swift篇第三期:类、枚举、结构体

首先我们来创建一个类吧,然后在里面声明属性与方法

 
class BaseUser {
    var userName:String = "swh"
    var password:String = "123"
    
    //这里面有一个构造方法,其实就类似我们重写init方法一样,然后可以加些参数
    //但是我们在声明该类的时候直接在类名后面接括号就可以了哦
    init(username:String, password:String) {
        self.userName = username
        self.password = password
    }
    
    var name:String {
    //下面是set方法的两种定义
        set (value) {
            self.userName = value
            println("method set")
        }
//        set {
//            self.userName = newValue
//            println("method set")
//        }
        get {
            println("method get")
            return self.userName
        }
    }
    
    func toString()-> String {
        return "username:\(self.userName):\(self.password)"
    }
}

这时候我们来调用对应的属性与方法

 
//声明并初始化
var user = BaseUser(username: "kutian", password: "123456")

println(user.toString())

user.name = "kutian"

println("\(user.name)  \(user.password)")

接下来,我们继续创建一个类来继承之前的类

继承,跟大家想的没声明区别

 
class AdminUser: BaseUser {
    var managerModel:String = "炉石传说"
    
    override func toString() -> String {
        return "炉石传说"
    }
}

var adminUser = AdminUser(username: "swh", password: "123")

println(adminUser.toString())

好啦,接下来我们创建枚举

我们可以直接赋值,也可以弄一个方法,让它返回新值

 
enum Suit:String {
    case Spades = "黑桃", Hearts = "红桃", Diamonds = "方块", Clubs = "梅花"
    func toString()-> String {
        switch self {
        case .Spades:
            return "黑桃"
        case .Hearts:
            return "红桃"
        case .Diamonds:
            return "方块"
        case .Clubs:
            return "梅花"
        default :
            return "鬼牌"
        }
    }
}

然后调用枚举里面涉及到的一些方法

这里面有新的rawValue还有!是把任意nil转为正常的哦

 
var suit = Suit.Hearts

println(suit.rawValue)

let tempSuit = Suit(rawValue: "梅花")

println(tempSuit!.rawValue)

我们也可以新建一个类,并在里面声明某个属性是枚举类型

好啦,我们来创建一个结构体吧

 
struct Hero {
    static var isGirl:Bool = false
    var rank:Rank
    var name:CompassPointType
    
    func toString()-> String {
        return "\(name):\(rank.rawValue)"
    }
}

其实它跟类还是差不多的,只是它传值的时候并不涉及传地址哦

然后我们来写个协议吧

 
protocol SimpleProtocol {
    var value:String {get}
    
    func toString()-> String
    mutating func update()
}
 
protocol BaseProtocol {
    func equal()-> Bool
}

class SuperClass {
    var name:String = "swh"
}

接下来创建一个类来遵循并实现这个协议

 
class SubClss: SuperClass, SimpleProtocol, BaseProtocol {
    var value:String = "defalut"
    
    func toString()-> String {
        return value
    }
    
    func update() {
        value = "new value"
    }
    
    func equal() -> Bool {
        return false
    }
}

再接下来,我们再写一个扩展好了

 
class Rect {
    var width:Int = 50
    var height:Int = 100
}

extension Rect:BaseProtocol {
    func area()-> Int {
        return width * height
    }
    
    func equal() -> Bool {
        return height == width
    }
}
 
extension Int {
    func toString()-> String {
        return "你猜"
    }
}

类和协议就比较好理解了,与O-C没有什么区别的哦

OK,就这么多咯

时间: 2024-12-10 03:50:54

swift篇第三期:类、枚举、结构体的相关文章

Swift学习笔记(11)--类与结构体

类与结构是编程人员在代码中会经常用到的代码块.在类与结构中可以像定义常量,变量和函数一样,定义相关的属性和方法以此来实现各种功能. 和其它的编程语言不太相同的是,Swift不需要单独创建接口或者实现文件来使用类或者结构.Swift中的类或者结构可以在单文件中直接定义,一旦定义完成后,就能够被直接其它代码使用. 注意:一个类的实例一般被视作一个对象,但是在Swift中,类与结构更像是一个函数方法,在后续的章节中更多地是讲述类和结构的功能性. 1.类和结构的异同 类和结构有一些相似的地方,它们都可以

Swift学习】Swift编程之旅---类和结构体(十三)

与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类和结构去创建独立的接口和实现文件.你所要做的是在一个单一文件中定义一个类或者结构体,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口. 注意:通常一个类的实例被称为对象.然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切,本章中所讨论的大部分功能都可以用在类和结构体上.因此,我们会主要使用实例而不是对象. 比较类和结构体 类和结构体都具有以下特性: 定义用于存储值的属性 定义提供特定能力或功能的方法 定义提供使用下标语法访问值的下标

Swift语法学习之 类和结构体

类和结构体 本页包含内容: 类和结构体对比 结构体和枚举是值类型 类是引用类型 类和结构体的选择 集合(collection)类型的赋值与复制行为 与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类和结构去创建独立的接口和实现文件.你所要做的是在一个单一文件中定义一个类或者结构体,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口. 注意: 通常一个类的实例被称为对象.然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切,本章中所讨论的大部分功能都可以用在类和结构体上.因此,我们会主要使

《The Swift Programming Language 》——类与结构体

Swift 中类和结构体有很多共同点.共同处在于: ?       定义属性用于储存值 ?       定义方法用于提供功能 ?       定义下标用于通过下标语法访问值 ?       定义初始化器用于生成初始化值 ?       通过扩展以增加默认实现的功能 ?       符合协议以对某类提供标准功能 更多信息请参见属性,方法,下标,初始过程,扩展,和协议. 与结构体相比,类还有如下的附加功能: ?       继承允许一个类继承另一个类的特征 ?       类型转换允许在运行时检查和

swift基础学习(04)[闭包、函数、枚举、类和结构体]

//闭包表达式:闭包表达式是一种利用简洁语法构建内联闭包的方式 //sort方法:排序功能,排序后的原来的不会被修改 //:从大到小排序 let names = ["d","ds","wa","ad"] func sortNames(sName1:String,sName2:String) -> Bool { return sName1 > sName2 } var result = names.sort(sort

Swift 的类、结构体、枚举等的构造过程Initialization(上)

构造过程是为了使用某个类.结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程.这个过程包含了为实例中的每个属性设置初始值和为其执行必要的准备和初始化任务. 构造过程是通过定义构造器(Initializers)来实现的,这些构造器可以看做是用来创建特定类型实例的特殊方法.与 Objective-C 中的构造器不同,Swift 的构造器无需返回值,它们的主要任务是保证新实例在第一次使用前完成正确的初始化. 类实例也可以通过定义析构器(deinitializer)在类实例释放之前执行特定的清除工作.想了解更多关于

Swift的闭包,枚举,类和结构体

闭包(Closures) 使用过其它语言的应该对代码块并不陌生,Swift中的闭包与C,OC中的Block相似. 表示自包括的函数代码块.能够在代码中传递和使用. 而且能够捕获和存储上下文的变量以及常量值,Swift会为你进行捕获相关的内存操作. 上一篇文章提到的函数.也是一种特殊的闭包.详细在: 全局函数是有名字可是不会捕获不论什么值的闭包. 嵌套函数是有名字且能够捕获域内值的闭包. 闭包表达式是利用轻量级语法写的能够捕获上下文值的匿名闭包. 基本的语法 表达式的一般语法以及简化过程 上面罗列

swift类和结构体004-类和结构体基本使用

//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit //----类和结构体------// //1.结构体的定义 struct Size { //结构体中的属性,给定默认值 var width = 375 var height = 667 //Swift的结构体中可以定义方法,与C.OC不同 func show() { print("(\(width):\(height))") } } var size =

swift 类 与 结构体

这两天突然有人问我  swift里面 类和 结构体  有什么区别? 说实在的本人目前不太看好swift,相信很多人也是,oc 都 很成熟了. 本人目前不打算深入了解swift的原因swift  语言 虽然也已经出来很久了,但是总感觉还有许多东西 不如oc稳定.  每个 版本的 swift  都会有比较大的变动. 所以干脆先等等,等到工作不忙 swift也稳定了,然后再看也不迟. 但是 有些里面已经稳定了的东西可以先作为了解内容.  今天就说下类  和  结构体. http://c.bianche

IOS开发语言Swift入门连载---类和结构体

IOS开发语言Swift入门连载-类和结构体 类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体.为了在类和结构体中实现各种功能,我们必须要严格按照常量.变量以及函数所规定的语法规则来定义属性和添加方法. 与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类和结构去创建独立的接口和实现文件.你所要做的是在一个单一文件中定义一个类或者结构体,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口. 注意: 通常一个类 的实例被称为对象 .然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切,本