golang支持面向对象的设计,一般支持面向对象的语言都会有class的设计,但是golang没有class关键字,只有struct结构体。通过结构体达到类的效果,这叫做大成若缺,其用不弊。
struct简介
在使用struct之前,先介绍golang的一个特性,golang允许用户将类型A定义为另一种类型B,并为类型B添加方法。
1234 |
type Integer int func (a Integer) Less (b Integer) bool{ return a < b} |
我们将int定义为一种新的类型Integer,Integer就和int不是一个类型了,这和C++不一样。然后为Integer添加了方法Less,所有Integer对象都可以使用Less方法。类似于C++的成员函数。下面我们使用一下
12345 |
func main() { var varint1 Integer = 100 var varint2 Integer = 200 fmt.Println(varint1.Less(varint2))} |
定义了两个变量varint1和varint2,调用了varint1的Less方法,输出true
下面介绍struct的基本定义
12345 |
//构造函数和初始化type Rect struct{ x,y float64 width, height float64} |
定义了一个结构体Rect,Rect包含四个成员,x,y为float64类型,width, height为float64类型。
下面为Rect定义方法,计算矩形面积
123 |
func (r* Rect) Area() float64{ return r.width* r.height} |
golang结构体没有public,private等字段,是通过成员的大小写区分权限的。大写的结构体成员,别的包可以访问,小写的成员不可被别的包访问。
Rect的成员都为小写,所以别的包无法访问,但是可以通过定义大写的方法,提供给别的包访问
12345678910111213141516171819 |
func (r *Rect) GetX() float64 { return r.x} func (r *Rect) GetY() float64 { return r.y} func (r *Rect) Area() float64 { return r.width * r.height} func (r *Rect) GetWidth() float64 { return r.width} func (r *Rect) GetHeight() float64 { return r.height} |
这样其他的包就可以通过Rect的方法访问Rect内部变量值了。
结构体方法和函数的区别
结构体方法就好比是C++的成员函数,是类对象调用的方法。函数和结构体对象无关,可以自由编写。
二者定义也有区别
1234567 |
func (this* 结构体类型) 方法名(方法参数列表) 方法返回值{ //方法内部实现} func 函数名(函数参数列表) 函数返回值{ //函数内部实现} |
golang的精髓是组合
123456789 |
type Inner struct { Name string Num int} type Wrappers struct { inner Inner Name string} |
Wrappers 包含了Inner结构体,golang中叫做组合。下面写代码打印信息,我们先为Wrappers添加方法
12345 |
func (wp *Wrappers) PrintInfo() { fmt.Println(wp.Name) fmt.Println(wp.inner.Name) fmt.Println(wp.inner.Num)} |
定义变量调用方法
1234 |
func main() { wp := &Wrappers{Name: "wrapper", inner: Inner{Name: "inner", Num: 100}} wp.PrintInfo()} |
打印结果如下
123 |
wrapperinner100 |
组合后,打印内部成员inner的Name需要显示指定wp.inner.Name,因为默认打印wp.Name是Wrappers的。
匿名组合实现继承(派生)
12345678910111213141516171819202122 |
//匿名组合和派生type Base struct { Name string} func (base *Base) Foo() { fmt.Println("this is Base Foo")} func (base *Base) Bar() { fmt.Println("this is Base Bar")} type Foo struct { //匿名组合 Base} func (foo *Foo) Foo() { foo.Base.Foo() fmt.Println("this is Foo Foo")} |
Foo内部组合了Base,但是并没有显示指定成员名,Foo内部只写了Base类型,这叫做匿名组合,
匿名组合会在Foo内部自动生成Base同名的成员变量Base,golang根据匿名组合,会认为Foo继承自Base,
从而Foo拥有Base的方法和成员。下面写代码看看效果
1234567891011 |
func main() { foo := &Foo{} //Foo继承Base,所以拥有Name属性 foo.Name = "foobase" //Foo 重写(覆盖)了Base的Foo foo.Foo() //Foo继承了Base的Bar函数 foo.Bar() //显示调用基类Base的Foo foo.Base.Foo()} |
由于Foo继承Base后重写了Foo方法,所以想要调用Base的Foo方法,需要显示调用。
匿名指针组合
匿名组合如果是指针类型,在子类对象定义时需要显示初始化基类指针,否则会出问题。
先定义匿名组合结构体
12345678910 |
//匿名指针组合type DerivePoint struct { *Base} func (derivep *DerivePoint) Foo() bool { fmt.Println("this is DerivePoint Foo") fmt.Println("inherit base ,name is ", derivep.Name) return true} |
定义了DerivePoint类,和方法Foo,在Foo内部打印了derivep的Name,该Name继承自*Base
下面调用
12 |
dr := &DerivePoint{Base: &Base{Name: "base"}}dr.Foo() |
输出如下
12 |
this is DerivePoint Fooinherit base ,name is base |
可见输出了Name值。
匿名组合造成命名冲突
123456 |
//重复定义,因为匿名组合默认用类型做变量名type MyJob struct { *Logger Name string *log.Logger // duplicate field Logger} |
MyJob匿名组合了Logger类和log.Logger类,由于匿名组合默认用类型做变量名,所以编译器会认为定义了两个Logger名的成员,
从而报错,所以匿名组合一定要注意这一点。
多重继承
golang 支持多重继承,实现多重继承只需要多个匿名组合即可。
原文地址:https://www.cnblogs.com/secondtonone1/p/11510965.html