Swift基本语法

简介

1.什么是Swift

Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言

Swift在天朝译为“雨燕”

跟Objective-C一样,可以用于开发iOS、Mac应用程序

苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造

2.Swift的语法特点

从它的语法中能看到Objective-C、JavaScript、Python等语言的影子

语法简单、代码简洁、使用方便

可与Objective-C混合使用(相互调用)

3.为什么要设计Swift语言

让应用开发更简单、更快、更稳定

确保最终应用有着更好的质量

编程语言对比

脚本语言(比如Python)

通常易于编写和测试,不需要经历编译-链接-运行三个繁琐的步骤

但并不是非常强大,难以带来高质量程序

如果你希望编写一款游戏,完全利用设备的性能,那么这样的语言并不理想

传统编程语言(比如Objective-C)

使开发者能更好地利用设备的性能,开发更复杂的应用

但通常较难掌握,在编译和测试时也更麻烦(经历编译-链接-运行三个步骤)

Swift

借鉴了Objective-C、JavaScript、Python等语言的优点

目标:简单、高效、强大

相关数据

Xcode版本必须
>= 6.0,才能使用Swift进行调试和开发

Swift自从发布之后,备受开发者关注,1天的时间内

Xcode 6 beta下载量突破1400万次

官方发布的电子书《The Swift Programming Language》下载量突破37万次

一位国外开发者已经用Swift实现了Flappy
Bird游戏(这位开发者上手Swift的时间只有4个小时,编程加上休息时间,接近9个小时)

语法须知

2个不需要

不需要编写main函数:全局作用域中的代码会被自动当做程序的入口点(从上往下执行)

不需要在每一条语句后面加上分号

let radius =
10

你喜欢的话,也可以加上   
let radius =
10;

有一种情况必须加分号:同一行代码上有多条语句时

let radius =
10;   
let radius2 =
15

注释

单行注释
// 这是单行注释

多行注释
/* 这是多行注释 */

跟其他语言不太一样的是,Swift的多行注释可以嵌套多行注释

/* haha /* hehe */ haha */

常量和变量

如何声明常量和变量

用let来声明常量

let radius =
10

用var来声明变量

var age =
20

var x =
0.0, y =
0.0, z =
0.0

常量和变量的命名

基本上可以用任何你喜欢的字符作为常量和变量名

let π =
3.14159

let
网址 =
"http://ios.itcast.cn"

常量和变量名的注意点

不能包含数学符号(比如
+ 和 * )

不能包含箭头(比如↑、↓、←、→)

不能包含非法无效的Unicode字符(比如? 、?)

不能是关键字(比如let、var)

不能包含横线

、 制表符(比如
my–name)

不能以数字开头(比如
123go)

不能是单独一个下划线
_ (比如var
_ =
10)

数据类型

Swift中常用的数据类型有

Int、Float、Double、Bool

String、Character、Array、Dictionary

可以看出,数据类型的首字母都是大写的

如何指定变量\常量的数据类型

在常量\变量名后面加上“冒号:”
和 “类型名称”

var age :
Int =
10

上面代码表示:定义了一个Int类型的变量age,初始值是10

一般来说,没有必要明确指定变量\常量的类型

如果在声明常量\变量时赋了初始值,Swift可以推断出这个常量\变量的类型

var age =
20
// Swift会推断出age是Int类型,因为20是个整数

整数

整数分为2种类型

有符号(signed):正、负、零

无符号(unsigned):正、零

Swift提供了8、16、32、64位的有符号和无符号整数,比如

UInt8
:8位无符号整型

Int32
:32位有符号整型

整数的最值

可以通过min和max属性来获取这个类型的最小值和最大值

let minValue =
UInt8.min 
// UInt8 类型的 minValue
等于0

let maxValue =
UInt8.max 
// UInt8 类型的 maxValue
等于255

Int和UInt

Swift提供了特殊的有符号整数类型Int和无符号整数类型UInt

Int\UInt的长度和当前系统平台一样

在32位系统平台上,Int和UInt的长度是32位

在64位系统平台上,Int和UInt的长度是64位

Int在32位系统平台的取值范围:-2147483648
~ 2147483647

建议

在定义变量时,别总是在考虑有无符号、数据长度的问题

尽量使用Int,这样可以保证代码的简洁、可复用性

存储范围

每种数据类型都有各自的存储范围

Int8的存储范围是:–128 ~ 127

UInt8的存储范围是:0 ~ 255

如果数值超过了存储范围,编译器会直接报错

下面的语句都会直接报错

let num1 :
UInt8 = -1

// UInt8不能存储负数

let num2 :
Int8 =
Int8.max +
1

// Int8能存储的最大值是Int8.max

整数的表示形式

整数的4种表示形式

十进制数:没有前缀

var i1 =
10 // 10

二进制数:以0b为前缀

var i2 =
0b1010 // 10

八进制数:以0o为前缀

var i3 =
0o12 // 10

十六进制数:以0x为前缀

var i4 =
0xA // 10

类型别名

可以使用typealias关键字定义类型的别名,跟C语言的typedef作用类似

typealias MyInt =
Int

// 给Int类型起了个别名叫做MyInt

原类型名称能用在什么地方,别名就能用在什么地方

声明变量类型

var num :
MyInt =
20

获得类型的最值

var minValue =
MyInt.min

类型转换

var num2 =
MyInt(3.14)
// 3

浮点数

浮点数,就是小数。Swift提供了两种浮点数类型

Double
:64位浮点数,当浮点值非常大或需要非常精确时使用此类型

Float
:32位浮点数,当浮点值不需要使用Double的时候使用此类型

精确程度

Double
:至少15位小数

Float
:至少6位小数

如果没有明确说明类型,浮点数默认就是Double类型

let num =
0.14
// num是Double类型的常量

浮点数的表示形式

浮点数可以用 十进制 和
十六进制 2种进制来表示

十进制(没有前缀)

没有指数:var d1 =
12.5

有指数    :var d2 =
0.125e2

// 0.125e2 == 0.125 * 102

MeN ==  M * 10的N次方

十六进制(以0x为前缀,且一定要有指数)

var d3 =
0xC.8p0

// 0xC.8p0 == 0xC.8 * 2o == 12.5 * 1

0xMpN
== 0xM * 2的N次方

var d3 =
0xC.8p1

数字格式

数字可以增加额外的格式,使它们更容易阅读

可以增加额外的零
0

let money =
001999
// 1999

let money2 =
001999.000
// 1999.0

可以增加额外的下划线
_
,以增强可读性

let oneMillion1 =
1_000_000
// 1000000

let oneMillion2 =
100_0000
// 1000000

let overOneMillion =
1_000_000.000_001
// 1000000.000001

增加了额外的零 
0和下划线
_
,并不会影响原来的数值大小

类型转换

下面的语句是错误的

let num1 =
3
// num1是Int类型

let num2 =
0.14
// num2是Double类型

let sum =
num1 +
num2 // 这行会报错

// 只有将num1转为Double类型,才能与num2进行相加

下面的语句是正确的

let sum =
Double(num1) +
num2

注意

下面的写法是正确的

let sum =
3 +
0.14

// 等3和0.14相加得到结果3.14后,编译器才会自动推断出sum是Double类型

字符串

字符串是String类型的数据,用双引号""包住文字内容

var website =
"http://ios.itcast.cn"

字符串的常见操作

用加号 + 做字符串拼接

var scheme =
"http://"

var path =
"ios.itcast.cn"

var website =
scheme +
path

// website的内容是"http://ios.itcast.cn"

用反斜线 \ 和 小括号
() 做字符串插值(把常量\变量插入到字符串中)

let hand =
2

var age =
20

var str =
"我今年\(age)岁了,有\(hand)只手"

// str的内容是"我今年20岁了,有2只手"

打印输出

Swift提供了2个打印输出函数

println
:输出内容后会自动换行

print
:对比println,少了个自动换行的功能

示例

输出字符串

println("欢迎学习传智播客iOS学院Swift教程")

var name =
"传智播客iOS学院\n"

print(name)

输出其他数据类型

var age =
7

println(age)

println("我今年\(age)岁")

元组类型

什么元组类型

元组类型由 N个
任意类型的数据组成(N>=0)

组成元组类型的数据可以称为“元素”

var position = (x :
10.5, y :
20)

// position有2个元素,x、y是元素的名称

var person = (name :
"jack")
// person只有name一个元素

元素的访问

用元素名称

position.x

position.y

用元素位置

position.0 
// 相当于postion.x

position.1 
// 相当于postion.y

元组类型的细节

可以省略元素名称

var position = (10,
20)

var person = (20,
"jack")

可以明确指定元素的类型

var person : (Int,
String) = (23,
"rose")

注意o

在明确指定元素类型的情况下不能加上元素名称

因此,下面的语句是错误的

var person : (Int,
String) = (age :
23, name :
"rose")

可以用多个变量接收元组数据

var (x , y) = (10,
20)
// x是10,y是20

var point = (x,
y)
// point由2个元素组成,分别是10和20

元组类型的细节

可以将元素分别赋值给多个变量

var point = (10,
20)

var (x , y) =
point

// x是10,y是20

可以使用下划线
_
忽略某个元素的值,取出其他元素的值

var person = (20,
"jack")

var (_,
name) = person

// name的内容是“jack”,person中的元素20被忽略

可选类型

可选类型的使用场合

当一个值可能存在,可能不存在的时候,就用可选类型

比如查找字符k在某个字符串中的位置

如果字符串是"jake",说明k的位置存在,是2

如果字符串是"kate",说明k的位置存在,是0

如果字符串是"itcast",说明k的位置不存在

那么k的位置就应该用可选类型

可选类型的格式:类型名?

var kIndex :
Int?

问号?表明kIndex的值是可选的,可能是一个Int,也可能值不存在

kIndex的值要么是Int类型,要么是nil(nil代表值不存在)

kIndex默认就是nil,因此上面的语句相当于

var kIndex :
Int? =
nil

可选类型的应用

String有个toInt方法,可以将字符串转为对应的整数

有些字符串能转成整数,比如"156",可以返回156

有些字符串不能转成整数,比如"itcast",无法返回整数

因此toInt方法的返回值是一个可选的Int类型(即Int?)

字符串能转成整数,比如"156",就返回156

字符串不能转成整数,比如"itcast",说明返回的整数值不存在,是nil

let num =
"156".toInt()
// 156

let num2 =
"itcast".toInt()
// nil

注意:num和num2都是Int?类型,不是Int类型

可选类型的注意

注意

不能直接将可选类型赋值给具体类型

比如不能将Int?类型直接赋值给Int类型,因为Int?都不确定有没有整数值

下面的写法是错误的

var num :
Int? =
10

var numValue :
Int =
num //
这行会报错

相反,可以直接将Int类型赋值给Int?类型

下面的写法是正确的

var numValue :
Int =
20

var num :
Int? =
numValue

强制解包

在可选类型的后面加个感叹号!,就可以把可选类型的值取出来,赋值给具体类型

下面的写法是正确的

var num :
Int? =
10

var numValue :
Int =
num!

// 将num中的值取出来,赋值给numValue

感叹号!的意思是告诉编译器:我确定可选类型里面有值,可以将值取出来了

基本概念

解包:将可选类型的值取出来

强制解包:使用感叹号!将可选类型的值取出来

强制解包的注意

注意

如果可选类型的值不存在,仍然进行强制解包,会报一个错误

fatal error: Can‘t unwrap Optional.None

下面的代码是错误的

var num :
Int?

var numValue =
num!
// 这行会报错

因此:在进行强制解包之前,一定要先检测可选类型的值是否存在

可选类型和if

可以使用if语句来检测一个可选类型的值是否存在

如果值存在,就返回true

如果值不存在,就返回false

let num =
"156".toInt()

if
num {

println("num的值是\(num!)")

}
else {

println("num的值不存在")

}

可选类型的价值

可选类型让开发人员可以在程序运行时,检测一个值是否存在

然后使用代码来分别处理存在和不存在的情况

选择绑定

选择绑定的作用

用来确定一个可选类型的值是否存在

如果值存在,把该值赋给一个临时常量\变量

如果值不存在,就不创建任何临时常量\变量

选择绑定的概念

可选类型的值有选择地赋给临时常量\变量

也可以称为“选择绑定解包”

选择绑定的使用场合

if\while语句

选择绑定的应用

if
let num =
"156".toInt() {

println("num的值存在,是\(num)")

} else {

println("num的值不存在")

}

如果"156".toInt()的值存在

就把值赋给临时常量num,执行第1
~ 3行的大括号之间的代码

如果"156".toInt()的值不存在

就不创建临时常量num,执行第3
~ 5行的大括号之间的代码

注意

这里的num是Int类型,不是Int?类型

num的作用域是第1~3行的大括号之间,不能用在第3~5行的大括号之间

也可以用临时变量来存储

if
var num =
"156".toInt() {

}
else { }

隐式解包

默认情况下:如果想将可选类型的值赋给具体类型,比如将Int?的值赋给Int类型,需要使用感叹号!进行强制解包

var num :
Int? =
10

var numValue :
Int =
num!

被声明为隐式解包的可选类型

不用进行强制解包

能够自动解包:自动把可选类型的值取出来赋给具体类型

如何声明一个隐式解包的可选类型

将 问号?
改为 感叹号!
即可

var num :
Int! =
20

var numValue :
Int =
num
// 自动解包,不用再使用
! 进行强制解包

// num是被声明为隐式解包的可选类型Int!

隐式解包的原理和应用

隐式解包的原理

相当于告诉编译器:这个可选类型的值一直都存在,绝对能取出里面的值

所以取值时可以不用加感叹号!,能够自动解包

隐式解包的应用

如果某个常量\变量的值,在有些情况下一定存在,就可以用隐式解包

比如银行卡的余额就可以声明为隐式解包的可选类型

只要开通了银行卡,银行卡的余额肯定有值,从0 ~ 无限大

如果没开通银行卡或者银行卡丢了,银行卡的余额就没有值,因为连卡都没有

断言

断言是一种实时检测条件是否为true的方法

如果条件为true,那么代码继续执行

如果条件为false,就抛出错误信息,直接终止程序的运行

断言的用法

使用全局的assert函数

assert函数接收一个Bool表达式和一个断言失败时显示的消息

assert(index
>= 0,
"index必须大于0")

如果index大于等于0,就继续执行后面的代码

如果index小于0,就抛出错误信息(下面的黑色字),直接终止程序的运行

assertion failed: index必须大于0

assert(index >=
0)

可以省略错误信息,但不推荐,这样不利于调试

Swift基本语法

时间: 2024-11-05 22:48:34

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