各位小伙伴大家好:
上期我们简单的介绍了Scratch的一些基本信息,和scratch软件的下载。
今天我们一起来了解一下Scratch的编程界面的介绍。
关于版本我考虑之后还是决定基于Scratch2.0应用。原因如下:
1、2.0比较成熟配套软件丰富,比如使用scratchexe可以将scratch文件打包成可执行文件。
2、3.x版本虽然加入了一些功能,但是对于初学者几乎用不到,并且在使用上3.x版本反而会有些人不够人性化(期待后续版本能够改进)。
3、更重要的是2.0版本在网上有大量的资源可供大家参考,有利于小伙伴自学。
关于2.0的下载大家只要百度Scratch2.0就可以下载。
或者打开下面链接输入提取码下载。
链接:https://pan.baidu.com/s/19vrLDSOT3ynE-kpIyk_30w
提取码:ih12
好了,关于版本的选择就为大家介绍到这里。
下面我们来看看scratch的界面
简单介绍我都写在图片上,大家有一个基本了解即可。我们现阶段更注重的是会用。
舞台区:主要是显示程序运行结果的区域。
角色区和舞台区。角色区可以创建新角色(新角色可以从系统中选择,自己绘制,从文件中打开等)
角色信息区。这里会显示角色的基本信息(坐标,方向,旋转模式等)
程序区的脚本功能区:
包含10个功能模块,从下一次课开始我们会逐一介绍这个模块。以及这些模块里面所包含的程序块(或者说程序积木)。
程序区的造型区:造型区会显示当前角色的所有造型。右边是造型的编辑区域可以对造型进行修改。
最后来看一下声音区:这里会显示或插入程序所需要用到的声音文件。
scratch第一季课程我们会从程序区的脚本开始,逐一学习各个程序块的使用。
后面会做几个简单的游戏项目来巩固使用技巧,为后续第二季第三季大型程序项目的编写打下基础。
原文地址:https://www.cnblogs.com/scratch3/p/11002549.html