沟通,让一切变得简单

沟通,让一切变得简单

韩愈的《答陈生书》说:“足下求速化之术,不于其人,乃以访愈,是所谓借听于聋,求道于盲。”这句话的意思是:你向我韩愈打听能够快速当官的办法,那就好比是问聋子听到的声音,向盲人问路一样。这是个比喻,意思是向毫无所知的人请教,是不能解决问题的,言外之意是要说明沟通的重要性。

21世纪是一个交流的社会。生活中的每一天,我们都会与别人交流。在很多时候,沟通仅仅被看成交流感情,这便成了形式。其实毋庸置疑的是:沟通是具有目的性。如果没有明确目的的情况下与人交流,那就是在浪费彼此的时间。沟通随时随地伴随着我们,沟通是我们学习、工作、生活的润滑油。沟通是消除隔膜,达成共同远景、朝着共同目标前进的桥梁和纽带。沟通更是学习、共享的过程,在交流中可以学习彼此的优点,了解彼此的缺点,提高个人修养,不断完善自我。而沟通的关键则在于能否及时,有效的掌握信息,因为只有我们正确完整的掌握信息,才能更好的进行交流与沟通。

大道至简的第四章中提到了UML,而我们现在就在学统一建模语言UML,因此我们都知道,Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物。它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模语言,所以大道至简中才会有这么一句话:UML是模型世界里的世界语。这也是在告诉我们:UML对我们这些学软件工程的学生多么重要!

大道至简中也说到了“注释”一词,顾名思义,注释是为了让读者阅读方便,容易理解而存在的,其实它对实验代码没什么作用。大家肯定会问:那么老师为什么要求我们写注释呢?而且还把它当成作业呢?那是因为对于一个编程人员来说,会编代码会写程序不算什么本事,而编写的程序中有必要的注释才能彰显一个编程人员的素质。现在我们是大二的学生,肯定有很多同学并没有写注释的习惯,但是没关系,我们还有时间,我相信只要我们一直跟着java老师,认真完成他给我们留得作业。那么在大四即将毕业时,我们一定会具备java老师所说的那种素质,成为社会企业需要的人才。

时间: 2024-10-28 19:45:48

沟通,让一切变得简单的相关文章

成为顶尖自由职业者必备的7个软技能之一:沟通(转)

英文原文:7 Soft Skills Freelance Web Designer Must Have Pt1 自由职业,它是介于「打工」和「创业」之间的一种中间形态.如今随着远程工作条件的越来越成熟,越来越多的人选择将命运重新把握在自己的手里,但是如何真正成为行业内顶尖的自由职业者?如何有效地打造自己的个人品牌?除了你本身的硬功夫(专业技能)之外,你还需要培养 7 个软技能.本系列连载将逐一介绍它们,请保持关注.本文作者是自由职业资深网页设计师 Alex Devero. 每一位成功的网页设计师

李新海:《寒战2》里的企业沟通之道

两天前,我和女朋友一起看了<寒战2>,为了更好的享受这部电影,我决定关掉手机来进行沉浸式观影.看着看着,我就偷偷将手机开机,在我习惯的有道云笔记里面,记录了一句话,这句话,不足十个字,但是我觉得,道处了企业管理沟通的奥秘. 看完电影回到家.我就开始着手想把那一句话的精髓写出来,变成一篇文章,可是由于我在周六周日要进行<五步成师>的课程,于是我整理了一下课程内容就休息了.没有来得及完善. 周六的下午是<五步成师>课程的培训素材的内容,课程中,我提到了最近非常火的职场电视剧

Cnskype完备的统一沟通能力

Lync 2013完备的统一沟通能力 跨设备的一致用户体验.Lync 2013为多种设备提供了一致的用户体验,用户可以轻松地地在 PC.智能手机.平板电脑等设备上开启沟通能力,包括语音和视频通话.Lync 会议.联机提醒.即时消息等.全新的Lync Web App架构允许使用异构操作系统的用户通过支持 HTML 5的浏览器参加 Lync 会议,并且提供了一整套 Lync 会议用户体验,包含多方高清视频.基于 IP 的语音通话.即时消息.桌面共享.应用程序共享以及 PowerPoint 共享等.

别再问我做一个网站多少钱了!

「一辆车子多少钱?一个房子多少钱?」 这问题在工程师或设计师的眼里就如「一辆车子多少钱?一个房子多少钱?」,这个问题实在空泛到一个让人无法言语的境界,这也是我最常被问到的问题「做一个网站多少钱?」.说真的我大概能了解提问人的想法,或许只要说出个大概就是他们要的答案,例如说个多少X千和多少X万之间,或许我的职业病,我实在没有办法容忍这种不明确的答案. 为何我回答不了这个问题的原因大概是,最起码,给我一个参考的范例嘛,例如你问「这一台这样的车子,二手的,T牌2005年产,你估多少?」虽然提供的资讯不

面向对象和面向过程的区别

面向对象和面向过程 1.面向过程程序设计方法的实质上是从计算机处理问题的观点来进行程序设计工作:输入——运算——输出.面向过程程序设计者需要变更习惯的思维方法以贴近 计算机的内部工作机理.面向过程程序设计所具有的流的工作性质,试图通过信息流及其转换来认识系统,不仅加大了程序设计的难度,同时亦使得程序的可理解性 比较差. 面向对象程序设计方法中,一种普遍采用的优化方法是使用结构化的程序设计方法. 面向过程程序设计方法一般适宜采用自上而下的设计方法. 面向过程程序设计方法需要在一开始就全面的,自上而

苹果iOS人机界面指南

iOS 8人机界面指南(二):设计策略 iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础 打造出色 UI 的 7 个法则(上) 打造出色 UI 的 7 个法则(下) 用户界面原则 好的人机界面规范遵从于用户思考和行动的方式,而不屈从于设备的性能.一个缺乏吸引力,复杂的,或违悖逻辑的用户界面,却会让原本优秀的应用变得索然无味.反过来, 一个漂亮的,直觉感知的,引人入胜的界面能强化应用程序的功能,并且能在用户心中激发出正面的情绪. 整体之美 整体之美,并不是简单地指应用界面有多漂亮,而是指应用的外观和功能

抽象模型

//编程不仅是一门技术,更是一门艺术 //实例化的工厂,实例出合适的对象,多态的应用 //----------对象的返回-- //同一类的属性,方法可以随便调用 //不能只满足于写完代码运行结果正确就完事,时常 //考虑如何让代码更加简炼,更加容易维护,容易扩展和复用,只有这样才可以是真的提高.写出优雅的代码真的是一种很爽的事情 //抽象模型 // 抽象模型之间的关系 // 界面逻辑 //-------------------------- // Operation oper; // oper

使用Node.js和Redis实现push服务--转载

出处:http://blog.csdn.net/unityoxb/article/details/8532028 push服务是一项很有用处的技术,它能改善交互,提升用户体验.要实现这项服务通常有两种途径,轮询和长连接.轮询就是客户端每隔一段时间就问服务器拿新数据,实现起来很简单但是服务器压力很大,而且大部分请求因为没有新数据都显得很浪费.长连接则是服务器将一个请求挂起,不输出任何内容,直到有新数据产生后才会完成这个请求,浏览器收到响应后则马上再发一个又让服务器挂住,如此反复.这么做的好处是能节

做一个网站多少钱?

「一辆车子多少钱?一个房子多少钱?」 这问题在工程师或设计师的眼里就如「一辆车子多少钱?一个房子多少钱?」,这个问题实在空泛到一个让人无法言语的境界,这也是我最常被问到的问题「做一个网站多少钱?」.说真的我大概能了解提问人的想法,或许只要说出个大概就是他们要的答案,例如说个几千到几万之间,或许我的职业病,我实在没有办法容忍这种不明确的答案. 为何我回答不了这个问题的原因大概是,最起码,给我一个参考的范例嘛,例如你问「这一台这样的车子,二手的,T牌2005年产,你估多少?」虽然提供的资讯不是很多但