段延时然后再执行某个函数,所以,咱们今后会见到schedule_delayed_work()这个函数的,而它所需要的参数,一个就是咱们这里的&hub->leds,另一个就是具体自己需要的延时.&hub->leds是什么呢?struct usb_hub中的成员,struct delayed_work leds,专门用于延时工作的,再看struct delayed_work,这个结构体定义于include/linux/workqueue.h:

35 struct delayed_work {

36         struct work_struct work;

37         struct timer_list timer;

38 };

其实就是一个struct work_struct和一个timer_list,前者是为了往工作队列里加入自己的工作,后者是为了能够实现延时执行,咱们把话说得更明白一点,您看那些events线程,它们对应一个结构体,struct workqueue_struct,也就是说它们维护着一个队列,完了您要是想利用工作队列这么一个机制呢,您可以自己创建一个队列,也可以直接使用events对应的这个队列,对于大多数情况来说,都是选择了events对应的这个队列,也就是说大家都共用这么一个队列,怎么用呢?先初始化,比如调用INIT_DELAYED_WORK(),这么一初始化吧,实际上就是为一个struct work_struct结构体绑定一个函数,就比如咱们这里的两个参数,&hub->leds和led_work()的关系,就最终让hub_leds这个struct work_struct结构体和函数led_work()相绑定了起来,您问怎么绑定的?您瞧,struct work_struct也是定义于include/linux/workqueue.h:

24 struct work_struct {

25         atomic_long_t data;

26 #define WORK_STRUCT_PENDING 0           /* T if work item pending execution */

27 #define WORK_STRUCT_FLAG_MASK (3UL)

28 #define WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK (~WORK_STRUCT_FLAG_MASK)

29         struct list_head entry;

30         work_func_t func;

31 };

瞅见最后这个成员func了吗,初始化的目的就是让func指向led_work(),这就是绑定,所以以后咱们调用schedule_delayed_work()的时候,咱们只要传递struct work_struct的结构体参数即可,不用再每次都把led_work()这个函数名也给传递一次,一旦绑定,人家就知道了,对于led_work(),那她就嫁鸡随鸡,嫁狗随狗,嫁混蛋随混蛋了.您大概还有一个疑问,为什么只要这里初始化好了,到时候调用schedule_delayed_work()就可以了呢?事实上,events这么一个线程吧,它其实和hub的内核线程一样,有事情就处理,没事情就睡眠,也是一个死循环,而schedule_delayed_work()的作用就是唤醒这个线程,确切的说,是先把自己的这个struct work_struct插入workqueue_struct这个队列里,然后唤醒昏睡中的events.然后events就会去处理,您要是有延时,那么它就给您安排延时以后执行,您要是没有延时,或者您设了延时为0,那好,那就赶紧给您执行.咱这里不是讲了两个宏吗,一个INIT_WORK(),一个INIT_DELAYED_WORK(),后者就是专门用于可以有延时的,而前者就是没有延时的,这里咱们调用的是INIT_DELAYED_WORK(),不过您别美,过一会您会看见INIT_WORK()也被使用了,因为咱们hub驱动中还有另一个地方也想利用工作队列这么一个机制,而它不需要延时,所以就使用INIT_WORK()进行初始化,然后在需要调用相关函数的时候调用schedule_work()即可.此乃后话,暂且不表.

基本上这一节咱们就是介绍了Linux内核中工作队列机制提供的接口,两对函数INIT_DELAYED_WORK()对schedule_delayed_work(),INIT_WORK()对schedule_work().

关于工作队列机制,咱们还会用到另外两个函数,它们是cancel_delayed_work(struct delayed_work *work)和flush_scheduled_work().其中cancel_delayed_work()的意思不言自明,对一个延迟执行的工作来说,这个函数的作用是在这个工作还未执行的时候就把它给取消掉.而flush_scheduled_work()的作用,是为了防止有竞争条件的出现,虽说哥们儿也不是很清楚如何防止竞争,可是好歹大二那年学过一门专业课,数字电子线路,尽管没学到什么有用的东西,怎么说也还是记住了两个专业名词,竞争与冒险.您要是对竞争条件不是很明白,那也不要紧,反正基本上每次cancel_delayed_work之后您都得调用flush_scheduled_work()这个函数,特别是对于内核模块,如果一个模块使用了工作队列机制,并且利用了events这个缺省队列,那么在卸载这个模块之前,您必须得调用这个函数,这叫做刷新一个工作队列,也就是说,函数会一直等待,直到队列中所有对象都被执行以后才返回.当然,在等待的过程中,这个函数可以进入睡眠.反正刷新完了之后,这个函数会被唤醒,然后它就返回了.关于这里这个竞争,可以这样理解,events对应的这个队列,人家本来是按部就班的执行,一个一个来,您要是突然把您的模块给卸载了,或者说你把你的那个工作从工作队列里取出来了,那events作为队列管理者,它可能根本就不知道,比如说它先想好了,下午3点执行队列里的第N个成员,可是您突然把第N-1个成员给取走了,那您说这是不是得出错?所以,为了防止您这种唯恐天下不乱的人做出冒天下之大不韪的事情来,提供了一个函数,flush_scheduled_work(),给您调用,以消除所谓的竞争条件,其实说竞争太专业了点,说白了就是防止混乱吧.

Ok,关于这些接口就讲到这里,日后咱们自然会在hub驱动里见到这些接口函数是如何被使用的.到那时候再来看.这就是蝴蝶效应.当我们看到INIT_WORK/INIT_DELAYED_WORK()的时候,我们是没法预测未来会发生什么的.所以我们只能拭目以待.又想起了那句老话,大学生活就像被强奸,如果不能反抗,那就只能静静的去享受它.

时间: 2024-08-05 11:18:15

cancel_delayed_work和flush_scheduled_work【转】的相关文章

《Linux Device Drivers》 第七章 时间、延时及延缓操作——note

度量时间差 内核通过定时器中断来跟踪时间流 时钟中断由系统定时硬件以周期性的间隔产生,这个间隔由内核根据HZ的值设定,在常见的x86 PC平台上,默认定义为1000 <linux/param.h> <linux/timex.h> jiffies_64 unsigned long jiffies 使用jiffies计数器 <linux/jiffies.h> int time_after(unsigned long a, unsigned long b); int time

Linux内核中的软中断、tasklet和工作队列详解

[TOC] 本文基于Linux2.6.32内核版本. 引言 软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的"下半部"(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任务队列的函数都消失了,只剩下了前三者. 介绍这三种下半部实现之前,有必要说一下上半部与下半部的区别. 上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些虽然与中断有相关性但是可以延后执行的任务.举个例子:在网络传输中,网卡接收到数据包这

把握linux内核设计(五):下半部机制之工作队列及几种机制的选择

[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途] 工作队列是下半部的另外一种将工作推后执行形式.和软中断.tasklet不同,工作队列将工作推后交由一个内核线程去执行,并且该下半部总会在进程上下文中执行.这样,工作队列允许重新调度甚至是睡眠. 所以,如果推后执行的任务需要睡眠,就选择工作队列.如果不需要睡眠,那就选择软中断或tasklet.工作队列是唯一能在进程上下文中运行的下半部实现机制,也只有它才可以睡眠. 工作队列子系

linux内核分析笔记----上半部与下半部(下)

接着上节的来,我们在上节说了软中断和tasklet,那这最后就是工作队列了哦.. 工作队列和前面讨论的其他形式都不相同,它可以把工作推后,交由一个内核线程去执行----该工作总是会在进程上下文执行.这样,通过工作队列执行代码能占尽进程上下文的所有优势,最重要的就是工作队列允许重新调度甚至是睡眠.相比较前边两个,这个选择起来就很容易了.我说过,前边两个是不允许休眠的,这个是允许休眠的,这就很明白了是不?这意味着在你需要获得大量内存的时候,在你需要获取信号量时,在你需要执行阻塞式的I/O操作时,它都

时间、延迟(Linux设备驱动程序)

时间延迟 如何度量时间差,比较时间 如何获得当前时间 如何将操作延迟指定的一段时间 如何调度异步函数到指定的时间之后执行 度量时间差 内核通过定时器中断来跟踪时间流. 时钟中断由系统定时硬件以周期性的间隔产生,这个间隔由内核根据HZ的值设定,HZ是一个与体系结构有关的常数. 每当时钟中断发生时,内核内部计数器的值就增加一. 这个计数器的值在系统引导时被初始化为0,它的值就是自上次操作系统引导以来的时钟滴答数. 驱动程序开发者通常访问的是jiffies变量. 比较缓存值和当前值时,应该使用下面的宏

【转】工作队列学习

首先要注意本文的两个概念:(1)使用内核提供的工作队列, (2)自己创建工作队列 http://blog.csdn.net/fontlose/article/details/8286445 工作队列是一种将工作推后执行的形式,交由一个内核线程去执行在进程上下文执行,其不能访问用户空间.最重要特点的就是工作队列允许重新调度甚至是睡眠. 工作队列子系统提供了一个默认的工作者线程来处理这些工作.默认的工作者线程叫做events/n,这里n是处理器的编号,每个处理器对应一个线程,也可以自己创建工作者线程

queue_delayed_work和queue_work区别 (转http://blog.csdn.net/dosculler/article/details/7968101)

queue_delayed_work和queue_work 一.参考文献: 1)http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/41655.htm queue_delayed_work的使用过程如下: --> 定义workqueue: struct workqueue_struct *test_workqueue;                                      // 定义在: kernel/workqueue.c --> 定义workqu

Linux内核中的软中断、tasklet和工作队列具体解释

[TOC] 本文基于Linux2.6.32内核版本号. 引言 软中断.tasklet和工作队列并非Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本号的内核中的"下半部"(bottom half)演变而来. 下半部的机制实际上包含五种,但2.6版本号的内核中.下半部和任务队列的函数都消失了,仅仅剩下了前三者. 介绍这三种下半部实现之前.有必要说一下上半部与下半部的差别. 上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些尽管与中断有相关性可是能够延后运行的任务. 举个样例:在网络传输中.网卡接收

结合linux功能实例理解软中断、tastlet以及工作队列

本文基于Linux2.6.32内核版本. 软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的"下半部"(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任务队列的函数都消失了,只剩下了前三者. 介绍这三种下半部实现之前,有必要说一下上半部与下半部的区别. 上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些虽然与中断有相关性但是可以延后执行的任务.举个例子:在网络传输中,网卡接收到数据包这个事件不一定需要马