Android UI线程安全

转载http://blog.csdn.net/dxpqxb/article/details/7987764

我们经常看见一句话:Android主线程是线程不安全的。这句话的意思是:更新UI只能是主线程的工作,子线程更新UI是线程不安全的,所以android里非主线程操作主UI就会报错。为什么呢?因为子线程可能会有多个,多个线程同时操作一个控件可能会有冲突发生,所以android就限定了只有主线程可以操作UI。子线程想操作UI,可以,你告诉我(主线程),我来更新。

在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个进程Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个进程空间里。

一个Android 程序默认情况下也只有一个进程Process,但可以有许多个线程Thread。
   
       在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。(如果主线程被阻塞5秒,就会弹出应用程序没有响应,是等待还是关闭的警告。)

那么,UI Thread如何和其他Thread一起工作呢?常用方法是:

新建一个主线程的Handler实例,当做Listener去让子线程能将数据Push到主线程的Message Quene里,以便触发主线程的handlerMessage()函数,让主线程知道子线程的状态,并在主线程更新UI。

例如,在子线程的状态发生变化时,我们需要更新UI。如果在子线程中直接更新UI,通常会抛出下面的异常:

ERROR/JavaBinder(1029):android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

意思是,无法在子线程中更新UI。为此,我们需要通过Handler实例,通知主线程Ui Thread来更新界面。

如下,首先在主线程创建一个Handler,来监听Message的事件:

     private final int UPDATE_UI = 1;
       private Handler mHandler = new MainHandler();

      private class MainHandler extends Handler {
         @Override
             public void handleMessage(Message msg) {
             switch (msg.what) {
                 case UPDATE_UI: {
                Log.i("TTSDeamon", "UPDATE_UI");
                showTextView.setText(editText.getText().toString());
                ShowAnimation();
                     break;
                 }
                 default:
                     break;
             }
         }
       }

      private Handler mHandler = new Handler(){
         @Override
             public void handleMessage(Message msg) {
             switch (msg.what) {
                 case UPDATE_UI: {
                Log.i("TTSDeamon", "UPDATE_UI");
                showTextView.setText(editText.getText().toString());
                ShowAnimation();
                     break;
                 }
                 default:
                     break;
             }
          }
      }

 //      当子线程的状态发生变化,则在子线程中发出Message,通知主线程更新UI。
       mHandler.sendEmptyMessageDelayed(UPDATE_UI, 0);

  

时间: 2024-08-28 03:56:24

Android UI线程安全的相关文章

Android UI线程和非UI线程

UI线程及Android的单线程模型原则 当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread). 这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件(components from the Android UI toolkit (components from the android.widget and android.view packages))发生交互. 所以main thread也叫UI thread也即UI线程. 系统不会为

Android - UI线程和异步(AsyncTask)线程

UI线程和异步(AsyncTask)线程 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy Android的UI线程,也称作单线程,单线程应用串行运行所有命令,每个调用都是阻塞的. ANR(Application Not Responding)对话框,当应用程序一定时间(通常是5秒)无响应时,Android系统将会提示终止它. 主UI在前台运行,额外的UI(如联网)在后台运行:可以使用AsyncTask类,执行多线程. AsyncTask类主要有三个操作: do

android UI线程安全问题

在Android的子线程去更新UI的内容,会导致不确定的异常. 因为Android有个模式是,单一线程模型:Android UI工具箱(toolkit)不是一个线程安全的,并且它总是被放在主线程上操作. public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { public void run() { Bitmap b = loadImageFromNetwork(); mImageView.setImageBitmap(b); } }).

android脚步---如何看log之程序停止运行,和UI线程和非UI线程之间切换

经常运行eclipse时,烧到手机出现,“停止运行”,这时候得通过logcat查log了.一般这种情况属于FATAL EXCEPTION,所以检索FATAL 或者 EXCEPTION,然后往下看几行 例子: 11-26 16:18:17.949: E/AndroidRuntime(5363): FATAL EXCEPTION: Thread-19311-26 16:18:17.949: E/AndroidRuntime(5363): Process: com.scme.jiance, PID:

Android UI编程(4)——Thread、Message、Handler

当应用程序启动时,会开启一个主线程(也就是UI线程),由它来管理UI,监听用户点击,来响应用户并分发事件等.所有一般在主线程中不要执行比较耗时的操作,如延时.下载网络数据.死循环,否则出现ANR错误.所以就将这些操作放在子线程中,但是由于Android UI线程是不安全的,所有只能在主线程中更新UI.使用Thread来创建子线程.使用Message来存储数据.使用Handler来处理消息数据. 总结: 1.子线程与UI主线程之间通过Message来传递数据,需要创建一个新类(MyHandler)

Android自定义组件系列【12】——非UI线程绘图SurfaceView

一.SurfaceView的介绍 在前面我们已经会自定义View,使用canvas绘图,但是View的绘图机制存在一些缺陷. 1.View缺乏双缓冲机制. 2.程序必须重绘整个View上显示的图片,比较耗资源. 3.非UI线程无法更新View组件,所以会占用主线程资源,当需要在主线程中处理逻辑的时候会很慢. 在Android中为我们提供了一个SurfaceView来替代View实现绘制图形,一般在游戏绘图方面应用较广,所以如果是比较复杂的绘图建议使用SurfaceView. 二.SurfaceV

android中子线程更新UI的方式浅析

一.为何写作此文 ??你是不是经常看到很多书籍中说:不能在子线程中操作ui,不然会报错.你是不是也遇到了如下的疑惑(见下面的代码): @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); Threa

Android:子线程向UI主线程发送消息

在Android里,UI线程是不允许被阻塞的,因此我们要将耗时的工作放到子线程中去处理. 那么子线程耗时处理后要怎样通知UI线程呢? 我们可以在UI主线程中创建一个handler对象,然后通过重写其handleMessage(Message msg)的方法,该方法会接收到子线程中的handler对象的sendMessage((Message msg)发回来的消息.这样一发一收就完成工作: 而关于主线程向子线程发送消息的内容可以看我的上一篇博客,其中讲到了Looper类及其两个重要方法和实现原理.

Android 非UI线程中更新UI

Android 非UI线程中更新UI runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { onDown(null); } });