原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
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JS原型对象:所有实例都会共享它里面的属性和方法
原型(prototype),是 JavaScript 特有的一个概念,通过使用原型,JavaScript 可以建立其传统 OO 语言中的继承,从而体现对象的层次关系。JavaScript 本身是基于原型的,每个对象都有一个 prototype 的属性来,这个 prototype 本身也是一个对象,因此它本身也可以有自己的原型,这样就构成了一个链结构。
访问一个属性的时候,解析器需要从下向上的遍历这个链结构,直到遇到该属性,则返回属性对应的值,或者遇到原型为 null 的对象(JavaScript 的基对象 Object 的构造器的默认prototype 有一个 null 原型),如果此对象仍没有该属性,则返回 undefined。
下面我们看一个具体的例子:
//声明一个对象base
function Base(name){
this.name = name;
this.getName = function(){
return this.name;
}
}
//声明一个对象child
function Child(id){
this.id = id;
this.getId = function(){
return this.id;
}
}
//将child的原型指向一个新的base对象
Child.prototype = new Base("base");
//实例化一个child对象
var c1 = new Child("child");
//c1本身具有getId方法
print(c1.getId());
//由于c1从原型链上"继承"到了getName方法,因此可以访问
print(c1.getName());
得出结果:
child
base
由于遍历原型链的时候,是有下而上的,所以最先遇到的属性值最先返回,通过这种机制可以完成重载的机制。
prototype的概念
prototype是构造函数的一个属性, 该属性指向一个对象。 而这个对象将作为该构造函数所创建的所有实例的基引用(base reference), 可以把对象的基引用想像成一个自动创建的隐藏属性。 当访问对象的一个属性时, 首先查找对象本身, 找到则返回; 若不, 则查找基引用指向的对象的属性(如果还找不到实际上还会沿着原型链向上查找, 直至到根)。 只要没有被覆盖的话, 对象原型的属性就能在所有的实例中找到。
JavaScript的原型模式