上一篇介绍了对象创建的几种基本方式,今天我们看分析下对象的继承。
一、原型链继承
1.通过设置prototype指向“父类”的实例来实现继承。
function Obj1() { this.name1 = "张三"; } function Obj2() { } Obj2.prototype = new Obj1(); var t2 = new Obj2(); alert(t2.name1);
这里有个明显的缺点就是:(如果父类的属性是引用类型,那么我们在对象实例修改属性的时候会把原型中的属性修改,这样会在每个实例对象中改变数据,而这不是我们想要的效果)
function Obj1() { this.arr = ["张三"]; } function Obj2() { } Obj2.prototype = new Obj1(); var t2 = new Obj2(); alert(t2.arr);//打印“张三” t2.arr[t2.arr.length] = "李四"; var t1 = new Obj2(); alert(t1.arr);//打印“张三,李四”
例:
function Obj1() {
this.arr = ["张三"];
}
function Obj2() {
}
Obj2.prototype = new Obj1();
var t2 = new Obj2();
alert(t2.arr);//打印“张三”
t2.arr[t2.arr.length] = "李四";
var t1 = new Obj2();
alert(t1.arr);//打印“张三,李四”
那我们怎样规避这种问题呢?接着往下看。
2. 利用构造函数来实现继承
function Obj1() { this.arr = ["张三"]; } function Obj2() { Obj1.call(this);//【1.新增】 } //Obj2.prototype = new Obj1();【2.注释这行】 var t2 = new Obj2(); alert(t2.arr);//打印“张三” t2.arr[t2.arr.length] = "李四"; var t1 = new Obj2(); alert(t1.arr);//打印“张三,李四”
我们看到上面代码,就注释了一行,新增了以后。打印出来的效果完全不一样了。现在的arr属性是每个实例对象独有的了。(之前是定义到原型上的,而原型的属性对每个实例都是共享的)
例:
function Obj1() {
this.arr = ["张三"];
}
function Obj2() {
Obj1.call(this);//【1.新增】
}
//Obj2.prototype = new Obj1();【2.注释这行】
var t2 = new Obj2();
alert(t2.arr);//打印“张三”
t2.arr[t2.arr.length] = "李四";
var t1 = new Obj2();
alert(t1.arr);//打印“张三,李四”
同样,单纯的这种方式也是有问题的。因为我们这样就无法继承对象的方法了。如:
function Obj1() { this.arr = ["张三"]; } Obj1.prototype.sayHi = function () { alert(this.arr); }////【1.新增】 function Obj2() { Obj1.call(this); } var t2 = new Obj2(); //t2里面是没有sayHi方法的
我们可以使用原型和构造的混用来解决,如下:
3.通过原型和构造来实现继承
function Obj1() { this.arr = ["张三"]; } Obj1.prototype.sayHi = function () { alert(this.arr); } function Obj2() { Obj1.call(this); } Obj2.prototype = new Obj1();//【1.新增】 var t2 = new Obj2(); t2.sayHi();
如上,通过构造函数中的 Obj1.call(this); 和设置原型属性 Obj2.prototype = new Obj1(); 结合使用,完美解决问题。
这里需要注意一个地方,如果把 Obj2.prototype = new Obj1(); 改成 Obj2.prototype = Obj1.prototype ; 的话,会有你想不到的问题。如:
function Obj1() { this.arr = ["张三"]; } Obj1.prototype.sayHi = function () { alert(this.arr); } function Obj2() { Obj1.call(this); } Obj2.prototype = Obj1.prototype;//【1.新增】 var t2 = new Obj2(); t2.constructor.prototype.sayHi = function () { alert("test") };//修改Obj2中的原型的方法 var t1 = new Obj1(); t1.sayHi(); //影响到了Obj1中的原型的方法。因为 Obj2.prototype = Obj1.prototype;让两个对象的原型指向了同一处。 //所以还是只能用Obj2.prototype = new Obj1();
例:
function Obj1() {
this.arr = ["张三"];
}
Obj1.prototype.sayHi = function () { alert(this.arr); }
function Obj2() {
Obj1.call(this);
}
Obj2.prototype = Obj1.prototype;//【1.新增】
var t2 = new Obj2();
t2.constructor.prototype.sayHi = function () { alert("test") };//修改Obj2中的原型的方法
var t1 = new Obj1();
t1.sayHi();
4.什么是原型链
如:
//*************Obj1**** function Obj1() { this.arr = ["张三"]; } Obj1.prototype.sayHi = function () { alert(this.arr); } //*************Obj2**** function Obj2() { Obj1.call(this); this.name = "张三"; } Obj2.prototype = new Obj1(); Obj2.prototype.sayHi2 = function () { alert(this.name); }; //*************Obj3**** function Obj3() { Obj2.call(this); } Obj3.prototype = new Obj2(); Obj3.prototype.sayHi3 = function () { }; //******************* var t3 = new Obj3(); t3.sayHi();
Obj3继承Obj2,Obj2继承Obj1。我们的Obj3的实例对象访问sayHi的时候,会先去Obj3的实例对象中找sayHi方法(没找到),然后去Obj3的原型中找(没找到),然后去父类Obj2的原型中找(没找到),然后去Obj1的原型中找(找到了)。这个找的路径就是原型链。
这是学习记录,不是教程。文中错误难免,您可以指出错误,但请不要言辞刻薄。
原文链接:http://haojima.net/zhaopei/517.html
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