android handler用法



handler类的主要作用有两个

(1)在新启动的线程中发送消息

(2)在主线程中获取、处理消息

public class MainActivity extends Activity {

private ImageView iv;

int[] imageids = new int[] { R.drawable.fy_d_go, R.drawable.fy_d_kf,

R.drawable.fy_d_kf2, R.drawable.ic_launcher };

int currentId = 0;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

iv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);

final Handler mhandle = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

if (msg.what == 0x1233) {

iv.setImageResource(imageids[currentId++ % imageids.length]);

}

}

};

new Timer().schedule(new TimerTask() {

@Override

public void run() {

mhandle.sendEmptyMessage(0x1233);

}

}, 0, 1200);

}

}

时间: 2024-11-07 00:00:06

android handler用法的相关文章

android学习之路 Handler用法

Android之Handler用法总结 方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并

Android Handler的使用

大家好我们这一节讲的是Android Handler的使用,在讲Handler之前,我们先提个小问题,就是如何让程序5秒钟更新一下Title. 首先我们看一下习惯了Java编程的人,在不知道Handler的用法之前是怎么样写的程序,代码如下所示: package com.android.tutor; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.os.

详解Android Handler的使用

我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻.本文就详细介绍Handler的基本概念和用法. Handler的基本概念         Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理. 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作. Handler工具类在多线程中有两方面的应用: 1.发送消息,在

详解Android Handler的使用-别说你不懂handler(转)

我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻.本文就详细介绍Handler的基本概念和用法. Handler的基本概念         Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理. 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作. Handler工具类在多线程中有两方面的应用: 1.发送消息,在

详解Android Handler的使用-别说你不懂handler

我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻.本文就详细介绍Handler的基本概念和用法. Handler的基本概念         Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理. 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作. Handler工具类在多线程中有两方面的应用: 1.发送消息,在

Android Timer用法

Android考虑到线程安全问题,不允许在线程中执行UI线程,在Android中,有一个类:android.os.Handler,这个可以实现各处线程间的消息传递.先看段代码,这个实例化了一个Handler,Handler可以通过Message在多个线程通讯,这里做的是定时recLen加1,然后以一定的格式,显示到recTime上(UI线程上的操作).  1 final Handler handler = new Handler(){   2     public void handleMess

Android getSystemService用法实例总结

本文实例分析了Android getSystemService用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 说明 android的后台运行在很多service,它们在系统启动时被SystemServer开启,支持系统的正常工作,比如MountService监听是否有SD卡安装及移除,ClipboardService提供剪切板功能,PackageManagerService提供软件包的安装移除及查看等等,应用程序可以通过系统提供的Manager接口来访问这些Service提供的数据,以下将说明他们

Android Bitmap 用法总结

android Bitmap用法总结 Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 1.Drawable → Bitmap public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { Bitmap bitmap = Bitmap .createBitmap( drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsi

Android Handler Message总结

当应用程序启动时,会开启一个主线程(也就是UI线程),由她来管理UI,监听用户点击,来响应用户并分发事件等.所以一般在主线程中不要执行比较耗时的操作,如联网下载数据等,否则出现ANR错误.所以就将这些操作放在子线程中,但是由于AndroidUI线程是不安全的,所以只能在主线程中更新UI.Handler就是用来 子线程和创建Handler的线程进行通信的. Handler的使用分为两部分:  一部分是创建Handler实例,重载handleMessage方法,来处理消息. [java] view