如何在Cocos2d-x中存储数据和读取信息

首先,在使用CURL之前要进行环境的初始化工作,使curl_global_init(CURL_GLOBAL_ALL)就可以进行全局变量初始化工作,如代码第7行所示。之后使用curl_easy_init()语句创建一个对象并且完成对象的初始化工作,如代码第8行所示。代码的第9行和第10行是用来设置一些HTTP请求的参数,包括需要访问的URL地址和通过哪个方法处理返回的信息。当我们接收到信息以后就可以使用log函数打印输出了。最后别忘了使用curl_global_cleanup()方法做清理工作,否则会造成不必要的资源占用。

  三、通过HTTP协议向服务端发送请求

  在HTTP中有两种向服务器发送信息的方式分别是GET和POST方式,相信稍微有一些网络编程经验的朋友对他们一定不会陌生。在Cocos2d-x中通过GET\POST发送信息的方法也和web编程中的大同小异,下面我们就来了解一下。

  1.GET方法传递数据

  通过GET方式传递数据是比较简单的,只要在URL后面添加参数就可以了。

从上面的流程图可以看出,处于pending状态的Promise对象既可以转变为一个带有成功值的fulfill状态,也可以转变为一个带有失败信息的rejected状态。当Promise的状态发生改变时,由Promise.then绑定的回调函数就会被调用。

函数就是一段可以反复调用的代码块。函数声明由三部分组成:函数名,函数参数,函数体。整体的构造是function命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数。函数体放在大括号里面。当函数体没有使用return关键字返回函数时,函数调用时返回默认的undefined;如果有使用return语句,则返回指定内容。函数最后不用加上冒号。

这里查询分成以下几步。首先,将第7个一样,将全表都使用临时表加上级别;其次,根据级别来判断有几种类型,以上文中举的例子来说,有三种情况:(1)当前节点为顶级节点,即查询出来的lev值为1,那么它没有上级节点,不予考虑。(2)当前节点为2级节点,查询出来的lev值为2,那么就只要保证lev级别为1的就是其上级节点的兄弟节点。(3)其它情况就是3以及以上级别,那么就要选查询出来其上级的上级节点(祖父),再来判断祖父的下级节点都是属于该节点的上级节点的兄弟节点。 最后,就是使用UNION将查询出来的结果进行结合起来,形成结果集。

时间: 2024-08-25 23:52:45

如何在Cocos2d-x中存储数据和读取信息的相关文章

解决SpringMVC拦截器中Request数据只能读取一次的问题

解决SpringMVC拦截器中Request数据只能读取一次的问题 开发项目中,经常会直接在request中取数据,如Json数据,也经常用到@RequestBody注解,也可以直接通过request.getParameter()从Request中取数据. 但是有时候我们要在请求到具体的业务之前做一些操作比如日志记录.数据校验.统一的处理等等,可以在拦截器中处理. 由于 request中getReader()和getInputStream()只能调用一次,我们在拦截器中获取Request中数据后

如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(五)

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 跟随着黄色砖块前进 现在我们已经找到了我们的路径,我们只需要让猫咪跟随它. 我们接下来要做的是记住整个路径,并且使得猫咪根据路径一步一步的移动. 在CatSprite.h中建

在偏好文件中存储数据

SharedPreferences对象使用常规的XML文件来存储数据,这些文件存储在应用程序的数据目录内.该XML文件的结构很简单,因为它只允许存储键/值对,不过Android API还提供了非常方便的抽象,允许开发者以类型安全的方式读写数据. 创建SharedPreferences对象最简单的方式是使用PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences()方法,它会返回应用程序默认的偏好对象.使用该方式来存储主要的偏好设置很方便,因为框架会自动管理好文件

iOS开发中存储数据的方法

最近被问到一些关于iOS开发中对于数据存储的处理方式,感觉数据存储这个也是经常用到的一个功能的,有必要自己去整理和记录一下的. iOS开发中一般是有四种存储数据的方式,分别是: 1.NSUserDefaults:用来保存用户自己设置的一些属性,用户再次打开程序,或者开机后,这些信息还是存在,NSUserDefaults可以存储的类型包括NSString,NSData,NSNumber,NSDictionary,NSArray.如果要存储其他的数据类型,则需要转化为前面的一些类型,NSUSerDe

如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(一)

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 该篇博客由iOS课程团队的Johann Fradj发布,他现在是一个全职开发iOS的开发者.他是Hot Apps Factory(其是App Cooker的创造者)的共同创建

MATLAB中TXT数据文件读取并写入元胞数组的方法与步骤

一. TXT数据文件读取 Data = load('train.txt');   %简单的文件读取,这时在工作区可以看到导入的大数据变量Data 二.大数据变量Data装入元胞数组中 D = cell(5, 1);   %元胞的定义,定义一个5*1的元胞D D{1, 1} = rand(223, 26);   %初始化第1行第1列的元胞为223*26的一个数组,数组元素为随机值 D{1, 1} = Data(1: 1+222, 1: 1+25);  %将大数据变量的223*26的数值赋值(装入)

如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(三)

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 创建开放和闭合列表 接下来我们将使用2个NSMutableArray来跟踪保存我们的开放和闭合列表. 你可能奇怪为什么不用NSMutableSet代替.好吧,这里有2个原因:

如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(八)

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 就拿上图中左上角的情况举个栗子. 这只猫咪想要从原点(O)到左下角的对角线方块中去.如果在左边或底下(或全部都有)有墙壁并且测试穿过对角线将会切入一个墙角(或2个).所以左下

scrapy框架编写向redis数据库中存储数据的相关代码时报错解决办法

错误信息:redis.exceptions.DataError: Invalid input of type: 'dict'. Convert to a byte, string or number first. 解决办法:python中redis包更新导致的问题,变更了srem方法的输入.使用旧版本pip install redis==2.10.6,即可解决 原文地址:https://www.cnblogs.com/lys666/p/10469981.html