图书管理系统5W1H


Who


图书管理员


When


图书管理员在图书馆借阅期间管理用户的借书还书,非借阅时间管理后台图书、管理用户信息


Where


借书台、办公室


What


一个图书管理系统,能实现图书的借书还书操作、管理后台图书信息、管理用户信息


Why


能够方便快捷的实现图书的借书还书管理,方便的管理后台图书与用户数据。提高图书馆工作效率,减轻办公人员工作量。


How


管理员通过登录,可以查询到目前书库中的图书,并实现借阅与还书。还可以修改图书数量、添加新书、删除图书等操作,并且可以添加借书用户和删除用户。

时间: 2024-08-28 05:27:28

图书管理系统5W1H的相关文章

5W1H 图书管理系统

以图书管理系统为例: Who 系统管理人员.图书相关工作人员.普通用户 When 用户需要获得某一相关信息时,空闲时间看书时 图书管理员在管理图书和管理用户时 Where 随时随地 What 图书管理系统 用户期待的是能够方便地借阅书籍,查看图书信息 Why 用户使用我们的产品是因为这个图书馆系统每天都会更新最新的图书消息,国内外的可以让用户全面了解他们感兴趣的资讯 How 用户可以登录网站进行使用

分析图书管理系统的5W1H

Who 本校的老师学生,图书馆管理员 When 注册登陆后就能使用 Where 学校图书馆,宿舍 What 本产品是图书管理系统,用户期待是可以网上借还书 Why 因为图书管理系统可以帮助用户随时随地都能阅读到图书馆的书籍,借还书都非常的方便. 他们的动机是可以节省时间,不容易出错. 产品的外表美观,功能齐全.具体化.简单化 How 用户需要注册登录后可以借还书,可以查阅图书. 用户和管理员之间还不能达到很好的交互.

脚踏实地 志存高远-快意图书管理系统开发侧记之二

以网络技术为主的信息技术的飞速发展,使得图书管理信息化向着更加智能.快捷的方向不断变革.原有的一批图书管理软件的处理模式.软件架构.操作流程已不能满足网络时代所要求的双向互动.信息共享.高度智能的操作诉求.快意团队于2011年10月成立,并在调研数家企事业单位.大中专学校.中小学校图书管理业务流程及需求的基础上,研制了快意图书管理综合解决方案,开发了快意图书综合管理软件,并针对不同行业特点,进行了差异化开发,推出了快意图书管理企事业版本,中小学版本.大中专院校等多个版本,为不同行业图书管理提供了

图书管理系统

该图书馆里系统能实现基本的对图书信息的操作和借阅.归还功能. 一.主要内容: 本课程设计结合本学期所学C语言知识,数组.函数.结构体.指针.链表.文件读取操作等等,准备设计开发一个简单的图书管理系统.设计开发这个系统需要用到链表.文件读取操作.结构体.函数.指针.等C语言知识.本课程设计将会实现对图书信息的账号登录.注册账号.密码修改.密码查找.查找.输出.排序.备份.恢复.图书借阅和归还功能.本着简单.易用的设计原则,本课程设计在尽量优化界面在保证输入输出美观的同时又不失友好的交互界面. 本次

图书管理系统------软件设计图纸

图书管理系统------软件设计图纸 一.图书馆管理系统总体功能概述 图书馆管理系统功能图: 1.系统登录模块 : 本模块的功能点包括: (1) 判断用户名和密码是否相符: (2) 根据用户的权限类型,登录到系统的制定界面操作使用. 2.图书管理模块: 在本模块中图书馆工作人员可以对图书进行管理操作. 本模块的功能点包括: (1) 新书入库,将新进图书按其类型将图书的基本信息录入系统数据库: (2) 图书出库,某一部分图书会随着时间的增长及知识的更新而变得不再有收藏的价值,或者图书被损坏,这些图

图书管理系统测试计划说明书

图书管理系统测试计划说明书 一. 引言 1.1 编写目的 本测试计划文档作为指导此测试项目循序渐进的基础,帮助我们安排合适的资源和进度,避免可能的风险.本文档有助于实现以下目标: 1) 确定现有项目的信息和应测试的软件结构. 2) 列出推荐的测试需求 3) 推荐可采用的测试策略,并对这些策略加以详细说明 4) 确定所需的资源,并对测试的工作量进行估计. 5) 列出测试项目的可交付元素,包括用例以及测试报告等. 1.2 背景 随着人们知识层次的提高,阅读成为日常生活中不可缺少的一部分.而图书馆的存

s1考试 图书管理系统 结构体版

讲解目录 <保卫战:异形入侵>游戏开发    1 第一讲   游戏演示和资源的介绍    1 第二讲  "异形"怪物的实现    1 第三讲  "异形"怪物生命值的体现    9 第四讲  "异形"怪物死后处理    12 第五讲  玩家的制作    15 第六讲  玩家的行走控制(键盘)    16 第七讲  武器的切换(鼠标)     16 第八讲  摄像头的变化(鼠标)    19 第九讲  子弹预制体和特效的制作    20

Java图书管理系统(用Java常用集合实现)

图书管理系统 一.需求说明 1.功能:登录,注册,忘记密码,管理员管理,图书管理. 2.管理员管理:管理员的增删改查. 3.图书管理:图书的增删改查. 4.管理员属性包括:id,姓名,性别,年龄,家庭住址,手机号码,登录名称,登录密码,状态. 5.图书属性包括:id,图书名称,作者,单价,出版社,出版日期,类别. 6.技术:通过用集合来模拟数据库实现该系统,建议采用List集合实现,集合模拟数据库只是一个数据的临时保存. 二.功能说明 1.注册功能 描述:注册需要用户输入所有的必须的用户信息.

图书管理系统类图

一. 实验目的  使用面向对象的建模方法创建图书管理系统的类图. 二. 实验要求 画出该系统的类图 . 三. 实验器材 计算机一台. Office Visio 2010或Rational Rose工具软件. 四.  实验内容 创建类图,以及他们之间的关系 users:用户 record:记录 books:图书信息