输入任意多的整数,以EOF结束;
目的:使数组分配到的内存刚好为输入整数的总数量+1;其中第一个元素为输入整数的总数量,其后的元素为输入的整数;
如
输入:
1 3 5 4 6 7
输出:
6 1 3 5 4 6 7
有一些关于堆和栈的基础知识:
函数体内声明数组最大为2M左右,而用动态分配则没有这个限制!!!
堆(Heap)栈(Stack)
一、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
例子程序
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
附上代码:
#include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<map> #include<queue> #include<stack> #include<vector> #include<algorithm> #include<cstring> #include<string> #include<iostream> #define ms(x,y) memset(x,y,sizeof(x)) const int MAXN=100; const int INF=1<<30; using namespace std; int *input() { int *p = (int *)malloc(MAXN * sizeof(int));//先分配MAXN个int if(p == NULL) return NULL; int count = 1; while(scanf("%d", p+count)==1){ count++; if(count >= MAXN){//输入的数量>=MAXN,在原内存块尾部增加1个int p = (int *)realloc(p, (count+1) * sizeof(int)); if(p == NULL) return NULL; } } if(count < MAXN)//输入数量<MAXN,在原内存块尾部删除多余的内存 p = (int *)realloc(p, count * sizeof(int)); p[0] = count-1; return p; } int main() { //freopen("in.txt","r",stdin); int *p = input(); if(p == NULL){ printf("malloc failure\n"); exit(1); } printf("%d", p[0]); for(int i=0; i<p[0]; i++){ printf("% d", p[i+1]); } printf("\n"); return 0; }